Les assassins, ou révélations d'un vieux du métier (Rev 4)

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J'ai monté CS à 39 en étant Soul et je ne le regrette vraiment pas.

un enchainement de 3 coups avec de hauts dégats pour un coup d'endurance limité.

Le style sur evade qui stun est bien, mais il faut attendre l'evade éventuel. Le double frost coute toujours aussi cher en endu même s'il fait mal.

Donc commencer le combat en ayant déjà passer 3 gros coup à l'adversaire, c'est un bonus non négligeable.

la finition au DF et sur evade Comeback -> Frosty.

un petit peu de poison pour agrémenter le tout et voila.

la base de mon template ça donne : 39H/39HS/39CS/36S/23P (avec haches craft et bonus, les 4 montent à quasi 50)

Jouant mon assassin sur le pvp, le soul donne l'avantage de pouvoir être toujours pret quelque soit la situation.

Techniquement, 2 barres me suffisent pratiquement pour tout.
la chaine LA est bien meilleure si tu n as pas encore placer de stun durant le combat.

la chaine de CS donne des bonus monstrueux en defense ( le cap a 50% tu l atteinds tres vite apres coupe jarret) en outre ils ne consomment pas d endurance ou presque et font relativement mal.

donc je dirais la chaine LA pour stun ou pour achever le combat, si celui ci dure la chaine CS est la meilleure rapport qualite/cout endu
Merci pour vos réponses

Je reste malgré tout avec un dilemme, mais je pense qu'il ne peut être résolu, il va falloir faire un choix.

En effet comme tu l'explique Vandaar, je peux choisir suivant les styles qui me plaisent. Dans ce sens je laisserais 34 en AS, 44 en Hsen, et 44 en épée.

Mais j'ai peur avec 34 que mon PA soit trop faible, surtout si je me base essentiellement sur la puissance de mes coups.

D'un autre côté un 44 en épée augmente la puissance de tous mes coups alors que AS n'augmente la puissance que des deux premiers.

Il va falloir que je tranche mais comment ? pas simple en fait.

En écrivant je lis et relis la réponse de Vandaar et si je comprend bien, le plus important reste la compétence d'arme, avant tout, j'ai bien compris ? Donc je pencherais plutôt vers un 34 AS et 44 épée. Ce qui me fait penser à un truc la différence entre 50 et 55 (avec les bonus) en épée est-elle importante, vaut-elle les points dépensés ?

Voilà mon dilemme, si vous pouviez me faire part de vos expériences personnelles celà m'aiderait peut-être à me décider.

Merci à vous, bon jeu

Edit: oulà avant même de placer mon post il y a des réponses, vous êtes trop rapides
Citation :
Provient du message de Tovick
D'un autre côté un 44 en épée augmente la puissance de tous mes coups alors que AS n'augmente la puissance que des deux premiers.
faut AS augmente le cap de tous les coups portés avec les styles d AS ( +9 pour le PA, +3 pour les autres grosso modo )
teste de longues heures durant

c est pourquoi un coupe jarret de pur critblade vaut bien un double frost de 5 spé pour 5 fois moins d endu
Mais pas un DF de Sz ou de Soulblade. Les 5 spe de toute facon se font surpasser par tout les templates specialisés, ce qui est bien logique en somme.

Perso, moi mon soul, je le jouerais sur la combo PA+CD+SQ+SQ+IB.

Placé, rien n'y survit. De l'ordre du 1500 pts de degat a la fin du stun...

De plus, 34 en AS plus les bonus te permet d'approcher les 50 avec quelques rang RvR, donc le cap du PA monte tout seul avec le temps.

Alors que les styles, si tu les a pas, tu les auras jamais.

Quand a coupe jarret, il se placer aprés un Garotte qui vaut aussi cher en endu (voir plus a la deux mains :/) qu'un DF... Ca reste quand meme un tres bon coup, bien meilleur que tout ce que les ligne d'arme de base propose.
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http://membres.lycos.fr/vandaar/screenshot/Vandaar-Signature%20100.jpg
j ai bien parle des 5 spé

par contre coupe jarret c est le style sur evade ( renomme en mort tourbillonante je crois ) blblblbbl Vandaar

le style suivant garrot etant talon d achille

et je parle de combats longs si le combat est court garrot ou Df c est tres bien
Erf, que la flagellation infernal de Doriana s'abatte sur moi pour avoir confondus ces deux styles a l'heure ou la digestion me fais doucement somnolé..

