Compte-Rendu des combats en Open RvR T4.

 
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j'avoue que durant la journée on est sur les dent la destru on attends qu'une chose qu'un point soit prit pour foncer

mais bon faut dire qu'on vois pas souvent l'ordre en journée. bien que ca bouge quand meme plus ces derniers temps.

faut aussi avouer que coté destru on a un gros gros probleme d'organisation avec certaines guildes qui font n'importe quoi ou juste a leur tete mais bon... ca devrait s'arranger avec le temsp j'espere.

Pour finir. un gros GG a l'ordre pour votre triple lock de zone et pour l'assaut de cette forteresse...car meme si elle a fini sur un echec, nous montre et prouve que l'ordre est un adverssaire dangereux a ne pas sous estimer.

GROS GG!

Fabian
Guilde DoT
L'ordre a largement prouvé qu'ils n'étaient pas si peu peuplé que ça hier soir, félicitation vous nous avez mit la misère, dommage pour gueule notre mur de tanks a était efficace ! mais je pense pas qu'il y'ai eut que ca .. de votre cotés il c'est passé quoi ? vous vous êtes bloqués entre vous non? car vous n'avez pas fait un seul rush coordonné c'est dommage
Bah le problème en journée, c'est que si tu roam en petit comité sur une zone y'a rien de tel qu'une prise de point ou tapper sur un fort pour signaler aux adversaires que tu te ballades par là. Mais c'est décourageant quand à la moindre lueur bleue sur la map c'est un wb qui inc .
C’est clair qu’on (la destru) c’est fait rouler dessus hier soir, l’ordre étais super mobiliser avec une vrais stratégie, il s’en est manque de peut pour qu’ils tombent la forteresse.
Il va falloir que la destruc trouve un moyen d’être plus mobiliser et coordonner pour pouvoir faire face.
on est sur les dents on vous dit on est tapis dans les buissons la langues pendante et le kikoup brillant au soleil pret a nous jeter sur le moindre petit ordreux croustillant a se mettre sous la dent.

et puis franchement que veux tu qu'on fasse le reste du temps? tout est rouge!

les scenar c'est null et vite casse c.... a la longue... les quetes c'est gentils mais bon au bout d'un moment ca lasse....

alors d'és qu'on voit un poil de barbe de nain.....une pointe d'oreille d'elf.......ou un facies de l'empire....ben on fonce
Et oui c'est sur qu'a laisser une zf rouge tout le temps le jour ou un petit comité veut roam il y a toute une faction affamée en face.

C'est pas a la carte rvr, mais on récolte ce que l'on ....
Citation :
Publié par Horbald
tu veux prouver quoi ?

sur une prise de fort pour une fois en desolation l'ordre a aligner 2 war band ?

lol tu vas le gagner le prix nobel de la recherche avec ca Oo

franchement 2 WB c'est que la destruction aligne un apres midi pour reprendre un point
Minimun 5WB hier a deso...128eme au loot de coffre ...bref l ordre commence a s organiser sévère et si lundi on avait pas eu le crash serveur on vous prenez la forteresse.

Ceci dit, en 1 semaine, l ordre est arrivé a votre forteresse par 2 fois, on a hésité un moment avant de recup la zone des nains mais attention car le WE arrive et il pas mal de gars chez nous aimerai repeindre les murs de votre capitale en rouge, le rouge sang orc

Allez si tout va bien on est chez vous dimanche.
Disons que c'est sans doute l'euphorie d'avoir pu attaquer la forteresse sans faire crash le serveur. Toute notre belle organisation est tombée en ruine dès qu'on a atteint le 2ème étage et tout le monde s'est mis à rush dans tous les sens.

Les problèmes?
1- Les gens qui avaient peur de mourrir et de ne pas pouvoir looter qui restaient bloqués dans l'escalier sans avancer.
2- Les tanks qui ne sont pas coordonnés, il y a une brèche vers t - 40min mais comme peu de gens étaient en relation, la charge n'a pas été sonnée.
3- Le pop constant de champion en bas que l'on avait pas prévu, il faut absolument laisser une équipe pour qui ce sera le job unique car ils ont fait un beau massacre malgré tout.

