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Elty
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Publié par K-Lagan
Ca vaut combien les salles de jeux arcades de nos jours ?

Me rappelle de la lointaine époque ou on payait ca 5Fr voir 10 pour les gros jeux
le 5 francs est passé à 1€
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quand j'ai commencé les jeux d'arcade, j'étais gamin, c'était 10Fr pour 5 crédits (3F pour 1 crédit, 5F pour 2 crédits). Comment un gosse peut y jouer aujourd"hui ? C'tait mieux avant
Alienore
Bagnard
 
Seul la Tête dans les nuages croit encore dans le marché des salles d'arcades à Paris

Et dire que la toute dernière borne DDR à Paris se trouve à Haussmann...
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Citation :
Publié par Ariakah
Seul la Tête dans les nuages croit encore dans le marché des salles d'arcades à Paris

Et dire que la toute dernière borne DDR à Paris se trouve à Haussmann...
Profite Sega ferme peut a peut, toutes les salles (même celle de Pachincko au Japon, qui pourtant marchait de folie)...
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K-Lagan
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Citation :
Publié par Elty
le 5 francs est passé à 1€
1€ le crédit je suis sur !!

Citation :
Publié par Borh
quand j'ai commencé les jeux d'arcade, j'étais gamin, c'était 10Fr pour 5 crédits (3F pour 1 crédit, 5F pour 2 crédits). Comment un gosse peut y jouer aujourd"hui ? C'tait mieux avant
Han c'est vrai, j'avais complètement oublié ça, le coup des crédits.
Qu'est ce j'en ai claqué des 10frs, chaque année j'économisais genre 100fr ou 150fr (il me fallait presque 1 an pour les avoir !)
Et j'allais tout dépenser sur Virtua Fighter 1,2 et 3 de l'époque.

Rha nostalgie
Citation :
Publié par Ariakah
Seul la Tête dans les nuages croit encore dans le marché des salles d'arcades à Paris
ça aussi que c vieux
Elronnd
Roi / Reine
 
C' est 2 euros le crédit si je me souviens bien c' est un peu du foutage de gueule, alors que les bornes existent quasiment ttes en version console...
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Albion
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Pour le pad je le trouve excellent pour les jeux de course et les FPS notamment (premier pad qui m'a fait joué à des jeux de tir sur console). Il se prête aussi très bien à tous les genres.
Par contre pour les jeux de combat il est vraiment pas terrible, d'ailleurs j'attends toujours mon stick arcade...
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Des stats des jeux les plus joués sur le XBL (COD4/Halo 3) :

http://www.360voice.com/game.asp?gam...+Duty+4&type=2
http://www.360voice.com/game.asp?game=Halo+3&type=2

On voit que Halo 3 a quand même subit une dégringolade mais que depuis il est stable (environ 500/800k de joueurs par jour)
COD4 le bat largement cependant (1.3 millions de joueurs par jour). D'ailleurs le map pack de ce dernier sortira cette nuit sur 360, mais pour ma part j'attends qu'il devienne gratuit.
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Citation :
Publié par Sparrows
Ubisoft vient marcher sur les plate-bandes de Namco et ses Ace Combat
http://uk.xbox360.ign.com/dor/object...8_trailer.html
maintenant qu'Ubi soft a racheté les droits du nom "Tom Clancy" sans plus avoir à payer de Royalties, je pense qu'on va en bouffer. Je m'attends déjà à un "Tom Clancy's Golf", "Tom Clancy's Football" ou "Tom Clancy's Racing Simulation".
Sinon, le screen donne envie d'en savoir plus (Etant fan des Ace Combat, ça m'intéresse)

Citation :
Publié par Smokeur
demo de uefa2008 enfin téléchargeable pour les silver, youpi !

je suis assez bluffé , ils améliorent encore le jeu sur des petits points pas négligeable ( un jauge de passe /profondeur vraiment bien utile ) , le mode Be pro vraiment super car l'IA fait son job correctement. Un peu plus souple dans le maniement que son prédécesseur , on commencer a ressentir un peu de cette fameuse inertie.
assez joli comme d'hab ,visage mieux modélisé même si ils tirent toujours des sales tronches.

j'aime beaucoup le fait que l'on puisse diriger librement le joueur aprés but et le célébrer comme on veut.

Fifa continue de surprendre , le 09 fera sûrement très mal .
Ils ont encore soigné l'ambiance avec les confettis, et l'entraîneur qui se lève pour gueuler . Sinon, graphiquement peu d'évolution à part les joueurs mieux modélisés et le blur sur le public comme dans Madden. L'aliasing sur les joueurs est par contre identique
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Citation :
Publié par Borh
Ils ont encore soigné l'ambiance avec les confettis, et l'entraîneur qui se lève pour gueuler . Sinon, graphiquement peu d'évolution à part les joueurs mieux modélisés et le blur sur le public comme dans Madden. L'aliasing sur les joueurs est par contre identique
l'apparition des conditions climatique quand même et des faciès un peu moins caricaturaux. mais on sent bien que c'est qu'une sorte de beta demo ya plein de pti bug graphique et autre bizarrerie ( gros plan sur un domenech qui tire la tronche sapé costard cravate et 5 min plus tard regros plan et il est en survet ^^ )

pour les intéressé du ballon rond et de la franchise en pleine évolution de EA , ya un article intéressant qui résume bien cette demo :

@Elrond: je saurai pas te dire en faite pour les CF.


