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Warhammer Online
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Sulfure [NPC]
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Les dégats des coups doivent être calculé à partir de :
((Force/5+DPS arme-Endu/5)*CDU+dégât skill)* éventuel multiplicateur de tactique * réduction d'armure de la cible.

Tout ça pour dire que la vitesse de l'arme n'impactera pas.
Je préfère ça aux système DAOC/WOW car la valeur d'une arme ne sera vraiment lié qu'à son DPS et bonus de caractéristique.
Donc pas d'item plus bas lvl avec 10 DPS de moins qui sont tout point plus intéressant.
C'est aussi plus simple pour les gens qui veulent jouer sans avoir à ouvrir le capot et démonter le moteur
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Ageisera
Roi / Reine
 
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Bonjour à vous,

En effet j'avais pas compris comme ça non-plus. Le mot DPS n'est peut-être plus à sa place dans ce système, il suffirait de le renommer "facteur de dégats". DPS doit forcément être lié à un système de calcul basé sur la vitesse.
Du coup, il ne me reste plus qu'à vous remercier pour vos précisions.
__________________
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