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Neverwinter Nights 2
La Chope sans Fond
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Laban
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NX2 : c'est officiel

Bandes de petits canaillous. C'est pas un beau lundi qu'on a là ?

Une visite s'impose sur :

http://www.neverwinteros.com/index.p...single&ide=138

En attendant une traduction...
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Sonia Blade
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Les montures sont dedans ?

*si c'est pas le cas, pas d'achat pour ma part, ce truc devait exister lors de la conception du jeu de base, puis repousser (à quand ?).*
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Inchenzo
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Ca a l'air fait pour un nouveau perso.
Apparemment, on crée tout le groupe, cad pas de compagnons?
Rien sur l'augmentation du level max
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Mince ! Grillé par Qkrch

C'est ça de vouloir filer une traduction plutôt que l'annonce en brut
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Herm. Argyl, j'espère que vous ne m'en voudrez pas trop de vous avoir grillé la politesse.

Je me suis demandé si je devais attendre, et j'ai pas pu me retenir
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Semcatala
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Bah ! On 'es pas a 10 minutes prés !

De toute façon ça fais moins d'une heure que tous les responsables de fans sites ont l'annonce dans leur boite aux lettre , il ne leur reste plus qu'a faire une news ... !
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Citation :
Publié par Laban
Herm. Argyl, j'espère que vous ne m'en voudrez pas trop de vous avoir grillé la politesse.

Je me suis demandé si je devais attendre, et j'ai pas pu me retenir
Je ne savais pas que tu avais un problème de précocité
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Le communiqué de presse (en anglais) :

Citation :
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir hearkens back to the days of the Baldur’s Gate and Icewind Dale franchises by including full party customization, dungeon crawling, and free exploration of a non-linear game world via an Overland Map. The gripping storyline foreshadows the events that will take place in the Forgotten Realms with the coming of release this June of the Fourth Edition of Dungeons & Dragons® Roleplaying Game.

In the aftermath of the defeat of the King of Shadows, the Sword Coast is in the midst of an uneasy economic recovery. Trade syndicates have sprung up to exploit the post-war confusion for their own ends. The players’ party will wade into this uncertain environment; in order to increase their own fortunes, they can either ally with a syndicate to create a trade empire, or cut their own path through Faerûn by preying upon caravans and selling the goods on the black market. As they attempt to extend their influence, players will become aware of a new faction working behind the scenes: the evil, shapeshifting, serpentine Yuan-Ti.

In addition to trading and economic manipulation, the Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir Overland Map allows players to explore the Chultan Peninsula and Sword Coast in a non-linear manner never before seen in any of the Neverwinter Nights games. Exploration will take players from well-known locations, like Neverwinter and Crossroad Keep, to more exotic areas, such as the xenophobic jungle nation of Samarach. Groups of highwaymen and monsters populate the Overland Map and the farther from civilization the player roams, the more difficult the encounters become. The 15-hour campaign in Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir is also packed with new classes, spells, creatures, and playable races.

Fans of the compelling multiplayer features of Neverwinter Nights 2 will also be able to take advantage of new improvements to the multiplayer experience, while modders will be able to take advantage of the power and flexibility of the Overland Map and Trading System features along with other world-building enhancements.

Game Features:
  • Travel the Sword Coast and Samarach using the open ended exploration of the new Overland Map. Use skills like Spot and Survival while on the Overland Map to avoid ambushes and even find hidden locales and lost artifacts.
  • Create your own full party of adventurers. Devastate your foes with a squad of fireball-flinging Sorcerers, form a solid wall of steel with a party of Fighters, or strike the perfect balance in your party by spreading out the classes you choose for your characters.
  • Improved party gameplay including streamlined party conversations, a new Teamwork Benefit System, and powerful party feats.
  • The world's economy reacts to your adventures and choices. And, through trading and quests, you can expand your merchant company into a massive trading empire.
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voici le version complète du mail transmis a JOL :

Bonjour la communauté

Cela faisait longtemps que nous n’avions pas donné de nos nouvelles et certains d’entre vous ont posé la question de savoir si les CRs existaient toujours. Effectivement, nous existons toujours et nous travaillons toujours pour la communauté, mais nous n’avions malheureusement pas beaucoup de nouvelles à vous communiquer…

Mais aujourd’hui … nous sommes en mesure de vous en fournir !

Même si cela fait un moment que tout le monde s'en doute, il y a bien une seconde extension à Neverwinter Nights 2 en préparation. Nous vous révélons aujourd'hui en avant-première le nom celle-ci : Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir, elle sera réalisée, elle aussi, par Obsidian.

Voici le presse release envoyer par Atari, malheureusement en anglais :


Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir hearkens back to the days of the Baldur’s Gate and Icewind Dale franchises by including full party customization, dungeon crawling, and free exploration of a non-linear game world via an Overland Map. The gripping storyline foreshadows the events that will take place in the Forgotten Realms with the coming of release this June of the Fourth Edition of Dungeons & Dragons® Roleplaying Game.

In the aftermath of the defeat of the King of Shadows, the Sword Coast is in the midst of an uneasy economic recovery. Trade syndicates have sprung up to exploit the post-war confusion for their own ends. The players’ party will wade into this uncertain environment; in order to increase their own fortunes, they can either ally with a syndicate to create a trade empire, or cut their own path through Faerûn by preying upon caravans and selling the goods on the black market. As they attempt to extend their influence, players will become aware of a new faction working behind the scenes: the evil, shapeshifting, serpentine Yuan-Ti.