UEFA Euro 2008 : quand FIFA 08 se peaufine

extrait :

"EA compte clairement enfoncer le clou avec FIFA 09."
"Gameplay remanié, défauts corrigés, moteur retravaillé, ceux qui attachent plus d’importance à la jouabilité qu’au contenu pourraient bien avoir à ressortir leurs porte-monnaie le 17 avril prochain, mais pour de bonnes raisons."
"UEFA Euro 2008 a revu à la hausse le rythme de jeu de FIFA 08 et a corrigé cette inertie qui était un poil trop exagérée pour un résultat moins frustrant et plus agréable encore à manier..."
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Braddock
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Quand ils parlent du rythme un peu boosté j'ai quand même peur. Sinon ça s'annonce pas mal.
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Albion
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J'arrive après la guerre mais bon, je viens de passer quelques heures sur Forza 2.
Mon dernier jeu de ce genre c'était GT2 sur PS1 sur lequel j'avais passé beaucoup d'heures, depuis je n'avais plus trop accroché au GT, le 3 m'avait paru trop proche du 2 et le 4 était à mon goût était totalement sclérosé.

Pourtant j'accroche bien au jeu pour le moment, j'aime bien le mode carrière qui laisse une grande part à la customisation et à la progression, on commence avec des caisses assez pourries auxquelles on s'attache, qu'on peut améliorer, etc. Bon le contenu est très classique mais je le trouve très complet et très accrocheur, surtout je trouve qu'il y a pas mal de cohérence dans les épreuves que ce soit en arcade ou en mode carrière, ce qui fait qu'on est pas vite saoulés comme dans PGR4 où là je trouvais que ça s'éparpillait un peu trop.

Au niveau de la réalisation, le jeu est propre, pas grand chose à lui reprocher, mais rien non plus qui m'ait impressionné. On note des éclairages assez moyens quand même, et un aliasing plus ou moins prononcé selon les caisses.
Par contre le jeu est très fluide, 60fps constants, et le moteur physique est vraiment très bon : les dégâts sont vraiment bien fichus (niveau visuel j'entends) outre l'impact qu'ils ont sur le gameplay. De même l'IA est très bonne et me donne souvent du fil à retordre, elle est d'ailleurs assez agressive.
Les bruitages sont les meilleurs qu'il m'ait été donné d'entendre depuis longtemps, bien que ceux de PGR4 étaient bons aussi. Un truc que j'apprécie c'est que ces derniers changent selon les pièces qu'on achète, par exemple si on change le moteur le bruit change vraiment du tout au tout, très bien fichu et ça renforce l'immersion.
Par contre l'absence de vue cockpit est vraiment dommageable...

Niveau conduite et bien il y en a pour tout le monde je dirais, selon les réglages le jeu peut être soit très élitiste, soit très permissif, ou alors entre les deux, bref il y a énormément de nuances et le pilotage est très profond. La présence des dégâts y est pour beaucoup aussi, les accidents sont vite arrivés et peuvent vite foutre une course en l'air, je trouve ça vraiment réussi, tout comme le moteur physique que je trouve très crédible.

Bref je m'amuse bien sur ce jeu et la durée de vie a l'air conséquente donc je pense que j'y jouerais encore pas mal de temps. Par contre, comme dans tous les jeux de course que j'ai testé jusque là, le mode en ligne n'est vraiment pas mon truc, les gens conduisent n'importe comment. Donc je pense que je jouerais qu'avec des joliens à l'occasion ou des gens que je connais.
Par contre j'aime bien la boutique où les gens vendent leurs voitures customisées, vu que perso je suis nul avec l'éditeur c'est cool de pouvoir acheter les créations des autres.
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Rhaitz
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Le problème de Forza c'est le manque de vue interieur, en dehors de ca c'est le meilleur jeu console au niveau du gameplay

On aurais l'emballage de PGR (metéo, vue) et le gameplay de forza ca serait le reve

Dans les défault je trouve que les aides sont un peu trop exagerer, ya très peu de perte de performance comparer a IRL ou laisser les aides pour un bon pilote l'entrave plus que autre chose (GT rend mieux sur ce pts la je trouve)

Mais bon c'est le seul au niveau du gameplay pour moi
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Albion
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En parlant de ça comment on active/désactive les aides en mode carrière ? En début de course je trouve pas, tandis que dans les autres modes je peux le faire avant le temps de chargement de la course oO
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Braddock
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Au garage dans configuration de la voiture ou du pilote il me semble.
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