[Wiki] Sram - Général

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Bonsoir,

Bah déjà GOPARCHO101AGIFAURCESAROX.

Ensuite pour bien pvp avec un sram te faut 6pm minimum donc pour moi le stuff serait :
-Solomonk fm Agi
-La Feuille du Primptemps
-Gelano (fm agi ou PM )
-Anneau Cérémonial du Seigneur des Rats
-Ceinture des vents
-Botte Harry
-Cape Cérémoniale du Seigneur des Rats
-Dinde 1po/1pm/200vita ou dinde 1po/60agi/100 vita

Si tu peux parchotter aussi la sagesse sa aide bien pour piège d'immobilisation.
J'espère t'avoir aidé.
Bonjour à vous, je viens ici car je n'arrive pas encore à me décider sur le futur élément de mon Sram.
Je vais jouer en PvM solo/team jusqu'au niveau 120, en mettant tout mes points en force histoire de réapprendre à jouer Sram.

Je serais parchotté 101 force/agilité, et la sagesses viendra au fur et à mesure.

Ensuite une fois rendus dans les cercles 12x, j'aimerais me mettre au PvP, seulement j'hésite entre un mode terre/pièges :

http://dofusbook.net/Arnacoeur/MYOD,1

Solomonk
Puissante Cape Fulgurante
Gelano PA/PM
Anneau du Meulou
Bottes AA
Ceinture Meulou
Amulette Renouveau
La Hache Ticot
Dragodinde Amande/Emeraude
Cawotte

Cela fait des gros dommages force, mais l'initiative laisse à désirer, et si je tombe sur un bouclier terre, mes dommages se verront très réduits, donc je ne sais pas trop si ce build serait le meilleur.

Ensuite un mode avec beaucoup d'agilité :

http://dofusbook.net/Arnacoeur/MYOD,2

Solomonk
Cape Rat Blanc
Gelano PA / PM
Anneau DC
Bottes Harry
Ceinture Vents
Amulette du Printemps
Dagues R'Hoh
Dragodinde Amande / Emeraude
Cawotte

Gros dommages au càc, de bonnes claques avec arnaque, et des dommages pièges convenables. Inconvénient : sur un bouclier aerdala les dommages baissent d'un coup :/

Donc voici le dernier stuff, axé terre/air et "fourbe" :

http://dofusbook.net/Arnacoeur/MYOD,3

Solomonk
Cape Routh
Gelano PA / PM
Anneau du Meulou
Bottes Harry
Ceinture du Meulou
Amulette du Renouveau
La Hache Ticot
Dragodinde Amande / Emeraude
Cawotte

Des dommages terre/air équilibrés donc possibilité de contourner les boucliers, une initiative potable, mais une agilité pas très haute, donc des chances de me faire tacler, et une vitalité plutôt faible.

Personnellement j'ai un faible pour le stuff 3, qui reflète bien les capacités d'un Sram.

Et vous, lequel choisisseriez vous ?
Le but c'est d'avoir l'initiative sur tout le monde, j'aurais aussi une billréole dans mon sac donc je préfère rester en amande émeraude
Le stuff 3, sans hésiter.
Je te proposerai bien quelques petites modifications :
est le cac à bonus pour ce type de je (en particulier 10 doms et les créas de plus que la hache), puis un si tu arrives à te débrouiller avec les requis (les superbes , et ou la ceinture des vents.
J'ai un petit faible pour la , pas de doms génériques mais à part ça elle est parfaite.
réhausse ta PO et ton agi.

Et sinon ton ini sera déjà très hautes (avantage contre 95% des adversaires), je te suggère une prune émeraude, encore un PO et 100 vita de plus.

Efficacité garantie si tu prends le temps de t'entraîner à le jouer.

Voilà, bon jeu
Bien le bonjour, j'aimerais quelques conseilles sur l'élément de mon sram, en effet j'aimerais savoir quel voie est la mieux pour faire du pvp. Parcho en vita/force/agi ou au moins 101 vita, 50 force agi/force.

Je commencerais à partir du lvl 50 et à ce niveau là je pense le jouer dans une optique plutôt "fourbe" :
Pano dindo pour les pm/doms
Un palmano pour l'ini/agi
Erfolles pour le pm et certainement fm vita
La ceinture gadjet m'a l'air pas mal bien que je ne suis pas très décidé encore
Un familier doms
Les points de carac en vita.
Déjà j'aimerais savoir si un mode fourbe est le mieux à ce lvl.
Je ne sais pas jusque quel lvl rester "fourbe"... je pense jusqu'au 70 avec arnaque mais bon... Voilà j'aimerais vos conseils
Cordialement,Drakma
Bonjour, j'ai une simple question à poser.

Dans l'optique d'un sram PvP avec de "gros" moyens (Parchottage intégral, sans Dofus/Exo (à la limite un solomonk PO quoi) ) Du niveau 100 à 200.

Quelle est la voie la plus viable pour le Sram ?
La voie Terre ? Air ? Terre/Air ?
Le Diamantage est-il nécessaire ?

Merci
Personnelements je dirais terre/air!

Tu peux toujours contrer les renvois et protection avec les poisons et gros bourinage en mode 10 pa avec AM
Pis bon y'as pas mal d'item terre/air je trouve pour t'aider.
C'est ce que je me disais.

