[SC]sentinelle

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Citation :
Publié par covus
il manque oeuf pour bien et Gov aussi enfin pour les arto dit classique pour senti

par contre c quoi bijou tu utilise la ?
pour oeuf nous n'en ressentont pas le besoin actuellement donc je ne pense pas que cela changeras en 1.82 (les 2 druides ont oeuf et cela suffit)

pour le plastron j'ai mis un chimere pour le proc heal trouvant que gov n'apportait rien de très utile pour une senti

pour la gemme c'est la pierre animées d'etranges tenebre qui doit etre up en 1.81
Citation :
-Dex a surcap au max pour notre vitesse de rebuff surtout en fight ou le petit heal qui peu peu sauvez le grp
C'est surtout la dex pour moi qui est à decap à fond avec la 1.82.
Déjà utile pour la vitesse d'incant et la parade (mwai bof ), c'est surtout la stat qui influe sur le blocage ^^ Donc les +11 boubou oki, mais faut la dex à fond aussi
Ce qui sera ma SC 1.82 (resists sans les raciales):


Code:
Statistics
STR:81/80     CON:80/80     DEX:79/80
QUI:78/80     INT:0/75     PIE:0/75
CHA:0/75     EMP:75/75
Hits:284/280
Power:0/25
AF:0/50

Resistances
Body: 29
Cold: 27
Heat: 24
Energy: 22
Matter: 24
Spirit: 23
Crush: 24
Slash: 27
Thrust: 26

Skills
Shield: 11
Parry: 7

Bonuses
Power Pool: 6
Healing Effectiveness: 13
Casting Speed: 4
Spell Range: 8
Style Damage: 4
Melee Damage: 7
Melee Combat Speed: 10

Chest (guard of valor):
Imbue: 22.0
40 Hits
18 Strength
15 Dexterity
5 Strength Cap Increase
5 Dexterity Cap Increase
4 Melee Damage
4 Style Damage
4 Casting Speed
4 Spell Range
Utility: 32.0
TOA Utility: 100.0

Arms:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
19 Quickness
22 Strength
4 Shield
9% Heat
Utility: 65.3
TOA Utility: 0.0

Head:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
3 Parry
28 Constitution
9% Slash
16 Strength
Utility: 62.3
TOA Utility: 0.0

Legs:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
25 Constitution
22 Quickness
9% Cold
3 Shield
Utility: 64.3
TOA Utility: 0.0

Hands (gants de folie montante ombre):
Imbue: 20.0
40 Hits
15 Constitution
15 Quickness
3 Melee Damage
3 Melee Combat Speed
5 Constitution Cap Increase
5 Quickness Cap Increase
Utility: 30.0
TOA Utility: 50.0

Feet:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
13% Energy
5% Crush
7% Thrust
28 Hits
Utility: 57.0
TOA Utility: 0.0

Right Hand (Lance des rois):
Imbue: 21.0
4% Crush
4% Slash
4% Thrust
4% Matter
4% Body
4% Spirit
40 Hits Cap Increase
5 Melee Combat Speed
Utility: 48.0
TOA Utility: 35.0

Left Hand:
Imbue: 37.5/32 (Quality: 100)
4 Shield
7% Matter
9% Cold
9% Slash
Utility: 70.0
TOA Utility: 0.0

Neck (Collier paidrean):
Imbue: 45.0
10% Crush
10% Thrust
10% Body
10% Spirit
Utility: 80.0
TOA Utility: 0.0

Cloak (etreinte guerisseuse):
Imbue: 32.0
15 Acuity
15 Dexterity
40 Hits
5% Heat
5% Cold
5% Energy
5 Healing Effectiveness
Utility: 60.0
TOA Utility: 10.0

Jewel (Oeuf de la jeunesse):
Imbue: 24.0
12 Empathy
32 Hits
5% Slash
5% Thrust
5% Crush
8 Healing Effectiveness
40 Hits Cap Increase
Utility: 46.0
TOA Utility: 26.0

Belt (ceinture fondue par la lave caster):
Imbue: 31.0
6% Heat
6% Body
44 Hits
15 Dexterity
15 Acuity
Utility: 55.0
TOA Utility: 0.0

Left Ring (anneau de cenalon de puissance):
Imbue: 31.0
25 Strength
12 Dexterity
12 Constitution
4% Spirit
4% Matter
Utility: 48.7
TOA Utility: 0.0

Right Ring (anneau de larme croco):
Imbue: 25.0
4% Heat
4% Cold
4% Energy
4% Matter
4% Body
15 Acuity
Utility: 50.0
TOA Utility: 0.0

Left Wrist (brassard de zo arkat):
Imbue: 24.0
18 Empathy
5% Matter
5% Body
5% Spirit
6 Power Pool
4 Spell Range
Utility: 42.0
TOA Utility: 32.0

