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Varghas je ne défend aucune vision particulière je tenait juste à faire comprendre à certains qui ont du mal avec ceux qui ne pensent pas comme eux... J'explique juste en quoi ceux qu'ils dénigrent sur un ton "sarcastique" ont une vision du jeu qui se tient au vus du système de PVP... En vérité je m'en moque comme de ma première couche...

Le skill du joueur dans GW a bien plus d'importance que les compétences avec lesquels il joue d'où le fait que je pense pouvoir le comparer a un FPS... Tout seul bien sur que tu peut tuer quelqu'un il suffit de mieux jouer que lui avec des compétences avantageuses vis a vis de lui... Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai tuer 1 ou 2 élémentalistes avec mon envoûteur parce qu'ils ne savaient pas jouer et que le(s) moine(s) étaient débordés... Si j'avais mal joué je serait mort peut importe mes compétences...

Après bien sur il y a des différences parce que le nombre "d'armes" avec lesquels tu joue sont 100x plus nombreux dans GW... Chacun vois ça comme il l'entend mais lire ce que j'ai lus sur ce sujet comme quoi "ceux qui pensent pas comme moi je me permet de me payer leur tête" c'est assez moyen comme façon de discuter... Mais bon il y en a avec qui ce n'est pas la première...
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Publié par Pillz-E
Varghas je ne défend aucune vision particulière je tenait juste à faire comprendre à certains qui ont du mal avec ceux qui ne pensent pas comme eux... J'explique juste en quoi ceux qu'ils dénigrent sur un ton "sarcastique" ont une vision du jeu qui se tient au vus du système de PVP... En vérité je m'en moque comme de ma première couche...

Le skill du joueur dans GW a bien plus d'importance que les compétences avec lesquels il joue d'où le fait que je pense pouvoir le comparer a un FPS... Tout seul bien sur que tu peut tuer quelqu'un il suffit de mieux jouer que lui avec des compétences avantageuses vis a vis de lui... Je ne compte plus le nombre de fois où j'ai tuer 1 ou 2 élémentalistes avec mon envoûteur parce qu'ils ne savaient pas jouer et que le(s) moine(s) étaient débordés... Si j'avais mal joué je serait mort peut importe mes compétences...

Après bien sur il y a des différences parce que le nombre "d'armes" avec lesquels tu joue sont 100x plus nombreux dans GW... Chacun vois ça comme il l'entend mais lire ce que j'ai lus sur ce sujet comme quoi "ceux qui pensent pas comme moi je me permet de me payer leur tête" c'est assez moyen comme façon de discuter... Mais bon il y en a avec qui ce n'est pas la première...
Je constate avec joie que tu as mis de l'eau dans ton vin... Mais ton premier post, oulà:
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Publié par Pillz-E
J'adore... A chaque fois que je vois écrit ça je me marre... J'ai joué a GW pendant environs 5 mois et bien le PVP c'est du CS... CS c'est tactique hein, si tu rentre dans le tas sans réfléchir avec l'arme que tu prèfere tu crève... Bha là c'est pareil mais je prefère le comparer à Diablo pour le mode solo...
Bien sur tu doit réfléchir quelles compétences vont entrer dans les 8 slots et? Ca en fait un jeu de stratégie? Non... Dans le PVP faut faire quoi? Eclater tout le monde... Il y a moyen de gagner autrement? Non... Un Team Deathmatch quoi...

Après on peut parler de la partie PVE qui est affreusement courte et facile... Mais c'est une autre histoire...
Excuse-moi, mais on avait plus l'impression que tu te "payait" Guildwars avec des raccourcis on ne peux plus expeditifs qu'on pourrait appliquer à n'importe quel jeu PVP... Désolé d'avoir à te le dire, mais le premier post "agressif et sarcastique" fut le tien contre des joueurs qui ne veulent pas que l'on réduise ce jeu à un CS médieval, et je les comprends... Il faut en assumer les réactions...
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Rien de sarcastique dans mon premier post... J'écris comme je parle donc les phrases alambiqués pour dire les choses ne sont pas dans mes habitudes... J'ai aimé GW autant pour son PVE que pour son PVP malgré ce que j'ai dis... Je ne vois pas pourquoi l'un empêcherais l'autre...

Je déteste les gens qui se pointent comme des fleurs et annoncent leurs science en disant que si on pense différemment c'est qu'on est limite des crétins... Le but de mon post était de faire réfléchir ces gens et sur le fait que certains arrivent a se payer la tête de quelqu'un juste pour une vision de jeu... Ce qui est franchement pathétique et qui ne me touche pas vraiment... Je n'ai pas mis d'eau dans mon vin comme tu dis, j'explique simplement un peut mieux ce que certains ont pas compris dans mon premier message...

Je peux reprendre mon premier texte si tu veux et tu verra que je dit pareil que par la suite mais en plus court... J'aime pas les longs discourt surtout pour des discutions sur des broutilles...

"J'adore... A chaque fois que je vois écrit ça je me marre... " Ca j'ai expliqué...

" J'ai joué a GW pendant environs 5 mois et bien le PVP c'est du CS... CS c'est tactique hein, si tu rentre dans le tas sans réfléchir avec l'arme que tu préfère tu crève..." Counter Stike histoire de parler de FPS... J'aurais dut dire Unreal au vus des modes de jeux... Dans le fond ça change pas grand chose sauf si on aime pinailler... Si tu joue pas tactique en mode domination ou capture the flag tu fais rien contre des bonnes équipes... Ca comprend autant le choix de l'arme que du placement, autant que de "qui couvre qui" etc...