<s'auto flagelle>
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Oui je disais les deux premiers coups car je ne compte employer que PA et CD, puis en effet SQ et IB et DF si vraiment le gars a du mal à mourir

Il est vrai que le cap du PA va augmenter avec les rang de royaume, et que je ne gagnerai aucun style avec ce rangs.

Mais ici j'hésite entre la compétence épée et AS, comme je n'utiliserai de toute façon sans doute pas de styles épée, cela ne change donc rien.

Par contre dans la même idée, ma compétence épée va monter aussi avec les rangs de royaumes et donc si je mets 39 avec les bonus je commencerais à 50 pour augmenter un peu à chaque fois.

A côté de ça je viens de lire l'autre post sur l'augmentation du weaponskill avec une compétence d'arme au dessus de 50 et celà reste à parement très intéressant, encore qu'ils parlent pour des classes guerrières, l'avantage n'est peut-être pas le même avec les classes de larrons.

Si l'avantage est en effet grand lorsque l'on passe les 50 en arme, celà augmentera mes coups de façon générale et je mettrai donc 44 en épée. Par contre si l'avantage pour un assassins de passer les 50 en armes n'est pas énorme, je met 39 en épée et je monte AS à 39 aussi. Dans tous les cas je laisse 44 en HSen.
Si l'avantage pour un pur guerrier est grand de faire passer son arme au dessus de 50, c'est qu'il est encore plus grand pour toi, en tant qu'Assassin !

J'avais déjà expliquer cela je sais pas ou... Avec cet exemple fictif :

Un guerrier 50 a dans les 1500-1600 en wp, il gagne 100 pts en wp -> en gros, 6 % d'augmentation du wp, donc des dégâts.

C'est deja bien, le tank va pas cracher dessus, surtout qu'il a que ca a faire lui ^^

Un assassin 50 a dans les 800-900 en wp, il gagne 100 pts en wp -> en gros, 12% d'augmentation du wp, donc des dégâts.

Et la, c'est énorme !

Plus ta base est base, plus l'augmenter est important, une évidence mathématique relativement aisé a comprendre...

Je te fais remarquer aussi qu'avec 44 de base tu les dépasse déjà facilement les 50 en arme, mettre 50 pur doit être vraiment un choix réfléchie, et personnellement je ne l'envisagerais que pour le soulblade justement, puisque comme j'ai dis plus haut il ne se base que sur une seule technique :

TAPERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR !
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http://membres.lycos.fr/vandaar/screenshot/Vandaar-Signature%20100.jpg
il est genial se pose deja a la base mais en plus il se met a jour come le jeu
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Aion : Karnac Aede Suthran
Rift : Waukenn Clerc Rubicon
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Il faut toujours connaitre ses limites, pas pour s'arrêter mais pour tenter l'impossible dans les meilleurs conditions
Citation :
Provient du message de Vandaar
Je te fais remarquer aussi qu'avec 44 de base tu les dépasse déjà facilement les 50 en arme, mettre 50 pur doit être vraiment un choix réfléchie, et personnellement je ne l'envisagerais que pour le soulblade justement, puisque comme j'ai dis plus haut il ne se base que sur une seule technique :

TAPERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR !
Vandaar, tu es sur de parler du Soulblade ? Ca ressemble plus à un Shadowzerk ça

Pour moi le soulblade c'est le couteau suisse de l'assassin, capable de passer un bon PA, mais aussi de réagir sur un combat ouvert par des DF / comeback frosty. Il fera forcément moins de dégat qu'un pur SZ ou Crit mais aura les 2 styles à disposition.
Oui, il parle du Soulblade, l'assassin sans poison qui mise tout sur sa frappe et ses styles de combat. Il ne fait pas moins de dégats qu'un SZ, il a comme le SZ 4 compétences a monter.