Right Wrist (brassard de l'oubli silencieux):
Imbue: 37.5
4 Parry
22 Dexterity
60 Hits
22 Quickness
2 Melee Combat Speed
Utility: 64.3
TOA Utility: 10.0
Citation :
Publié par Natsuki
C'est surtout la dex pour moi qui est à decap à fond avec la 1.82.
Déjà utile pour la vitesse d'incant et la parade (mwai bof ), c'est surtout la stat qui influe sur le blocage ^^ Donc les +11 boubou oki, mais faut la dex à fond aussi
le +11 sert surtout a moins miss ton slam la dex sert plus à bloquer mais vue le peut de tank sur Ys actuellement je reste septique sur l'utilité d'un decap dex par rapport à un decap pdv/constite
Le +11 n'a aucun effet sur le taux de miss du slam. Quant à décaper la dex à fond tout en gardant certains arte à mes yeux impératifs (oeuf/zo/anneau croco) et sans faire d'impasse ailleurs: GL HF
Empathie/viva pourries ou resists moisies (fût-ce celles que l'on prétend inutiles), non merci.

Si l'on arrive vers les ~90 de dex ce sera déjà très bien.
Citation :
Publié par bitshyjeanine
Le +11 n'a aucun effet sur le taux de miss du slam. Quant à décaper la dex à fond tout en gardant certains arte à mes yeux impératifs (oeuf/zo/anneau croco) et sans faire d'impasse ailleurs: GL HF
Empathie/viva pourries ou resists moisies (fût-ce celles que l'on prétend inutiles), non merci.

Si l'on arrive vers les ~90 de dex ce sera déjà très bien.
ha bon ?

il me semblais que le taux de miss variais selon ta skill à moi
après avoir regarde une 2 sec fois empathie pas cap / pas vitesse de cast / pas % bonus soins

maintenant il faut pas oublie une senti est un ovate a la base pas un tank

maintenant il faut pas trop rêve tlm(enfin bcp parle de decap dex a font 101 ) pour avoir un bon block oki mais on est pas des tank ,tu feras jamais comme un proto et si tu laisse trop d autre stat et petit arto spé ovate de cote (vire ta senti et prend un proto ) 85/90 en dex pour senti se serai déjà pas mal si a cote le reste est cap ou avec un petit decap
Citation :
Publié par covus
après avoir regarde une 2 sec fois empathie pas cap / pas vitesse de cast / pas % bonus soins

maintenant il faut pas oublie une senti est un ovate a la base pas un tank

maintenant il faut pas trop rêve tlm(enfin bcp parle de decap dex a font 101 ) pour avoir un bon block oki mais on est pas des tank ,tu feras jamais comme un proto et si tu laisse trop d autre stat et petit arto spé ovate de cote (vire ta senti et prend un proto ) 85/90 en dex pour senti se serai déjà pas mal si a cote le reste est cap ou avec un petit decap
alors je vais essayer de repondre constructivement :

empathie ca sert juste à buff et c'est plutot le barde qui gere ce genre de truc (sauf en fight )

pour le bonus soin c'est pas les 8% de l'oeuf qui change grand chose je trouve et on gere assez bien les heal pour que la senti n'est besoin de heal qu'en cas d'agrro trop prolongé des 2 druides

de plus la senti est generalement soit la premier cible a sauter en cas de grp mixte ou full tank soit dans les magots adverse avec notre champion pour interrupt et dans les 2 cas il prend assez cher
c'est pour cela que j'ai cherché a maxer les resists et les points de vie

maintenant je me trompe peut etre et je prend tous les contre exemples et les avis que vous pourrez me donner

PS : la SC n'est qu'un premier essaie je travaille sur une suite actuellement
L'oeuf est là non seulement pour un Irez que notre classe ne possède pas mais aussi pour que lorsqu'on se trouve dans un groupe Fixe/Semi-Fixe Opti avoir plus de possibilité d'alterner l'utilisation des artéfacts avec les autres ovates.

A chaque fight on a un Zo, un Oeuf, un Battler/Malice, etc
ben on dois pas avoir la même vision des la senti


empathie c pas juste pour buff c aussi de la mana pour senti maintenant si ta senti ma pas besoin mana pas mana = pas bt ,pas de rez par la senti etc...