Un mode 10 PA ?

Je verrais bien un stuff avec la cape de classe en fait.

Aux niveau 1xx





PM





10 PA 6PM +6PO

200 + 100 = 300 agi
230 + 70 = 300 force
101 + 500 + 500 = 1100 PVs
101 + 110 = 210 sagesse
21 dom's
25% dom

1/2 Poison
1/2 arnaque et sournoiserie sous pulsion ()
Un répulsif à 2PA, -1tour de relance sur invisibilité, et 3PO en plus sur surnois.

En dégats :

Sournoiserie : 67 à 76 CC 106
Piege sournois : 76 à 93 (à 17PO c'est sympatoche )
Poison : 55 à 59 CC 63 à 67
Arnaque : 97 à 157 CC 169 (Je pense que j'utiliserai plutôt surnoiserie non ?)
Piège empoisonné : 50
Attaque Mortelle : 195 à 276 (Pour terminer l'adversaire )

Qu'en pensez vous ?
Parce que je suis tombé sur ce post :

Citation :
Publié par Shannon Brown
Salut les gens, je viens faire un compte-rendu de mon Sram au final et je poserais quelques questions pour le stuff futur, même si je n'up pas tellement vite.

Premièrement, je suis grade 5 présentement et je n'ai aucune grande difficulté. Je veux dire par là que je peux potentiellement battre toutes les classes, en adaptant mon équipement et en jouant correctement, pas le full AM quoi et parfois fourbe [Jouer beaucoup au pièges, c'est la signification ?]. Par contre, je me suis rendu compte que la portée est plus ou moins importante.

Avec la nouvelle barre d'équipement rapide, je me suis fait plus ou moins 4 listes d'équipements que voici, pour ceux qui veulent voir :

Dragodinde Émeraude et Rousse.

Stats : 10 PA 7 PM, 2610 initiative, 4 PO, 1113 de vie, 110 sagesse, 441 force, 75 agilité, 12 dommages.

Dragodinde Émeraude et Rousse.

Stats : 11 PA 6 PM, 2610 initiative, 3 PO, 1137 de vie, 142 sagesse, 441 force, 75 agilité, 15 dommages.

Dragodinde Émeraude et Rousse.

Stats : 10 PA 6 PM, 2639 initiative, 2 PO, 1187 de vie, 133 sagesse, 410 force, 95 agilité, 15 dommages.

Dragodinde Émeraude et Rousse.

Stats : 10 PA 6 PM, 2668 initiative, 6 PO, 1100 de vie, 104 sagesse, 419 force, 94 agilité, 20 dommages, 18% de dommages.

1* Contre les Crâs et uniquement les Crâs, la mobilité m'étant indispensable.
2* Contre les Sacrieurs. Le 11 PA étant utile pour AM - PM - Peur. Je joue souvent ça contre les autres classes aussi.
3* Je n'ai pas encore trouvé de classe spécifique contre lesquels joué ça, mais c'est fun.
4* Contre les gens qui n'ont presque aucun bonus de portée. Quelques Srams et des Iops.
Et je me demandais si ce n'était pas plus efficace.
Bonsoir, je me demandais quel était le plus viable en PvP pour un sram 84 entre un mode air :

https://jolstatic.fr/dofus/items/icons/43x43/16_94.jpg +6 cc
https://jolstatic.fr/dofus/items/icons/43x43/17_19.jpg +1 pm
https://jolstatic.fr/dofus/items/icons/43x43/10_15.jpg +2 po +8 cc/do
https://jolstatic.fr/dofus/items/icons/43x43/11_123.jpg +3 cc +1 po/créa/pm
https://jolstatic.fr/dofus/items/icons/43x43/9_155.jpg +2 cc pano +5 do + https://jolstatic.fr/dofus/items/icons/43x43/9_47.jpg Fm /Pm
https://jolstatic.fr/dofus/items/icons/43x43/1_134.jpg +5 do +2 cc
https://jolstatic.fr/dofus/items/icons/43x43/3_62.jpg +5 cc +1 pm
Dragodinde prune et emeraude

Sabre Nidanwa
Quand besoin du bouclier

8PA 8PM +4PO
Avec 250 agi de base

Et un mode Fourbe :




PM






Donc 9PA 7PM +4PO

En jouant avec des résaux de pièges et avec 200 force/agi de base.

Merci
J'ai une préférence pour le premier.

La cape de classe est excellente pour les srams full pièges mais une tofu fou est quand même un must pour les srams full agi. Au niveau de mes préférences personnelles, j'ai toujours été de ceux qui privilégient les PA aux stats purs (tous mes perso ont minimum 10 PA (et je parle pas des exos)). Cependant, dans le PvP BL, l'initiative est vraiment trop importante pour pouvoir délaisser la magnifique coiffe qu'est la Gelax.

Donc je garderai ce stuff, à ta place.
Merci de ta réponse

Pour le premier stuff, est-ce un bon choix d'utiliser un sabre Nidanwa ? (Il sert surtout à prendre un bouclier en gardant le 1/2cc)
Au maximum, les boucliers donnent 25% de résistance (le bouclier d'Asse). Sachant qu'un bon sram est sensé bloquer complétement son adversaire, en général, on a vraiment peu de mal à battre un crâ (surtout quand la portée minimum de ses sorts est de 4 ou 5PO).
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