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Neverwinter Nights 2
La Tour des Arcanes
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NWNGimly
Roi
 

Script de base

Bonjour,

Je reviens pour le second volet de ce jeu, et dés le début je me heurte à un problème sur un script bien connu celui de la chaise.
Cela fait un bon moment que je n'ai plus touché aux scripts mais je ne pense pas avoir commis une erreur.

Le problème est que au moment ou je clique sur la chaise qui est utilisable, non statique et collision activer, le pj se met en face de la chaise bloque un moment et s'assit en face de la chaise ! et non sur la chaise donc il est assis dans le vide face a la chaise.

Y a t'il une chose que j'ai omis de faire ou une différence entre le script de nwn1 et de nwn2 ?

voici le script ci dessous.

Code:
void main()
{
 object oChair = OBJECT_SELF;
  if(!GetIsObjectValid(GetSittingCreature(oChair)))
  AssignCommand(GetLastUsedBy(), ActionSit(oChair));
}
J'ai essayer plusieurs variante de ce script le résultat et le même.

Merci pour l'aide qui sera apportée.

NWNGimly
Avatar de Kétil Dimzad
Kétil Dimzad
Empereur
 
Avatar de Kétil Dimzad
 
Pourquoi tu récupères pas le script de la campagne officielle ???
NWNGimly
Roi
 
Ah ! Je suis preneur, peut tu me dire ou il se trouve ?
Avatar de Kétil Dimzad
Kétil Dimzad
Empereur
 
Avatar de Kétil Dimzad
 
J'ai pas encore le jeu.

Mais bon j'imagine que dans la campagne ya bien des chaises sur lesquelles on peut s'assoir non ?

Donc tu repères le module, la zone, tu ouvres la zone, tu repères la chaise, click droit propriétés sur la chaise et hop tu as le nom...
-yi-
Roi
 
je suis preneur aussi
amphiprion
Prince / Princesse
 
Bonjour,

la fonction merde effectivement sur pas mal de placeable (pour certain une bake suffit à faire marcher la bonne vieille ActionSit)

Pour ceux qui ne marchent pas voilà le script onUse que j'utilise en attendant un patch
Code:
void main() {
	object oChair = OBJECT_SELF;
	object oPC = GetLastUsedBy();
 
	location lLoc = Location(GetArea(oChair),
		GetPosition(oChair), GetFacing(oChair) + 180);
 
	AssignCommand(oPC,JumpToLocation(lLoc));
	PlayCustomAnimation(oPC,"sitidle",1);
}
Avatar de Kétil Dimzad
Kétil Dimzad
Empereur
 
Avatar de Kétil Dimzad
 
De quoi ? Ya pas ça dans la campagne solo ???

Nos Grands Héros ne peuvent pas se reposer un peu entre 2 bashages ???

C'est scandaleux !!!
NWNGimly
Roi
 
Merci beaucoup, même si le pj s'assoie en une fraction de seconde ça marche.
Avatar de Khal'en
Khal'en
Roi
 
Avatar de Khal'en
 
Ouais parce que si tu utilise juste action sit, soit il se passe rien, soit le pj s'assois dans le vide n'importe comment Tu m'as grillé sur le poste du code Amphi ca depannera le temps qu'ils débug ça
Avatar de KorTeX
KorTeX
Alpha & Oméga
 
Avatar de KorTeX
 
Merci pour le script

Mais est ce normal qu'il me renvoie une erreur quand je le compile ?
NWNGimly
Roi
 
Donne l'erreur qu'on te dit ce qui va pas

NWNGimly
Avatar de nexus - Aethis
nexus - Aethis
Empereur
 
Avatar de nexus - Aethis
 
Mettre les chaises en utilisable c'est un peu lourd... Je vous conseille de les mettre juste walkable et de mettre un WP dessous pour s'asseoir.

Mais...

Ca ne sert à rien car dans nwn2 quand on s'assied, on voit sont perso assis mais les autres le voient debout...
Avatar de Orochi
Orochi
Alpha & Oméga
 
Avatar de Orochi
 
Citation :
Publié par nexus - Aethis
Mettre les chaises en utilisable c'est un peu lourd... Je vous conseille de les mettre juste walkable et de mettre un WP dessous pour s'asseoir.

Mais...

Ca ne sert à rien car dans nwn2 quand on s'assied, on voit sont perso assis mais les autres le voient debout...
nwn2 FTW \o/
Vivment qu'ils nous debuggent tout ça.
Avatar de Mastokk
Mastokk
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mastokk
 
J'ai édité le titre du sujet pour le rendre plus clair. N'oubliez pas d'être précis dans vos titres de sujets afin de favoriser les recherches à venir et la lisibilité du forum.
Azmathiel
Alpha & Oméga
 
Citation :
Publié par nexus - Aethis
... dans nwn2 quand on s'assied, on voit sont perso assis mais les autres le voient debout...
Tu déconnes ou c'est sérieux ?
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