de plus tu désole trouve oeuf bien utile (et pas que pour leeche des rp au ae-rez )mais aussi pour vire le mal de rez en combat il y a pas tjrs un Irez dispo

après moi le prend ds ma sc en contre DR et la voir j ai pris (mago pour le maladie ) alors je préfère monte empathie vu j ai encore plus besoin mana maintenant et vu que je heal pas mal en combat et je rez aussi

ps:si tu veux une senti pour tenir plus long un assis prend l arme DR et vire ta malice arme DR donne un bonus +5 résiste cac

après il faut voir comment play ta senti est faire une SC selon son type de jeu et sa vision de la senti

pour moi une senti avec une SC empathie no cap et sans oeuf ben c pas top (enfin oeuf pourrai encore arrive a faire sans ) mais pas cap ou preske mais 5 stat de basse non
Citation :
Publié par covus
empathie c pas juste pour buff c aussi de la mana pour senti maintenant si ta senti ma pas besoin mana pas mana = pas bt ,pas de rez par la senti etc...
Le rez et les buff perso c'est un pourcentage de ta mana, donc ca changera pas grand chose de ce coté la
Ensuite niveau resist pas vu grande difference pour avoir fais le test.
Reste donc la BT et les heals, ensuite c'est vrai ca depend de ce que tu fais avec ta senti, si tu passes ton temps a heal ca va pas le faire ^^ si plutot du genre à utiliser les coups BM pour interrupt ou suivre l'assist, ca genera tout de suite beaucoup moins
L'intérêt de la senti est qu'elle a pour but d'être polyvalente :

- bgbot quand nécessaire ==> nécessite d'être solide (dext constit hp +11 boubou)

- Healeur quand besoin : très utile lorsque les tanks rush l'ennemi et que les droods sont interupt (empathie et bonus heal)

- FFa bot quand possible ==> la senti grâce a ses styles ML facile a chain grâce au faible coût d'endu permet de bien embéter des ovates en face (avec ddt c'est le top )

Se passer d'une de ses 3 possibilités serait vraiment dommage

Pour ma part : Arme épique en main droite; Malveillance dans le dos, et ddt dans l'inventaire pour les phases de jeu ffa..

Après il y a plein de façons différentes de jouer sa senti mais une combinaison de toutes les possibilités qu'offre notre classe est très efficace
Gogo la refaire avec l'arme DR Rico !

Sinon ben perte de l'oeuf, c'est un peu embêtant mais pas dramatique non plus. Y a tout de même 4 ovates dans les groupes Hibs ça laisse de quoi rez
Citation :
Publié par Ichimaru Gin
Code:
 
 bonjour, voila j'ai fait une sc pour ma sentinelle et j'aimerais savoir si il y a des chose a modifier et/ou si je peut l'optimiser :p 
  
 
 
 
 
 
 
 
 


