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Age of Conan
La Citadelle Écarlate
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Cocolarico
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AoC et WAR.

Salut,

AoC devrait sortir d'ici quelques mois, et dans une période qui connaitra aussi la sortie d'un jeu attendu: WAR.

A ce sujet, j'aimerais savoir ce que vous comptez trouver sur AoC que n'aura pas WAR, et ce qui fait que votre choix se portera plutot vers l'un que vers l'autre.

J'ai vu des videos de AoC, il a l'air vraiment tres beau. Et a ce jour, mon coeur balance grandement entre ces deux jeux.

Que pouvez vous me dire de vos motivations en faveur de AoC ?
Dillem
Dauphin
 
Pour moi Aoc = daoc

et war= wow

donc comme j aime pas trop wow je partirai sur aoc
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Elazhul
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J'aime le travail de Funcom. Que ce soit Dreamfall, ou Anarchy Online, le mmo qui m'a le plus plu, je n'ai jamais été déçu. Que ce soit au niveau développement du jeu, maintient des serveurs ou communication avec les joueurs, j'ai toujours été parfaitement satisfait. je compte leur rester fidèle pour AOC. En outre, l'ambiance du jeu me plait, l'univers plus encore, j'en ai assez des elfes et des orcs, un autre univers original m'attends, tout comme RubiKa m'avait accueilli quelques années plus tôt. Enfin, l'aspect communautaire, la focalisation sur les objectifs pour la guilde et le groupe me plait, je suis las de ne voir que des jeux où seul son petit personnage est important.
Enfin, je hais au plus haut point la communauté des roxors daociens qui pensent avoir inventé l'eau chaude, ces adeptes de la roxance, des compo opti et du rendement en RP à l'heure. Ils semblent attendre WAR comme le messie, et si je peux me débarasser de ces nuisibles prétentieux, j'en suis bien heureux.
Ashgale
Héros
 
Parce que j'aurai manifestement plus de chances de pouvoir faire du vrai PvP (avec un butin de guerre au détriment des victimes, du PvP sauvage ou du moins sans RvR ou alliance gravée dans le marbre, et dans l'idéal serveur full PvP Free For All !!!) sur AoC que sur Warhammer.
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Ash_
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Je suis ces deux jeux depuis un moment maintenant et je suis pour l'instant plus intéressé par AoC, car WAR et son système RvR qui met en avant les instances m'a refroidit

Donc AoC c'est d'abord pour son pvp avec fort de guilde et ressources à protéger et conserver(ça peut amener des stratégie bien sympa, en amenant la pénurie chez l'adversaire ou autre...), par contre au niveau de leur gameplay révolutionnaire je suis un peu plus sur la réserve...j'ai peur du lag.

Sinon je ne me base pas sur mon passé de MMOG-player n'ayant pas joué à AO ou DAOC.
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En gros :

Aoc reprend daoc pour ses guildes, ses chateaux, ses sièges, ses engins de guerre et l'améliore en proposant un jeu gvg libre qui avec un peu de chance donnera un jeu à l'eve online

Warhammer reprend daoc pour son système encadré rvr et propose une multitude de mini jeux pour un but commun dans un univers persistant

Bref les jeux sont complètements différents, je pense que quelqu'un aimant un système n'aimera pas l'autre et vice versa
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Laadna
 
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Citation :
Publié par Zophrene
Que pouvez vous me dire de vos motivations en faveur de AoC ?
Un PvP orienté plus guilde que royaume (ce qui implique un filtre à boulets suffisant pour jouer sereinement), et un monde plus interactif puisque ce sont les joueurs qui construiront une partie de l'univers. Et puis pas d'instances aussi.
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Le PvP me semble plus orienté sur la "stratégie" dans AoC, du fait du concept des "formations" de combat, du combat monté, de la diversité des engins de siège, de la gestion des collisions. Je rêve d'un jeu où l'on pourrait enfin, grâce à une discipline et une intelligence stratégique, vaincre un ennemi largement supérieur en nombre .

J'attends également d'AoC un public plus mature que sur Warhammer Online, même si je suis conscient qu'il s'agit peut-être là d'un préjugé .

Et je pense aussi qu'AoC sortira avant, et ça, c'est important, on tourne un peu en rond en ce moment .

Je serais curieux de voir ce que la question inverse donnerait sur le forum Warhammer .
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Faelsir
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Il semble se dessiner deux façons d'aborder les mmo depuis quelques temps.

