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ca risque, mais le fait que ca ai déja changé apres discution diminue les risques que ca rechange
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08/11/2006, 16h06 |
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Labyrinth of the Minotaur : compilation de toutes les informations connues
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on connais en détail les effets des nouvelles reliques et surtout leur puissance?
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08/11/2006, 16h06 |
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je vois pas l'intérêt de claquer 5pp pour des npc si c pa utilisable en zf
va pour le coffre, c'est vrai que sortir masse armes de siege de sa poche c'est fumé^^ |
08/11/2006, 16h42 |
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Pouvons nous envisager l'apparition de nouveaux items ? (intéressants, et pouvant être intégrés dans les sc) jai la flemme de lire tout le topic, mais rien trouvé pour l'instant.
edit: jai vraiment eu la flemme sry http://www.valmerwolf.com/minotaur/minotaur.htm |
08/11/2006, 17h24 |
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Helnea/Semiramis |
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Alpha & Oméga
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Franchement vivement que cet add on sorte sa redonnera un petit coup de fouet
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09/11/2006, 20h48 |
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Dogos MiAngeMiDemon |
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Flippant la fin de la vidéo sinon wai on verra bien ce que ca donnera
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09/11/2006, 23h02 |
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je ne crois pas encore avoir vu d'objet pouvant déséquilibrer a ce point le jeu, quelqu'un peux avoir confirmation pour ces objets ? j'ai toujours du mal a y croire
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11/11/2006, 17h13 |
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M'a l'air bien sympa cette extension.
Ca m'a p-e échappé mais, y aura t il un slot bonus par contre? |
11/11/2006, 18h04 |
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Aloros DuSagittaire |
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Non
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11/11/2006, 19h09 |
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