Rapport de Config 
Stats
FOR: 101 INT: 0 HP: 324CON: 100 PIE: 0 MANA: 0DEX: 99 CHA: 0VIV: 33 EMP: 0
Resists
Corps: 20 Energie: 4 Contondant: 16Froid: 21 Matiere: 20 estoc: 20Chaleur: 19 Esprit: 22 Tranchant: 26
Competences
3 Croissance
3 Regeneration 3 Masses 3 Lames Focus Bonus de cap
25 Sur-Cap HP
25 Sur-Cap Constitution 11 Sur-Cap Vivacite 23 Sur-Cap Dexterite 24 Sur-Cap Force Autres Bonus
4 Bonus a la vitesse de lancemenet
5 Bonus a la vitesse de melee 9 Bonus aux degats de style 30 Bonus AF 9 Bonus aux degats de melee 4 Bonus a la portee des sorts Equipements Armure
Torse
Nom: gov
Level: 51 Qualite: 94
AF: Bonus:
Effet 1: 40 HP
Effet 2: 18 Force
Effet 3: 5 Force
Effet 4: 5 Dexterite
Effet 5: 15 Dexterite
Effet 6: 4 Bonus aux degats de melee
Effet 7: 4 Bonus a la vitesse de lancemenet
Effet 8: 4 Bonus aux degats de style
Effet 9: 4 Bonus a la portee des sorts
Effet 10: Aucune
Utilite: 32.00
Bras
Imbue Points: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gem 1: 7 Force - Joyau d'Essence Incandescente Terne - Qual 99%
Gem 2: 4 Constitution - Joyau d'Essence Terrestre Degrossi - Qual 99%
Gem 3: 28 Dexterite - Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait - Qual 99%
Gem 4: 13 Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Precieux - Qual 99%
Utilite: 52.00
Tete
Imbue Points: 36.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 58%
Gem 1: 19 Dexterite - Joyau d'Essence Vaporeuse Taille - Qual 99%
Gem 2: 9 Corps - Joyau Protecteur Poussiereux Poli - Qual 99%
Gem 3: 9 Chaleur - Joyau Protecteur Brulant Poli - Qual 99%
Gem 4: 7 Contondant - Joyau Protecteur Incandescent imparfait - Qual 99%
Utilite: 62.67
Jambes
Nom: jambiere de la scorie puante en arcanite
Level: 51 Qualite: 100
AF: Bonus:
Effet 1: 18 Force
Effet 2: 15 Dexterite
Effet 3: 6 Chaleur
Effet 4: 6 Estoc
Effet 5: 7 Dexterite
Effet 6: 10 Bonus AF
Effet 7: Aucune
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 46.00
Mains
Nom: gant de la folie montante
Level: 51 Qualite: 100
AF: Bonus:
Effet 1: 40 HP
Effet 2: 15 Constitution
Effet 3: 15 Vivacite
Effet 4: 3 Bonus a la vitesse de melee
Effet 5: 3 Bonus aux degats de melee
Effet 6: 5 Vivacite
Effet 7: 5 Constitution
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 30.00
Pieds
Imbue Points: 37.5 sur 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 17 Froid - Joyau Protecteur Glacial Parfait - Qual 99%
Gem 2: 5 Matiere - Joyau Protecteur Terrestre Fausse - Qual 99%
Gem 3: 2 Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Degrossi - Qual 99%
Gem 4: 1 Estoc - Joyau Protecteur Aere Brut - Qual 99%
Utilite: 50.00
Main Droite
Nom: hache de malveillance
Level: 51 Qualite: 100
DPS: Bonus:
Effet 1: 15 Force
Effet 2: 15 Constitution
Effet 3: 40 HP
Effet 4: 5 Force
Effet 5: 5 Constitution
Effet 6: 40 HP
Effet 7: 5 Bonus aux degats de style
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 30.00
Main Gauche
Nom: ecu envouté par le magma
Level: 51 Qualite: 100
DPS: Bonus:
Effet 1: 27 Constitution
Effet 2: 10 Matiere
Effet 3: 3 TOUTES competences magie
Effet 4: 3 TOUTES competences melee
Effet 5: 2 Bonus aux degats de melee
Effet 6: Aucune
Effet 7: Aucune
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 83.00
2 mains
Imbue Points: 0.0 sur 10 (94 Qual) Overcharge: Aucune
Gem 1: Aucune - - Qual %
Gem 2: Aucune - - Qual %
Gem 3: Aucune - - Qual %
Gem 4: Aucune - - Qual %
Utilite: 0.00
Distance
Imbue Points: 0.0 sur 10 (94 Qual) Overcharge: Aucune
Gem 1: Aucune - - Qual %
Gem 2: Aucune - - Qual %
Gem 3: Aucune - - Qual %
Gem 4: Aucune - - Qual %
Utilite: 0.00
Divers
Cou
Nom: collier de strature cyclopeene
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 120 HP
Effet 2: 1 Contondant
Effet 3: 1 Estoc
Effet 4: 1 Tranchant
Effet 5: 80 HP
Effet 6: Aucune
Effet 7: Aucune
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 36.00
Cape
Nom: cape de plume
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 11 Esprit
Effet 2: 6 Corps
Effet 3: 6 Contondant
Effet 4: 6 Estoc
Effet 5: 6 Tranchant
Effet 6: Aucune
Effet 7: Aucune
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 70.00
Bijou
Nom: joyau lunatique de l'indicible
Level: 51 Qualite: 100
Bonus:
Effet 1: 18 Vivacite
Effet 2: 6 Vivacite
Effet 3: 32 HP
Effet 4: 44 HP
Effet 5: 6 Esprit
Effet 6: 6 Tranchant
Effet 7: Aucune
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 47.00
Ceinture
Nom: cheveux plaqués de malamis
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 22 Force
Effet 2: 22 Dexterite
Effet 3: 2 Bonus a la vitesse de melee
Effet 4: 8 Force
Effet 5: 6 Dexterite
Effet 6: Aucune
Effet 7: Aucune
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 29.33
Anneau Droite
Nom: anneau de force de krojer
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 21 Force
Effet 2: 2 Chaleur
Effet 3: 2 Froid
Effet 4: 2 Energie
Effet 5: 10 Bonus AF
Effet 6: 6 Force
Effet 7: Aucune
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 26.00
Anneau Gauche
Nom: krojer constitution
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 21 Constitution
Effet 2: 2 Chaleur
Effet 3: 2 Froid
Effet 4: 2 Energie
Effet 5: 6 Constitution
Effet 6: 10 Bonus AF
Effet 7: Aucune
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 26.00
Bracelet Droite
Nom: brassard ceremoniaux
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 40 HP
Effet 2: 18 Constitution
Effet 3: 5 Constitution
Effet 4: 40 HP
Effet 5: 6 Estoc
Effet 6: Aucune
Effet 7: Aucune
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 34.00
Bracelet Gauche
Nom: brasselet des etoiles
Level: 51 Qualite:
Bonus:
Effet 1: 5 Corps
Effet 2: 5 Matiere
Effet 3: 5 Esprit
Effet 4: 5 Dexterite
Effet 5: 5 Constitution
Effet 6: 40 HP
Effet 7: Aucune
Effet 8: Aucune
Effet 9: Aucune
Effet 10: Aucune
Utilite: 30.00
Une excellente sc, à la présentation agréable qui plus est.
Citation :
Publié par covus
ben on dois pas avoir la même vision des la senti


empathie c pas juste pour buff c aussi de la mana pour senti maintenant si ta senti ma pas besoin mana pas mana = pas bt ,pas de rez par la senti etc...