Quand une petite vingtaine de destru ont pop sur la terrasse, on a mis presque 20min a les down car tout le monde s'en foutait ...
__________________
http://www.wardb.com/sigs/99352.jpg
Même problème que pour les forts!
Quand y'as un minimum de défense, une structure devient rapidement impossible à prendre.
Encore là vous etiez pas très nombreux en défense par rapport à notre nombre.
Il y a eu un vrai belle brèche a la 40em minute et il aurait fallu faire une invasion de masse de l'étage , mais le fait est que ce n'était pas l'évidence pour les elfes qui ont laissé les boites de conserves se faire ouvrir a l'étage !

Parole de nain !
Citation :
Publié par Bullgur
C'est simple si y a 100destru sur une map t'en as 99% qui sont dans le meme bus donc oui la ca lag un peu.
En moyenne et ca a n'importe quelle heure t'as 2 destru pour 1 ordre
Le roaming est quasi impossible coté ordre la destru bus tout le temps meme a 3h du mat tu prends un point avec un grp et la t'as un wb destru qui inc 3mn apres.
Pourtant a en croir ce qu'on lit sur ses forums ils sont "skillé"(mais ca tu peux pas vérifier car les 1v1 ou 6v6 ca n'arrive jamais)
Je crois me rapeler que le dernier 1v1 contre toi ya 3 de ordreux qui sont venu t'aider non ?
Citation :
Publié par Horbald
tu veux prouver quoi ?

sur une prise de fort pour une fois en desolation l'ordre a aligner 2 war band ?

lol tu vas le gagner le prix nobel de la recherche avec ca Oo

franchement 2 WB c'est que la destruction aligne un apres midi pour reprendre un point
Tu est de mauvaise foi la Horbald, hier l'ordre etais bien plus nombreux que la Destru, la Destruction a un effectif régulier tout les soir de la semaine, vous c'est des random qui stick le buss millénium 3 fois par semaine : le Dimanche/Mardi et Jeudi du coup ces jours la vous ete le double, hier il etais impossible de prendre un objectif sans se faire rouler dessus min par 2 WB.
Vite Vite profitez en avant qu il y ai plus personne coté destruction .

Beaucoup pense deja a Stop , migrer , reroll car gisoreux Destru est pitoyable .

La destru fait pas d anti jeu sur les scenare car il ne save pas jouer
encore ou osef de bloquer l'avancer ordreux ou pas , grace a cela l'ordre peu lock 3 zone en 1 soir les doigts dans le nez .

Donc profitez en car d'ici peu de temps y aura plus personne soit pour RvR ou pour s'inscrire au scenare ou la plupart feront comme l'ordre ( deja le cas hier soir mais reste encore pas mal de peons ) anti jeu pour blocker le lock de la zone .

SYSTEME DE MERDE pour lock les zone RvR , fair du scenare + QP c 'est du RvR ca COOL , Vraiment de la merde Ce jeu dans l'etat actuel .
Perso si aucun changement de se coté la a + Warlammer.

wait and see ...
Citation :
Publié par Criti
Même problème que pour les forts!
Quand y'as un minimum de défense, une structure devient rapidement impossible à prendre.
Encore là vous etiez pas très nombreux en défense par rapport à notre nombre.
Peut etre aussi parceque a minuit yen a qui vont se coucher :/
Pour locker des zones RvR et contrer l'étoile noire destru, l'Ordre est obligée d'être présent en quasi intégralité, c'est pourquoi la plupart des guildes ont leur soirées rvr les mêmes jours.

Après ça n'a rien à avoir avec du stick bus, dans notre alliance on déteste les bus et vous nous verrez jamais dans la masse quand il y a du roam à faire dans la zone ou en diversion dans une autre

En même temps, il me semble que les pro du bus, faut pas trop les chercher de notre côté hein
__________________
Kaeldius (Aeviax) Thaeldis, Officier du Conseil Serpentis

http://www.wardb.com/sigs/123541.jpg

DaoC : Midgard Skald | AO : Trader 200 Crat 160 Enf 130 MP 120 | EQ2 : Nain Mystique | RFO : Gunner Striker | Eve : Obelisk/Hulk/Hyperion | WoW : Tauren Shaman | Lotro : Nain Champion | AoC-PvP : Aquilonian Guardian | WAR : Nain Brise-Fer
Citation :
Publié par Kaeldius
Pour locker des zones RvR et contrer l'étoile noire destru, l'Ordre est obligée d'être présent en quasi intégralité, c'est pourquoi la plupart des guildes ont leur soirées rvr les mêmes jours.

