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Neverwinter Nights 2
La Tour des Arcanes
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Ariok
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Fourmi Geante

Voila, bien que n ayant pas beaucoup de temps ( et des problemes de PC), en ce moment, je vous montre ma prochaine creature.

C est une fourmie geante.

Quelques screens de la version high poly, ne vous leurrez pas, ca sera moins beau dans NWN II

J essaierai de finaliser ca la semaine prochaine
Miniatures attachées
Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : ant_paint.png
Taille : 905x633
Poids : 271,0 Ko
ID : 50150   Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : ant_paint3.png
Taille : 898x545
Poids : 239,6 Ko
ID : 50151   Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : ant_paint2.png
Taille : 866x618
Poids : 204,0 Ko
ID : 50152  
melanar
Dauphin / Dauphine
 
c'est toi qui l'a crée ou tu l'importe de nwn1 puis la retouche?
en tout cas bravo ! mais tu devrais alleger la displace, pour moi c'est trop detaillé.
Le volume des pattes s'pas extra non plus

http://ambre.jaune.free.fr/fourmi_se_lave2.gif

regarde là on vois bien qu'elles sont séparé en plusieurs partie.

Sinon c'est bien, tu t'es laché ça fait plaisir ^^
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Argyl
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Thumbs up
Comme je te l'ai déjà dit, c'est une très belle réalisation, malgré les défauts des pattes, ce qui pourra peut-être être quelque peu allégé lors de l'application de la texture sur ton modèle low-polys.

Pour ce qui est de la conformité à la structure réelle du corps d'une fourmi, pour moi ce n'est pas significatif à plusieurs titres :
  • Une fourmi DnD doit-elle copier l'original de l'univers qui est le nôtre ?
  • Une fourmi plus conforme donnera-t-elle plus de plaisir de jeu ? (surtout si l'on compte le nombre de personnes qui connaissent l'anatomie de la fourmi) ?
Pour moi, ta fourmi est plus que convaincante et, avec une taille idoine, elle risque de coller quelques suées à pas mal de groupes d'aventuriers.
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Elf des coquillages
Prince
 
Avatar de Elf des coquillages
 
Super boulot. C'est plus qu'un port direct, cette fois-ci, non ? (si le modèle d'origine est bien celui-ci)

Je préfèrerais effectivement avoir des pattes avec des parties plus dissociées (ou moins "spaghettis courbés", si tu me passes la comparaison), mais je ne sais pas quelle est ta marge de manoeuvre par rapport au modèle initial.

En tout cas, la réaction sur les BioBoards fait toujours plaisir.

Comment avance le projet global de conversion sinon ? Je regarde de temps en temps ce qu'il se passe sur le forum de RWS, mais les derniers posts remontent maintenant à quelque temps...
__________________
Projets NWN2 & divers
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Il est vrai que les pattes font spaghettis mais j'aime beaucoup quand même C'est du beau travail.
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De retour de vacances, voici la version ingame ( bon je sais les screens sont pas top, mais ca vous donne une idée )
Miniatures attachées
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Nom : screen_ant2.png
Taille : 713x781
Poids : 877,0 Ko
ID : 53945   Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : screen_ant.png
Taille : 1680x1050
Poids : 1,85 Mo
ID : 53946  
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Horrible à souhait .

Vraiment sympa ça donne envie d'en manger !

Edit : Par contre elle à un drôle de nom ta "panthère" fourmis
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Citation :
Publié par Seigneur Noir
Horrible à souhait .

Vraiment sympa ça donne envie d'en manger !

Edit : Par contre elle à un drôle de nom ta "panthère" fourmis
Je sais, j ai juste pris le blueprint panthere et changé l apparence pour le test
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Argyl
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C'est joli, ça donne envie

Tu as fait quoi comme animations (une liste serait bien) ? Tu les as créées ou reprises de NwN1 et transférées sur ton modèle ?

Oui, beaucoup de questions ce matin.
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Ariok
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Citation :
Publié par Argyl
C'est joli, ça donne envie

Tu as fait quoi comme animations (une liste serait bien) ? Tu les as créées ou reprises de NwN1 et transférées sur ton modèle ?

Oui, beaucoup de questions ce matin.
Merci pour tes commentaires argyl.

Pour repondre :

Je me suis servi d un modele de NWN I rien que pour les proportions et pour que mon modele colle aux animations de ce modele.

Une fois le modele fait sous zbrush, j ai importé les animations du modele NWN I et retouché le poids de certains bones qui ne collaient plus.

Ensuite j ai tout exporté.

Les animations sont les suivantes :

1attack01 1attack02 1attack03 damage01 damage02 death01 death02 dodge01 idle idlefidget idlem knockdownb proneb run standupb taunt walk
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Laban
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Super chouette ça
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Ariok
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Just avant la release sur le vault un dernier screen (toolset) et une video

http://www.youtube.com/watch?v=QyxKXYIk1Lw
Miniatures attachées
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Nom : giant_ant.jpg
Taille : 1597x687
Poids : 971,4 Ko
ID : 54161  
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Seigneur Noir
Dauphin / Dauphine
 
Avatar de Seigneur Noir
 
Oula ton image déforme le forum ^^.

C'est pas mal, di moi y a pas AA sur ton screen non ? car y a quelques pixels au niveau des pattes.

Seul truc étrange quand tu les tapes y a une colonne c'est quoi ce délire ? sinon c'est super vraiment bien faite les fourmis !!

Continue comme ça
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Heleanna
Prince / Princesse
 
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j'adooooooore .. comme d'hab .
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Ariok
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Merci pour vos commentaires.

Voila la fourmi est sur le vault ICI.
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