de plus tu désole trouve oeuf bien utile (et pas que pour leeche des rp au ae-rez )mais aussi pour vire le mal de rez en combat il y a pas tjrs un Irez dispo

après moi le prend ds ma sc en contre DR et la voir j ai pris (mago pour le maladie ) alors je préfère monte empathie vu j ai encore plus besoin mana maintenant et vu que je heal pas mal en combat et je rez aussi

ps:si tu veux une senti pour tenir plus long un assis prend l arme DR et vire ta malice arme DR donne un bonus +5 résiste cac

après il faut voir comment play ta senti est faire une SC selon son type de jeu et sa vision de la senti

pour moi une senti avec une SC empathie no cap et sans oeuf ben c pas top (enfin oeuf pourrai encore arrive a faire sans ) mais pas cap ou preske mais 5 stat de basse non
La senti dois apporté un heal d'appoint , pas heal all time. Donc pas besoin de mana , on va pas me dir ke sans réserve mana tu lance ke 3 heal.

La sentinelle sert a rez surtout. Ne pas avoir de réserve mana , c cool pour ça , tu prends un joyau mana et bam ta 50% mana , bam un rez.


Bye
Code:
 
jai refair une sc jespere que celle-ci vous plaira plus :p 
 
 
Rapport de Config
 
 
Stats 
FOR: 90 INT: 0 HP: 228CON: 99 PIE: 0 MANA: 0DEX: 93 CHA: 0VIV: 81 EMP: 30
 
Resists 
Corps: 26 Energie: 4 Contondant: 21Froid: 24 Matiere: 25 estoc: 21Chaleur: 24 Esprit: 31 Tranchant: 21
 
Competences 
3 Croissance
3 Regeneration
3 Masses
3 Lames
 
Focus 
 
 
 
 
 
Bonus de cap 
25 Sur-Cap HP
25 Sur-Cap Constitution
5 Sur-Cap Vivacite
16 Sur-Cap Dexterite
18 Sur-Cap Force
 
Autres Bonus 
8 Bonus d'efficacite des soins
4 Bonus a la vitesse de lancemenet
9 Bonus aux degats de style
5 Bonus a la vitesse de melee
20 Bonus AF
9 Bonus aux degats de melee
6 Bonus au pourcentage de mana
8 Bonus a la portee des sorts
 
