Publié par l'oeil d'Ed
d'un autre coter si y'a foule de joueurs , ça vas perdre de son charme
Ce qui serait bien c'est que la maison de Tom ne soit jamais au même endroit... comprenez bien que cette maison est "perdue" au milieu de la vieille forêt hostile, normalement un visiteur lambda (hobbit par exemple) à toutes les chances de finir incrusté dans un vieil homme saule...
On pourrait le voir comme une zone instanciée (pas 50 péquins à la fois en train de faire la queue pour goûter à la cuisine de tom) et que cette maison soit très dure à trouver ! Il faudrait respecter des consignes énigmatiques pour la retrouver (on trouve un parchemin avec une vieille chanson en forme de jeu de piste)
" He oh lorsque le vieil arbre assoiffé
craque et plie à dextre pour s'abreuver
He ho derrière la mégère de pierre
serpente le chemin de son repaire
He ho au travers des fleurs de sang
se dessine le chemin au couchant
He ho attablé avec l'ancien vieux
voyageur épuisé enfin au coin du feu..."
Ce qui veut dire :
Prendre le chemin à droite du saule plié en deux dont les branches trempent dans la rivière, puis passer derrière le rocher en forme de vieille femme, et enfin au coucher du soleil va apparaître un chemin au travers d'un champ de coquelicot, voila vous êtes chez Tom Bombaldil...
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