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Earthrise
Les Recoins du Nest
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Meliagan
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Question

[QotW 07/07] Le système de loot en PvP

La question de cette semaine (QotW) traite du loot en PvP :

Citation :
"Je le tue, il est mort, je veux ses bottes, sa ceinture et sa veste..."
Est-ce que le système de loot sera total et complet ?


Earthrise va introduire un système de loot complet avec plusieurs mécanismes de protection majeurs où les joueurs qui vaincront en combat PvP, pourront prendre tout ce que possède leur victime, à la condition que leur victime n'ait pas (a) assuré l'item; ou (b) payé une somme assez importante pour récupérer un item sur son corps. Cela inclue non seulement l'inventaire, mais aussi l'équipement qui est porté, avec la seule exclusion de certains types d'items qui sont spécifiques à l'expérience en PvE. Alors que les joueurs peuvent ré-assurer leurs items protégés par le biais d'une re-création de leur prochain clone, l'assurance de nouveaux items peut seulement avoir lieu à des endroits spécifiques sur Enterra. Ces derniers ne seront pas rares au un point de les rendre inaccessibles, mais ils ne seront pas non plus nombreux, pour ne pas rendre le système trop simple et que tout puisse être assuré quelques minutes après son acquisition. Cela crée d'intéressantes situations où les joueurs qui font l'acquisition de loots provenant d'autres joueurs, mais qui ne parviennent pas à les protéger, pourront souvent les perdre quelques minutes après, dans les mains de leur propre agresseur. Le loot complet est à double tranchant et nous voulons que les joueurs le considère en tant que tel, plutôt que comme un outil servant à leur propre bénéfice.

Toutefois, même si l'équipement de votre victime est assuré, les joueurs dédiés au PvP ne seront pas laissés les mains vides. Quand un joueur remporte un combat contre un autre joueur, il reçoit une somme qui est une partie du coût de l'assurance de la victime. Ainsi, le vainqueur gagnera de l'argent de ses victimes, même si il ne peut pas prendre ses items, il recevra de l'argent nécessaire à l'assurance de ses propres items. C'est un aspect compensateur pour les champs de batailles en territoires assiègés où les joueurs peuvent mourir plusieurs fois en quelques heures et se retrouvent avec un capital d'assurance diminué, les forçant à sortir du combat, car ils ne peuvent pas prendre le risque de combattre avec des items non-assurés.

Article traduit sur JOL-Earthrise

Source : forum officiel
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JOL Jack Beauregard
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Ahhaaaa un bon mix d'ultima Online et d'anarchy online pour le loot pvp ! Sympa comme tout...


























GangBang land nous voilà !
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ca va roxxer du poney, enfin on connais deja l'issue de se genre de loot ... ca va durer 6 mois, y en a qui von fair ouin ouin l'est trop nul se jeu, il ma looter mon inventaire, et apres les dev vont revoir l'orientation .... ETC ETC .... mais moi je kiff a donf.
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NuitBlanche
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On le savait déjà en faite. Mais oui c'est vraiment interessant ^^
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Oklysh
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Ca va être marrant.

Ca va donner du stress ect... Et un peu les boules des fois
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Vøyage
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Clairement mais bon, c'est toujours rigolo :>
__________________
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En espérant que les développeurs ne reviennent pas sur cette idée.
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sympa
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spiritlink [psyco]
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Avatar de spiritlink [psyco]
 
Salut,
je connais pas trop l actu de ce jeux mais s il parait normal irl de recup le matos d un gars rip, j ai de gros doute quand a la viabilité de ce mode de loot.
En effet imagine le gars qui passe quelque temps a se stuff ( dont item rare loot en raid) et a chaque rip il perd tout.
Pas sur que le gars refasse son stuff a chaque rip.
Meme si le principe parait fun sur la papier perso j adhere pas sauf si on peut se refaire un bon stuff rapidos ( genre 10 20 mn ou comme a cs en rachat auto).
Ce qui voudrait dire aussi qu apres chaque rip faut aller reloot le stuff ou passer aux coffres. Ce qui promet de belle scession rvr MDR (5 mn de rvr puis phase restuff etc..... pationnant ).
Je connais pas le jeu hein mais quand j ai lu ce post j ai pas pu m empecher ( donc desolé si j ai dit des boulettes sur le gameplay )
__________________
DAOC / carnac : spiritlink eld 11L / healmouii drood 7L pause
AOC / Ishtar : spiritlink hox 80 poubelle
warhammer /couronne: uncleistvan brisefer L40 RR47 / healmoui PDR L31 RR31 / hypnotik L25 RR22
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JOL Jack Beauregard
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Le système de loot pvp, date d'ultima online 1998 C'était vraiment le top pour l'aventure avant les assurances !
Avatar de Odal Havamal
Odal Havamal
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Citation :
Publié par Jack Beauregard
Le système de loot pvp, date d'ultima online 1998 C'était vraiment le top pour l'aventure avant les assurances !
Meridian 59 en 1996 était pas full-loot?
Avatar de Jack Beauregard
JOL Jack Beauregard
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Avatar de Jack Beauregard
 
A la différence, que Méridian 59, personne le connait ! J'ai débuter sur Méridian aussi.
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Oklysh
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En effet, personne connait. J'en ai jamais entendu parler une seule fois dans ma vie
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Yuhblah
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J'avais 3 ans à l'époque.

Edit : C'est sûr qu'on peut difficilement trouver plus jeune que moi \o/

Et ça fait plus longtemps que toi que je fréquenet le bar.
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Oklysh
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Espèce de jeunot

(J'en profite pour une fois que c'est pas moi le plus jeune du staff )

PS: t'as pas le droit au bar de la taverne, t'es trop jeune !
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