Equipements 
Armure
Torse Nom: gov Level: 51 Qualite: 94 AF: Bonus: Effet 1: 40 HP Effet 2: 18 Force Effet 3: 5 Force Effet 4: 5 Dexterite Effet 5: 15 Dexterite Effet 6: 4 Bonus aux degats de melee Effet 7: 4 Bonus a la vitesse de lancemenet Effet 8: 4 Bonus aux degats de style Effet 9: 4 Bonus a la portee des sorts Effet 10: Aucune Utilite: 32.00 Bras Imbue Points: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38% Gem 1: 25 Force - Joyau d'Essence Incandescente Pur - Qual 99% Gem 2: 2 Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Degrossi - Qual 99% Gem 3: 28 Dexterite - Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait - Qual 99% Gem 4: 25 Vivacite - Joyau d'Essence Aeree Pur - Qual 99% Utilite: 56.00 Tete Imbue Points: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38% Gem 1: 76 HP - Joyau d'Essence Sanguine Parfait - Qual 99% Gem 2: 10 Force - Joyau d'Essence Incandescente Fausse - Qual 99% Gem 3: 28 Dexterite - Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait - Qual 99% Gem 4: 16 Vivacite - Joyau d'Essence Aeree Poli - Qual 99% Utilite: 55.00 Jambes Imbue Points: 37.0 sur 32 (100 Qual) Overcharge: 38% Gem 1: 25 Vivacite - 99 Joyau d'Essence Aeree Pur Gem 2: 5 Tranchant - 99 Joyau Protecteur Aqueux Fausse Gem 3: 9 Froid - 99 Joyau Protecteur Glacial Poli Gem 4: 9 Chaleur - 99 Joyau Protecteur Brulant Poli Utilite: 62.67 Mains Nom: gant de la folie montante Level: 51 Qualite: 100 AF: Bonus: Effet 1: 40 HP Effet 2: 15 Constitution Effet 3: 15 Vivacite Effet 4: 3 Bonus a la vitesse de melee Effet 5: 3 Bonus aux degats de melee Effet 6: 5 Vivacite Effet 7: 5 Constitution Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 30.00 Pieds Imbue Points: 36.0 sur 32 (100 Qual) Overcharge: 58% Gem 1: 11 Froid - Joyau Protecteur Glacial Taille - Qual 99% Gem 2: 11 Chaleur - Joyau Protecteur Brulant Taille - Qual 99% Gem 3: 5 Matiere - Joyau Protecteur Terrestre Fausse - Qual 99% Gem 4: 3 Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Terne - Qual 99% Utilite: 60.00 Main Droite Nom: hache de malveillance Level: 51 Qualite: 100 DPS: Bonus: Effet 1: 15 Force Effet 2: 15 Constitution Effet 3: 40 HP Effet 4: 5 Force Effet 5: 5 Constitution Effet 6: 40 HP Effet 7: 5 Bonus aux degats de style Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 30.00 Main Gauche Nom: ecu envouté par le magma Level: 51 Qualite: 100 DPS: Bonus: Effet 1: 27 Constitution Effet 2: 10 Matiere Effet 3: 3 TOUTES competences magie Effet 4: 3 TOUTES competences melee Effet 5: 2 Bonus aux degats de melee Effet 6: Aucune Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 83.00 2 mains Imbue Points: 0.0 sur 10 (94 Qual) Overcharge: Aucune Gem 1: Aucune - - Qual % Gem 2: Aucune - - Qual % Gem 3: Aucune - - Qual % Gem 4: Aucune - - Qual % Utilite: 0.00 Distance Imbue Points: 0.0 sur 10 (94 Qual) Overcharge: Aucune Gem 1: Aucune - - Qual % Gem 2: Aucune - - Qual % Gem 3: Aucune - - Qual % Gem 4: Aucune - - Qual % Utilite: 0.00 
Divers
Cou Nom: collier paidrean Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 10 Contondant Effet 2: 10 Estoc Effet 3: 10 Corps Effet 4: 10 Esprit Effet 5: Aucune Effet 6: Aucune Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 80.00 Cape Nom: cape de plume Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 11 Esprit Effet 2: 6 Corps Effet 3: 6 Contondant Effet 4: 6 Estoc Effet 5: 6 Tranchant Effet 6: Aucune Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 70.00 Bijou Nom: oeuf de la jeunesse Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 12 Acuite Effet 2: 32 HP Effet 3: 5 Contondant Effet 4: 5 Estoc Effet 5: 5 Tranchant Effet 6: 40 HP Effet 7: 8 Bonus d'efficacite des soins Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 46.00 Ceinture Nom: cheveux plaqués de malamis Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 22 Force Effet 2: 22 Dexterite Effet 3: 2 Bonus a la vitesse de melee Effet 4: 8 Force Effet 5: 6 Dexterite Effet 6: Aucune Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 29.33 Anneau Droite Nom: krojer constitution Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 21 Constitution Effet 2: 2 Chaleur Effet 3: 2 Froid Effet 4: 2 Energie Effet 5: 6 Constitution Effet 6: 10 Bonus AF Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 26.00 Anneau Gauche Nom: krojer constitution Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 21 Constitution Effet 2: 2 Chaleur Effet 3: 2 Froid Effet 4: 2 Energie Effet 5: 6 Constitution Effet 6: 10 Bonus AF Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 26.00 Bracelet Droite Nom: bracelet de zo'arkat Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 18 Acuite Effet 2: 5 Corps Effet 3: 5 Esprit Effet 4: 5 Matiere Effet 5: 6 Bonus au pourcentage de mana Effet 6: 4 Bonus a la portee des sorts Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 42.00 Bracelet Gauche Nom: brasselet des etoiles Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 5 Corps Effet 2: 5 Matiere Effet 3: 5 Esprit Effet 4: 5 Dexterite Effet 5: 5 Constitution Effet 6: 40 HP Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 30.00
Citation :
Publié par Ichimaru Gin[EDA]
Code:
 
jai refair une sc jespere que celle-ci vous plaira plus :p 
 
 
Rapport de Config
 
 
Stats 
FOR: 90 INT: 0 HP: 228CON: 99 PIE: 0 MANA: 0DEX: 93 CHA: 0VIV: 81 EMP: 30
 
Resists 
Corps: 26 Energie: 4 Contondant: 21Froid: 24 Matiere: 25 estoc: 21Chaleur: 24 Esprit: 31 Tranchant: 21
 
Competences 
3 Croissance
3 Regeneration
3 Masses
3 Lames
 
Focus 
 
 
 
 
 
Bonus de cap 
25 Sur-Cap HP
25 Sur-Cap Constitution
5 Sur-Cap Vivacite
16 Sur-Cap Dexterite
18 Sur-Cap Force
 
Autres Bonus 
8 Bonus d'efficacite des soins
4 Bonus a la vitesse de lancemenet
9 Bonus aux degats de style
5 Bonus a la vitesse de melee
20 Bonus AF
9 Bonus aux degats de melee
6 Bonus au pourcentage de mana
8 Bonus a la portee des sorts
 