In addition to trading and economic manipulation, the Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir Overland Map allows players to explore the Chultan Peninsula and Sword Coast in a non-linear manner never before seen in any of the Neverwinter Nights games. Exploration will take players from well-known locations, like Neverwinter and Crossroad Keep, to more exotic areas, such as the xenophobic jungle nation of Samarach. Groups of highwaymen and monsters populate the Overland Map and the farther from civilization the player roams, the more difficult the encounters become. The 15-hour campaign in Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir is also packed with new classes, spells, creatures, and playable races.

Fans of the compelling multiplayer features of Neverwinter Nights 2 will also be able to take advantage of new improvements to the multiplayer experience, while modders will be able to take advantage of the power and flexibility of the Overland Map and Trading System features along with other world-building enhancements.
Game Features:

·Travel the Sword Coast and Samarach using the open ended exploration of the new Overland Map. Use skills like Spot and Survival while on the Overland Map to avoid ambushes and even find hidden locales and lost artifacts.

·Create your own full party of adventurers. Devastate your foes with a squad of fireball-flinging Sorcerers, form a solid wall of steel with a party of Fighters, or strike the perfect balance in your party by spreading out the classes you choose for your characters.

·Improved party gameplay including streamlined party conversations, a new Teamwork Benefit System, and powerful party feats.

·The world's economy reacts to your adventures and choices. And, through trading and quests, you can expand your merchant company into a massive trading empire.



De plus, nous avons réussi à obtenir un bêta patch 1.13 , ainsi qu’un nouveau patch note plus complet pour la version Française, et ô surprise … un reverse patch ! enfin on éspère.
Nous demandons donc l’aide de la communauté afin de pouvoir tester les corrections et ajouts éventuels sur une version FR.
Nous cherchons 5 ou 6 testeurs qui pourront nous aider à faire les tests. Les infos seront bien sûr remontées à Atari.

Une autre bonne nouvelle à vous annoncer est que les voix bugguées (personnage joueur et campagne officielle) ont été réenregistrées par Atari et vérifiées par Semcatala.
Tout est donc prêt pour que ces correctifs précis concernant les voix soient appliqués.
Un seul problème …Obsidian REFUSE de les inclure dans le patch 1.13, arguant du fait que cela alourdirait le patch sans commune mesure. Le correctif faisant 40Mo par langue.
Atari réfléchit actuellement à une solution pour vous faire parvenir ce correctif d’une manière ou d’une autre, sous la forme d'un auto-patcher.

Nous avons aussi été en mesure d’obtenir de la part d’Atari un test de Mysteries Of Westgate, et de faire venir un membre de la communauté par site communautaire, malheureusement un « nouveau » malheureux concours de circonstance a fait que ce qui était initialement prévu n’a pas pu se faire , et ce projet n’a pas pu voir le jour. Néanmoins, il n'est pas impossible que cet événement puisse être reporté.
Une interview de Alan Miranda d'Ossian a été réalisée dernièrement par Qkrch et Avantenor au sujet de MoW et le podcast devrait en être disponible sous peu, ainsi que sa transcription écrite en français.



Et finissons par des infos moins cruciales à propos de … nous même ! Les CRs.

Pour ceux qui ne le savaient pas encore, Zantigui a décidé d’arrêter son rôle de CR et a été remplacé par Semcatala.
De plus nous pouvons vous annoncer la mise en place des CR allemand (Avantenor) et des CRs Espagnols (Qkrch et Tranko) avec qui nous travaillons en étroite collaboration afin d’avoir une vue plus globale, au niveau européen, des attentes des joueurs de Neverwinter Nights 2 et des problèmes rencontrés sur les différentes versions du jeu.

Voici les dernières nouvelles que nous avons à vous faire parvenir et nous espérons en avoir encore d’autre à vous communiquer prochainement.

A bientôt !

Les représentants communautaires français : Argyl, Elynehil, Semcatala.
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puisse cette extension nous combler de bonheur!
*espoir*
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Les features sont... surprenantes. Dites-moi si je me trompe, mais :
- Party à la Icewind Dale ;
- Monde vaste et ouvert, avec véritable déplacement sur une carte globale ;
- Système d'économie à la... euh, Elite en version fantasy ? (ou plus récemment, Freelancer, mais c'était foiré).

Super intrigant, ça. Je suis intrigué.

Merci aux CR pour l'info !

Edit : "Zehir", comme l'un des nouveaux dieux de D&D4 ? Donc le :
Citation :
The gripping storyline foreshadows the events that will take place in the Forgotten Realms with the coming of release this June of the Fourth Edition of Dungeons & Dragons® Roleplaying Game.
ne serait bel et bien pas exagéré ?
__________________
Projets NWN2 & divers
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Dauphin / Dauphine
 
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Tant mieux qu il y a encore une extension
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Citation :
Monde vaste et ouvert, avec véritable déplacement sur une carte globale ;
Peut etre une carte du monde style mapemonde (ronde quoi^^) mais je vois pas ce que ca change, déja ca peut lag a mort quand on depasse une carte exterieur en 20x20 alors j'ai des doutes sur un monde vaste et ouvert

Je veux savoir SI Y AURA DES MONTURES !!!??
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Mastokk
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Citation :
The 15-hour campaign in Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
c'est assez peu ça 15 heures non ?
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Argyl
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Bon, ben une petite traduction vite faite >>> ICI <<<
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