Le couteau suisse de l'assassin se révélant plutôt être le 5 spé.
Je pense comme d'Haghendorf.

Il y a à ce que j'ai remarqué, et compris en suivant les réponses du post, plusieurs façons de jouer un soulblade, ce qui devrait déterminer son template final.

Soit comme un vénomblade qui remplace son poison par des styles senestres puissants. Dans ce cas la compétence d'arme et AS seront les deux compétence mises en valeurs.

Soit comme un SZ qui remplace sont poison toujours par une AS valable. Dans ce cas c'est la compétence d'arme et Hsen qui seront mises en valeurs.

Dans tous les cas le soul doit compenser le poison par ses frappes et ses styles et donc avoir une force de frappe plus importante que les deux cas cités plus haut, il répartira juste ses dégats de façon différentes au cours du combat.

Edit: le soulblade n'est pas un 5 spé et celà est corrigé page 3 de ce même post A ce propos c'est moi ou des pages ont disparues ?
Citation :
Provient du message de Tovick
Merci pour vos réponses



Mais j'ai peur avec 34 que mon PA soit trop faible, surtout si je me base essentiellement sur la puissance de mes coups.

D'un autre côté un 44 en épée augmente la puissance de tous mes coups alors que AS n'augmente la puissance que des deux premiers.
il sera de l'ordre de 250-300 pts sur un mage qui a capé ses résistances (en gros ts) avec une arme une main. Si tu passes à 39, tu gagneras a tout casser 50 pts de dégats(pas de quoi fouetter un chat). Bon t'es vicking, et tu as une meilleure comp d'arme que moi donc surement un peu plus. Je précise que je passais tjs mes PA à la une main histoire de stunner vite.
Mais là ou tu vas pleurer avec un tel template, c'est vs un autre fufu qui va te débuffé, te doté et toi rien.
Et c'est pas tes double frosts qui vont récupéré le coup.
Bah avec purge et une bonne résistance corps et matière, c'est le fufu d'en face qui va pleurer à voir son poison si peu efficace.

De plus avec une compétence d'arme à 50 comme le propose Vandaar, la puissance des coups en H sen devrait compenser le manque de poison. Je resterai peut-être moins efficace qu'un Sz, c'est possible, mais tout à fait jouable.

Tovick est assassin 50, à mi chemin entre un soul et un 5 spé dans le sens où j'ai des poisons mais pas très haut. Et je m'en sors bien contre d'autre fufus solo et non buffés ça va de soi. Pourtant mon poison n'est pas des plus incroyable et souvent résisté ou purgé, et mon template est destiné à placer un PA puis des coups senestres, bien moins spécialisé qu'un véritable soul. Les combats sont très serrés et penches parfois d'un côté, parfois de l'autre. J'espère donc qu'avec un pur soul je me débrouillerai encore mieux.


Si comme tu le dis la différence entre 34 et 39 en AS n'est pas énorme, cela me réconforte dans le fait de privilégier la compétence d'arme avant tout .

Merci de tes conseils
Moi ce qui me fais peur ds ce genre template, c'est de tt axé sur une seule chose, ce qui fait la force d'un assassin, c'est sa diversité, ne pas avoir de poison, c'est se passer d'une bonne partie de la puissance offensive d'un assassin. Sans poison pas de débuff ni de dot donc bcp plus de pts de vie à enlevé à ta cible et je reste persuadé que ce n'est pas la compétence d'arme élevée qui va rattraper la différence.
Ce n'est pas la compétence d'arme supérieur qui fait que le Soulblade rattrape la perte du poison... C'est les styles.

Personne n'anytime aussi fort qu'un SZ, mais il ne sait pas PA+CD.
Personne ne PA+CD aussi fort qu'un Crit, mais il n'a pas un bon anytime.
Le 5 spec sait faire les deux, mais il ne fait pas aussi bien que les deux premiers.

Le soulblade, il PA+CD aussi fort q'un crit et anytime aussi fort q'un SZ.