Equipements 
Armure
Torse Nom: gov Level: 51 Qualite: 94 AF: Bonus: Effet 1: 40 HP Effet 2: 18 Force Effet 3: 5 Force Effet 4: 5 Dexterite Effet 5: 15 Dexterite Effet 6: 4 Bonus aux degats de melee Effet 7: 4 Bonus a la vitesse de lancemenet Effet 8: 4 Bonus aux degats de style Effet 9: 4 Bonus a la portee des sorts Effet 10: Aucune Utilite: 32.00 Bras Imbue Points: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38% Gem 1: 25 Force - Joyau d'Essence Incandescente Pur - Qual 99% Gem 2: 2 Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Degrossi - Qual 99% Gem 3: 28 Dexterite - Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait - Qual 99% Gem 4: 25 Vivacite - Joyau d'Essence Aeree Pur - Qual 99% Utilite: 56.00 Tete Imbue Points: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38% Gem 1: 76 HP - Joyau d'Essence Sanguine Parfait - Qual 99% Gem 2: 10 Force - Joyau d'Essence Incandescente Fausse - Qual 99% Gem 3: 28 Dexterite - Joyau d'Essence Vaporeuse Parfait - Qual 99% Gem 4: 16 Vivacite - Joyau d'Essence Aeree Poli - Qual 99% Utilite: 55.00 Jambes Imbue Points: 37.0 sur 32 (100 Qual) Overcharge: 38% Gem 1: 25 Vivacite - 99 Joyau d'Essence Aeree Pur Gem 2: 5 Tranchant - 99 Joyau Protecteur Aqueux Fausse Gem 3: 9 Froid - 99 Joyau Protecteur Glacial Poli Gem 4: 9 Chaleur - 99 Joyau Protecteur Brulant Poli Utilite: 62.67 Mains Nom: gant de la folie montante Level: 51 Qualite: 100 AF: Bonus: Effet 1: 40 HP Effet 2: 15 Constitution Effet 3: 15 Vivacite Effet 4: 3 Bonus a la vitesse de melee Effet 5: 3 Bonus aux degats de melee Effet 6: 5 Vivacite Effet 7: 5 Constitution Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 30.00 Pieds Imbue Points: 36.0 sur 32 (100 Qual) Overcharge: 58% Gem 1: 11 Froid - Joyau Protecteur Glacial Taille - Qual 99% Gem 2: 11 Chaleur - Joyau Protecteur Brulant Taille - Qual 99% Gem 3: 5 Matiere - Joyau Protecteur Terrestre Fausse - Qual 99% Gem 4: 3 Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Terne - Qual 99% Utilite: 60.00 Main Droite Nom: hache de malveillance Level: 51 Qualite: 100 DPS: Bonus: Effet 1: 15 Force Effet 2: 15 Constitution Effet 3: 40 HP Effet 4: 5 Force Effet 5: 5 Constitution Effet 6: 40 HP Effet 7: 5 Bonus aux degats de style Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 30.00 Main Gauche Nom: ecu envouté par le magma Level: 51 Qualite: 100 DPS: Bonus: Effet 1: 27 Constitution Effet 2: 10 Matiere Effet 3: 3 TOUTES competences magie Effet 4: 3 TOUTES competences melee Effet 5: 2 Bonus aux degats de melee Effet 6: Aucune Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 83.00 2 mains Imbue Points: 0.0 sur 10 (94 Qual) Overcharge: Aucune Gem 1: Aucune - - Qual % Gem 2: Aucune - - Qual % Gem 3: Aucune - - Qual % Gem 4: Aucune - - Qual % Utilite: 0.00 Distance Imbue Points: 0.0 sur 10 (94 Qual) Overcharge: Aucune Gem 1: Aucune - - Qual % Gem 2: Aucune - - Qual % Gem 3: Aucune - - Qual % Gem 4: Aucune - - Qual % Utilite: 0.00 
Divers
Cou Nom: collier paidrean Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 10 Contondant Effet 2: 10 Estoc Effet 3: 10 Corps Effet 4: 10 Esprit Effet 5: Aucune Effet 6: Aucune Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 80.00 Cape Nom: cape de plume Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 11 Esprit Effet 2: 6 Corps Effet 3: 6 Contondant Effet 4: 6 Estoc Effet 5: 6 Tranchant Effet 6: Aucune Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 70.00 Bijou Nom: oeuf de la jeunesse Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 12 Acuite Effet 2: 32 HP Effet 3: 5 Contondant Effet 4: 5 Estoc Effet 5: 5 Tranchant Effet 6: 40 HP Effet 7: 8 Bonus d'efficacite des soins Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 46.00 Ceinture Nom: cheveux plaqués de malamis Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 22 Force Effet 2: 22 Dexterite Effet 3: 2 Bonus a la vitesse de melee Effet 4: 8 Force Effet 5: 6 Dexterite Effet 6: Aucune Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 29.33 Anneau Droite Nom: krojer constitution Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 21 Constitution Effet 2: 2 Chaleur Effet 3: 2 Froid Effet 4: 2 Energie Effet 5: 6 Constitution Effet 6: 10 Bonus AF Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 26.00 Anneau Gauche Nom: krojer constitution Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 21 Constitution Effet 2: 2 Chaleur Effet 3: 2 Froid Effet 4: 2 Energie Effet 5: 6 Constitution Effet 6: 10 Bonus AF Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 26.00 Bracelet Droite Nom: bracelet de zo'arkat Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 18 Acuite Effet 2: 5 Corps Effet 3: 5 Esprit Effet 4: 5 Matiere Effet 5: 6 Bonus au pourcentage de mana Effet 6: 4 Bonus a la portee des sorts Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 42.00 Bracelet Gauche Nom: brasselet des etoiles Level: 51 Qualite: Bonus: Effet 1: 5 Corps Effet 2: 5 Matiere Effet 3: 5 Esprit Effet 4: 5 Dexterite Effet 5: 5 Constitution Effet 6: 40 HP Effet 7: Aucune Effet 8: Aucune Effet 9: Aucune Effet 10: Aucune Utilite: 30.00
Je suis fan de la présentation
4 résiste Contondant oupss autant pour moi c 4 resist Energie

