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[Animation] Le Stuff d'Or
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Citation :
Du reste tant qu'on est sur ce point, les Lorsotheuses (j'avais foiré ma balise de jeu) et Le Ramboton ont des conditions en jeu si spécifiques que sur les divers sites (et donc l'officiel, pour le Ramboton), elles n'apparaissent pas. Alors que prendre en compte ? Le site de la communauté, ou les connaissances empiriques IG ? Ou, plus simple, ne serait-il pas judicieux d'interdire ces objets réservés à deux personnes dans les propositions ? ... Oui, mais ça flingue ma proposition, car en remplaçant les Lorsotheuses par les Dagues du dragoeuf, je passe à 390 en force, et c'est bien lourd ! Une petite exception pour me remercier pour ton avatar, pit être ? |
15/10/2008, 14h10 |
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Vu comme ça je dois avouer que t'as raison, je te soutiens donc.
Sinon, ton stuff donne 150 vita auquel il faut ajouter ceux de la hache, t'as de la marge, mais tu aurais juste 50sagesse là où il en faut 51. Edit pour en-dessous : Ah pas con, j'y avais pas pensé. Le dindo donne bien 50vita, mais la pano blop a juste un bonus sagesse/force/cc, et l'amublop reinette royale ne donne pas de sagesse. |
15/10/2008, 14h40 |
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Bon, je fais le point :
@Et cætera : pour ce tour ci, on comptera les dagues et ta proposition restera valable après tout, cet item existe bel et bien malgré le site officiel). Par contre, on excluera à l'avenir les items à porteur unique (ramboton, lorsotheuses, ...). <HS>Merci pour l'avatar. Malgré la remarque derrière . Cela dit, pour y répondre, elle ne contredit pas grand chose : je considère toujours que le fond noir est esthétiquement ce qu'il y a de mieux pour mon chat de cheshire, tout comme je considère qu'un fond transparent sera esthétiquement meilleur pour Midona. Ce que je dénonçais dans la citation, c'était le fait de vouloir à tout prix mettre les avatars en transparence même quand esthétiquement cela ne s'y prête pas. Mais bon, l'esthétique ... </HS> Je propose le changement de règle suivant : désormais, chaque tour de jeu dure une heure (à compter de l'heure du post du set de bonus proposé). Chaque fois qu'un stuff est posté, il doit comporter *Au moins X = 1 objet non déjà proposé dans les stuffs des posteurs précédents *Au plus Y = edit suite à remarque de Gawel 3 2 objets similaires à ceux d'un autre stuff précédent Ceci pour éviter les copies de stuff. X et Y pourront varier de manière ponctuelle lors de certains tours (je le préciserai alors) Illustration : Pour un set >= 100 force / >= 2PA posteur 1 : kama sutra +1PA cape bouffante royale +60 force coiffe bouftou royale +70 force gelano +1PA posteur 2 : kama sutra +1PA cape bouffante royale +60 force coiffe bouftou royale +70 force ceinture fulgurante +1PA posteur 3 : amulette du renouveau +40 force +1PA dora +60 force ceinture fulgurante +1PA posteur 4 : amulette renouveau +40 force +1PA cape bouffante royale +70 force gelano +1PA le posteur 2 ne respecte pas Y (il a copié 3 items sur le posteur 1) le posteur 4 ne respecte pas X (il ne propose aucun objet qui n'a pas été déjà proposé par les posteurs précédents). Il est bien sûr possible d'éditer ses posts plus tard pour modifier un stuff rendu éventuellement non viable par ces règles. Une telle modification rend plus risqué le "rush". Pour l'attribution des points : Que changer ? *l'attribution du point de bonus de stuff de niveau minimum et de stuff de nombre le moins élevé d'éléments ne se font désormais plus entre les trois premiers posteurs, mais entre toutes les personnes ayant posté un stuff viable durant le tour. *le point de bonus du premier à poster un stuff viable est maintenu *faut il enlever l'attribution des points aux trois premiers à poster un stuff viable ? la remplacer par quoi ? dernière question : quid des dindes suivant la remarque de Flappi (et ces nouvelles règles) ? |
15/10/2008, 15h51 |
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Par contre, je trouve la limitation de deux objets déjà présent bien trop violente, car on a souvent 8/9items, pour moi 4serait une minimum/suffisant/bon, car avec 2 rien que le gelano et on n'est plus libre du tout. |
15/10/2008, 17h11 |
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15/10/2008, 18h11 |
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