C'est pas tout à fait exacte, car tu ne peux pas capturer avec 3 persos, 1 dinde chacun sur un groupe de 2 dindes, donc y'a bien plus de chance de droper des dindes sauvages sur un groupe de Y que sur un groupe de X dindes, si le nombre de personnages est >X.
Après vu que c'est que 5% de chance ça reste un détail négligeable, mais soyons précis je vous en prie
A toi d'être précis Cham', sur le filet c'est bien noté 10% de proba de capturer une monture. Et ma remarque disait implicitement (comme écrit sur le wiki) qu'on ne peut capturer qu'une dinde par combat au maximum. L'intérêt c'est que si tu dois le faire sur 8 personnages, tu prends les 8 et tu farm les groupes de 1 à 2 dd, au moins t'as énormément de chances qu'au moins un gus choppe une dd et fasse avancer son succès. De toute façon, quand j'ai fais mes succès sur mes persos, perso j'y passe pas plus de 30min pour capturer les 3 races vu que j'farm que les groupes isolés, ca va relativement vite (alors que mes congénères qui s'obstinent à farm les groupes de 8 y passent en général plusieurs heures ).
Le fait de prendre un groupe de 6 rousses ou un groupe de 1 rousse, au final la taille ne servira juste qu'à la détermination de la race à capturer, en gros si t'as 5 rousses et 1 doré dans un groupe, si tu l'affrontes bah déjà t'as 10% de chance de capturer une dinde, et t'auras qu'une chance sur 6 que ca soit une doré, en gros ca pu du cul Autant farm les groupes de 1 rousse 1 doré pour essayer de tauper la doré, c'est plus rentable.
Bonjour, dans le tableau donnant les caractéristiques des capacités génétiques il est indiqué pour infatigable : "Double le nombre de points total d'énergie" alors que cette caractéristique multiplie aussi par 2 les points d'énergie gagnés.
Il serait bien que quelqu'un le modifie car l'effet indiqué actuellement serait pénalisant pour un éleveur puisque ça l'obligerait à user 2 fois plus ses machines d'élevage augmentant l'énergie (en plus d'utiliser plus de fatigue sur la monture) alors que en réalité ce n'est pas du tout le cas, une monture infatigable demandera seulement une ou zéro activation de plus d'un mangeoire pour passé de 1 points d'énergie au maximum par rapport à une dinde non infatigable.
Il me semblait que cela avait été fait car ca avait fait l'objet d'une discussion en page 30 ou 40 si mes souvenirs sont bons !
Ouai...enfin la dorée, faut la choper quand même, surtout en solo. Chez nous c'est rare.
Perso sur Raval, je vois souvent des groupes de dorées seules ou avec genre une amande ou une rousse seulement, c'pour ça que j'ai toujours trouvé ça étonnant de voir les gens râler. Honnêtement ca m'a pris dans les 5h pour pouvoir valider le succès sur mes 9 personnages principaux, du coup je trouvais ça carrément abusé que certains se plaignent d'enchaîner 3h de combat et de pas l'avoir.
Dernière modification par Nerisia ; 10/05/2014 à 19h14.
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