il y a un gros problème la non ?et essaye d avoir 10 mêlée Speed si tu veux utilise un arme 4.1 ou ++
Active le retour automatique à la ligne sur notepad Ichimaru Gin[EDA], c'est complètement imbuvable ton config report.

J'ai quand même essayé de le parcourir, alors d'une part c'est globalement mauvais (manque de vitesse de mêlée+pas assez d'empathie pour buff), d'autre part 2 anneaux krojers ça te fait des trous énormes que tu ne peux pas combler. Et pour finir tes resists cac sont nulles, ce qui rend complètement inutile ton decap constit/pdv puisque tu les perdras en dégâts supplémentaires que tu devras encaisser.

Chercher à avoir du decap c'est bien, mais faut bien finir par remplir les trous laissés par les objets à faible UV après, et essayer de les marier harmonieusement (le collier paidrean se marie très mal avec la cape de plumes en général). Et pour information le decap pdv en général c'est plus rentable que le decap constit, surtout vu les objets où l'on trouve le decap constit.
ton 99 constit/228 pdv ça doit à peu près correspondre à un 80constit/300pdv, et sans anneau croco encore. Lequel à lui seul représente 100pdv enlevés de moins sur 2000pdv retirés.
Autrement dit ça ne vaut même pas un 80 constit/200pdv qui caperait ses resists avec cet anneau.
Citation :
Publié par covus
ben on dois pas avoir la même vision des la senti


empathie c pas juste pour buff c aussi de la mana pour senti maintenant si ta senti ma pas besoin mana pas mana = pas bt ,pas de rez par la senti etc...

de plus tu désole trouve oeuf bien utile (et pas que pour leeche des rp au ae-rez )mais aussi pour vire le mal de rez en combat il y a pas tjrs un Irez dispo

après moi le prend ds ma sc en contre DR et la voir j ai pris (mago pour le maladie ) alors je préfère monte empathie vu j ai encore plus besoin mana maintenant et vu que je heal pas mal en combat et je rez aussi

ps:si tu veux une senti pour tenir plus long un assis prend l arme DR et vire ta malice arme DR donne un bonus +5 résiste cac

après il faut voir comment play ta senti est faire une SC selon son type de jeu et sa vision de la senti

pour moi une senti avec une SC empathie no cap et sans oeuf ben c pas top (enfin oeuf pourrai encore arrive a faire sans ) mais pas cap ou preske mais 5 stat de basse non
ouais mais la senti elle balance max 2 heal par fight quoi

pour le rez au contraire moins on a de mana mieux c'est

le probleme de l'arme DR c'est que le proc de l'arme ne stack pas avec le proc des jambieres ML10 et que je prefere les jambiere +malice/battler niveau proc

pour l'empathie je vais y travailler

sinon le jeu de notre senti c'est du BG/interrupt à 90%
Citation :
Publié par Selp
le probleme de l'arme DR c'est que le proc de l'arme ne stack pas avec le proc des jambieres ML10 et que je prefere les jambiere +malice/battler niveau proc
rien à dire sur la préférence de malice, c'est un choix, mais faut vraiment avoir de la chance pour compter sur un proc sur des jambières quand en plus tu va te recuperer une spé boubou
Pour ma part je préfère la lance des rois pour 2 raisons:

-son proc défensif qui la déssert quand on parle d'une classe off, est parfait dans un rôle défénsif. Compensé malheureusement par le fait que l'aura des rois soit inutilisable par la senti, étant un chant.

-niveau look/background j'associe volontiers la notion de "sentinelle" avec celle de "lancier", donc ça me convient très bien. Aspect Ô combien subjectif j'en conviens, mais qui m'importe.
Bien sûr on peut toujours avoir les bons vieux malice/battler dans le dos.

Et pour avoir un peu testé le proc debuff hâte en duel contre moi-même, s'il n'est pas dégueu du tout (delve /31), sort bien moins souvent que les proc malice/sok.
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