Après ça n'a rien à avoir avec du stick bus, dans notre alliance on déteste les bus et vous nous verrez jamais dans la masse quand il y a du roam à faire dans la zone ou en diversion dans une autre

En même temps, il me semble que les pro du bus, faut pas trop les chercher de notre côté hein
L'étoile noire elle est dans votre tete, meme peut etre un trou noir qui sais ...
Belle soirée RvR hier avec ce triple lock.

Le meilleur moment de la soirée pour moi a été le moment ou on a campé la sortie de votre WB (j'en ai fait crash mon PC) avec du vrai combat de plaine Masse Vs Masse (on pouvait parler de porte avion plutot que d'un bus)

Par contre franchement déçu de la configuration des Forteresses...

Ils ont fait un truc plus grand pour en arriver à la même finalité....
Se retrouver pack dans un escalier dont la sortie est aussi grosse qu'un trou de balle...

Si encore il y avait pas le timer d'une heure on pourrait essayer de vous avoir à l'usure ou de bien préparé les attaques.
J'avoues que c'est un peu pénible entre les PNJ champions qui poppent en bas, les AoE a travers les murs, l'impossibilité de rez (je crois que c'est le coup de grace... a la fin on était bloqué par la masse de piles de corps dans l'escalier), le pick up qui bloque les escalier ce qui nous a empecher de faire un vrai assaut coordonnée, les CaC qui étaient pas prets pour profité de la petite brèche qui y a eu, la masse tank qui bloquait le troue de souris qui sert d'entrée dans la salle du keep (Ca ressemble plus a une celllule qu'à autre chose imo) etc...

Enfin bref, le combat forteresse ca va encore être du rush en pack + AoE ou le seul skill de défense sera de s'empiler devant l'escalier (pas un taunt envers la destru... on aurait fait pareil...)

Y a vraiment du boulot a faire sur le design même des forts forteresses pour améliorer le plaisir de jeu (franchement les attaques / défenses de fort t'as aucune option stratégique...c'est toujours la même chose... on l'a bien vu hier les portes n'ont quasiment pas été protégées et toute la destru s'est placée d'office dans la salle du keep vu que c'est le seul endroit ou tu peux defendre efficacement.

Ils auraient pu au moins mettre des echelles faire en sorte que l'acces se face par un escalier central assez large pour faire passer un WB de front sans se marcher dessus et sans que deux peons AFK Youporn puisse bloquer le Raid tout entier afin de permettre au moins un vrai fight avec l'acces au boss et pas juste une nouvelle fois une bouillie de joueur qui s'affrontent dans un couloir qui doit pas faire 2 metres de large.

Sur ce... GG à l'ordre pour les locks et GG à la destru pour avoir sauver votre forteresse.
En même temps parler de bus dans des actions royaumes c'est un peu chelou, la zone est en feu ca zerg de partout faut pas s'étonner des adds ect.
Pour jouer en petit comités je sais pas pourquoi on définirai pas une zone lock par exemple ? via irc ou une connerie du genre.
Enfin j'dis ça j'dis rien mais bon ceux qui aiment pas la masse toussa y'a bien moyen de trouvé une solution perso j'aime un peu tout les styles de jeux donc si ca se fait ca m'intéressé aussi
Pour du 6 Vs 6 Faut attendre 3H du mat hehe.

Hier soir on en a un peu fait avec un groupe pick up nocturne Vs un groupe destru qui cherchait à reprendre les forts qu'on venait de prendre.

Ca a pas durer longtemps mais on s'est bien marré.

Je pense qu'à terme les joueurs vont commencer à monter des Team roaming en heures creuses (ca commence a se mettre en place et beaucoup en sont demandeurs) par contre en heures pleines faut pas esperer faire du FFA sur les zones vu les nombreux WB qui gravitent sur la zone.
 

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