- Soit de façon compétitive : GW pour son orientation PvP et DDO pour son orientation PvE en sont de bons exemples.

- Soit de façon "immersive" : Vanguard est un bon exemple de ce type de jeu.

Bien sur on retrouve dans tous les mmo un peu des ces deux aspects

En fait je vois WAR, sans doute naïvement, comme un WoW orienté PvP. Naïveté mise à part, WAR est surtout basé sur le jeu de plateau et non le jdr. La dernière vidéo indique bien que c'est sur les scénarii PvP instanciés que se gagneront le plus de points. Les combats seront donc beaucoup plus "tactiques" que "stratégiques". Le côté compétitif est très marqué.

AoC n'est ni basé sur un jeu de plateau, ni sur un jdr. Il est basé sur toute une série de romans. Funcom est entrain de concevoir un jeu dont le côté "immersifs" est, selon moi, plus prononcé. Il y a aura bien sur des arènes pour se battre en équipes, mais ce ne sera pas l'essentiel du jeu qui restera dans la défense/attaques des villes/forteresses de joueurs dans les zones PvE et PvP, sans parlé du système de craft avec les classes de prestige qui semble être très élaboré.

J'ai mis "immersif" entre guillemets, car je ne veux pas dire que GW et DDO ne sont pas immersifs. "Immersifs" signifient : nous sommes plongés dans un monde vaste.
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Citation :
Publié par Dillem
Pour moi Aoc = daoc

et war= wow

donc comme j aime pas trop wow je partirai sur aoc
J'ai déjà vu des méprises mais celle-là c'en est une belle:

DAOC créé par Mythic, qui justement crée WAR donc WAR se pose en filiation et dans la lignée de DAOC ( je n'ai pas dit DAOC 2 ).

Donc en résumé: MYTHIC ==> DAOC ==> WAR

Funcom : AO ==> AoC
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Le Rieur
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Des postes avec des sujets similaires ont déjà été fermés car ça a tourné à la guéguerre WAR vs AoC.

J'espère que celui ci connaîtra une meilleur avenir
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Misere
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Citation :
Publié par Le Rieur
......
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Kraal Osok
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Tsss Misere ce flood ^^.


Sinon ça me fait vraiment bizarre de lire que AoC est le successeur de DAOC.
Les Initiales doivent être trop proche ^^.

Pour moi AoC c'est l'antithèse de DAOC, DAOC c'est le RvR, dans AoC y a pas de RvR.
Le système de combat pareil au antipode de celui de DAOC.

DAOC c'est 3 royaumes avec des races classe différente, AOC y a que des Humains.

Il reste quoi en rapport la prise de Fort? Même ça c'est pas similaire vu que c'était pas des forts de royaume dans DAOC.

AOC est plus proche de SWG pour moi, guerre de guilde anarchique, et destruction / récupération de la propriété du voisin.

WAR lui se rapproche de DAOC.
-Il y a des Zones frontières.
-du RvR libre/instancié/ect.. (l'instancié existait dans DAOC aussi, les Vaux par exemple).
-Prise de capital qui peu être rapproché de la prise de relique, et je pense que les prises de position a l'extérieur pourront être assimilé a des prise de fort (peu importe que capture un totem ou un fort c'est la même finalité avec peu être moins de camping et d'exploit bug ).


Aprés c'est PAS du 100% DAOC pour ça ba y a déjà heu..... DAOC ^^.
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Kant 2.0 [Fz]
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(roooh je suis méchant là désolé) [ Le Rieur : oui ... ]


Que chacun trouve son bonheur là ou il veut, le mien je vais le trouver chez AOC, comme pour le pinard
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IEFBR14
 
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Citation :
Sinon ça me fait vraiment bizarre de lire que AoC est le successeur de DAOC.
les gens comparent ce qu'ils connaissent en général.
Pour ma part, AoC se rapproche plus d'un Lineage2 que d'un jeu tel que Daoc.

------------------------

Concernant War, je compte bien tester AoC et War pour me faire une petite idée avant de faire un choix définitif et choisir celui qui finalement me conviendra le mieux.


Citation :
[couic !]
Pourquoi sans cesse vouloir rabaisser les joueurs ou le jeu "concurrent" (même si ici ce n'est pas vraiment un concurrent) ? Il y a différents types de jeu pour différents plaisirs de jeu.
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