Il perd rien, il joue différemment, comme tout les autres assassins.

Je doute que ce soit le meilleur template contre les autres assassins, mais contre les mages, il ne peux qu'etre meilleur qu'un SZ, contre les healer et tout ce qui instant, le CD est une arme imparable qui me manque beaucoup par exemple. Ya certainement d'autre tactique ou le Soul surpasse le SZ, ou les autres templates, et d'autre evidement ou il sera moins bon.

On parle pas, et on a jamais parlé d'un template ultime ici. Juste des differentes maniere de jouer et d'apprecier sont Assassin.

Sinon, heu, un PA a 300 pts de dégâts sur un mage ??
C'est ce que je fais sur un DF... ^^

Tu dois oublié les dégâts mains gauches, ou le faire a une main + bouclier en tant que Critblade/5 spé.

Avec 44 en arme et 44 en LA on fais pratiquement aussi mal qu'une arme a deux mains quand on cumule les dégâts des deux haches sur un round... Et on le fais 2 fois plus vite.

Faut que je demande a mes copines soulblade IG, pour connaitre la valeur de leur PA a deux armes.

@Aranwe :

Pour faire la revision 5 du guide, va falloir parler d'argent

Donc jamais je crois bien
Je ne pense pas que le soul axe tout sur une seule chose, il se spécialise en attaque sournoise et en HS.

Il a donc 2 spécialités tout comme les SZ qui se base sur H sen et poison ou le venomblade avec AS et poison. Le soul a AS et HS. Seul le crit pur ne se base que sur AS et il s'en sort très bien malgré tout.

La diversité n'est pas l'atout de tous les assassins, un SZ n'est pas diversifié, le crit non plus, seul le 5 spé est vraiment diversifié.

je pense que les bénéfices tirés des poisons, le soul les compenses autrement, en jouant autrement et en ayant des compétences montées différemment, des atouts que ne peux avoir ensemble un autre template si ce n'est le 5 spé.

Le désavantage je pense c'est le débuff. Non pas parce qu'il baisse le max de point de vie (avec un PA à la base, l'avantage n'est pas flagrant voir complètement inutile sur un gros PA), mais parce qu'il baisse la force, et la constit, donc la cible tapera moins fort et encaissera moins. Le dot par contre les coups devraient compenser la différence du moins en partie.

L'avantage c'est qu'il ne perd pas en puissance en cas de poison purgé ou résisté, voir même diminué.

Quand on voit les résistances de fous qui commencent à germer un peu partout, je me dis que le soul est loin de partir avec un désavantage.
Je suis d'accord avec vandaar et toi, tu gagnes de tres bonne chose comme un PA + CD ou un tres bon anytime mais pour moi, le gros probleme, c'est que si tu te dédies au massacre de mage, fais un critblade, tu seras 100000 fois meilleur, pareil pour tuer un archer ou un barde, donc contre quoi est meilleur un soulblade. Pas contre un autre assassin vu que là, le PA, est à oublier et sans poison, ca sera chaud.
Et qd on on voit que 80% des combats se font soit contre mage soit contre assassin, je vois pas l'avantage d'un soulblade.
Je n'ai jamais dit que je cherchais l'assassin ultime bien que j'ai recommencé un assassin parce que le 5 spec ne me plaisait pas mais je vois pas ou le soulblade est plus fort qu'un critblade ou qu'un shadowzek.
Si tu mets assez en crit pour avoir BS2 sur un shadowzerk, un mage va te poser des probl ts les 10 ans. Donc gagner PA + CD pour taper sur un tank sans IP, bof bof.
C'est vrai que certaines fois en tant que SZ, j'ai regretté de ne pas avoir de PA parce que je n'ai pas su attaqué ma cible mais ca ne m'a jamais tué.
je voudrai savoir si quelqu'un à fait un tableau avec comment monter un type d'assassin( n'importe lequel m'en fou ^^) niveau apres niveau ?

c'est bien jolie d'avoir les template level 50, mais c'est une autres histoire de le monter niveau par niveau.

Donc si quelqu'un a ça sous la main, je suis preneuse ^^
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