"Bha là c'est pareil mais je prefère le comparer à Diablo pour le mode solo..." Diablo est un très bon jeu... C'est du poutrage de monstres en masses... Dans GW c'est moins en masses mais jouer a 4 sur Didi et a 4 sur GW pour moi c'est pareil... GW est plus beau...

"Bien sur tu doit réfléchir quelles compétences vont entrer dans les 8 slots et? Ca en fait un jeu de stratégie? Non... " J'ai faux? Le fait de ne pouvoir mettre que 8 comps fait de GW un jeu hautement stratégique? Comme dans tout les jeux du style il y a des templates types avec des variantes pour exploser d'autres templates types avec d'autres variantes...

"Non... Dans le PVP faut faire quoi? Eclater tout le monde... Il y a moyen de gagner autrement? Non... Un Team Deathmatch quoi... Oui je ne prenais en exemple que le combat par équipe au tombeau des rois... Après il y a d'autres modes comme le capture the flag ou le "domination" cher a Unreal... J'aurais peut être dus directe faire un pavé avec tout...

"Après on peut parler de la partie PVE qui est affreusement courte et facile... Mais c'est une autre histoire..." Et je le pense... Même si j'ai aimé ça n'empêche pas que pour tout voir il faut pas 6 mois a moins de jouer les touristes et de ne pas être préssé...

C'est surtout aux gens d'assumer le fait que certaines personnes n'ont pas la même vision du jeu qu'eux et surtout d'éviter de balancer des "si tu pense pas comme moi t'as rien capté"... C'est puérile de venir se payer la tête du gars qui ose comparer GW et SC sur un sujet consacré a la sortie de "l'add on"... C'est facile, inutile et sans intérêt...

Après que les "raccourcis on ne peux plus expéditifs qu'on pourrait appliquer à n'importe quel jeu PVP... " oui on pourrait l'appliquer a DAOC qui n'est rien d'autre qu'un mode domination... Et? Ca le dérédibilise? Ca en fait un moins bon jeu? Non et pourtant c'est vrai le GVG de DAOC est un mode domination à 3 équipes... La question est: "Pourquoi dès qu'on compare un jeu avec un FPS ça passe pour une descente du dit jeu?"
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Kastïelle & Shaïanaa
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Publié par Pillz-E
Pour le PVP j'avoue avoir fait principalement du tombeau... Et de l'arène en équipe (pas aléatoire)... Mea coulpa...
C'est Justement dans le Tombeau, euh pardon, l'Ascension depuis peu, que l'on fait autre chose que ça... Donc sois tu n'as pas dépassé la premier map sois je ne sais pas.
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Varghas
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En tout cas Pillz-E, je te souhaite bien du courage pour expliquer ton point de vu sur un poste comportant une majorité de Guild Wariens >_<
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Hyun Sai
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Bah, celà n'a finalement plus d'importance, vu qu'il a été démontré, quelque soit le jeu, virtuel ou IRL, que PVP=CS.
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Lorim
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Publié par Varghas
En tout cas Pillz-E, je te souhaite bien du courage pour expliquer ton point de vu sur un poste comportant une majorité de Guild Wariens >_<
je ne joue plus a GW depuis plus de 7 mois ^^
mais si GW est un CS alors WoW est un Q3... en fait tout les MMO basé sur le PvP sont des FPS-like quoi ^^

En gros il est de mauvaise fois. (et ce n'est pas pour défendre GW, mais on ne peut pas laissé dire n'importe quoi ^^)
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Lip Kiss [Flaw]
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Invit a donner en mp contre une tof de votre soeur a walp.
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Psaume
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Kastïelle je ne me suis pas plus attardé que ça sur le PVP de guildwar qui malheureusement n'apportait que des mods unreal a un jeu médiéval fantastique... Donc au tombeau effectivement a part le premier combat je ne suis pas aller plus loin... C'est pas pour autant que ce que je dit est faux... (J'anticipe je sent venir le bhou t'est pas allé plus loin et tu critique... Et bien non et j'ai pas eut besoin pour me faire un avis...)

Merci Varghas...

Halloween on vois que tu ne cherche pas plus loin comme Lorim quoi... Posez vous la question: Quelle est la dif entre un DAOC/GW/WOW et Shadowbane/UO... Niveau PVP si vous n'en voyez pas c'est pas moi qui suis de mauvaise fois... Dans un cas d'entrer le PVP est fixe dans les "équipes", dans les "maps" ou dans les deux, (Dans GW c'est les maps et pas les équipes, dans d'autres c'est les équipes et pas de "map") dans l'autre cas c'est totalement libre et les alliances/trahisons etc se font et se défont... Rien n'est figé, tout évolue... Ce qui différentie le PVP Fixe à la Unreal et le reste... Essayez de vous intéresser a ce que dit votre interlocuteur au lieu de croire avoir compris ce qu'il pense...
Je n'impose rien du tout je partage une vision du jeu...

Arretez de vous sentir attaquer parce qu'on parle d'un jeu que vous avez aimé en disant des choses que vous n'aimez pas... On parle d'un jeu, rien d'autre, redescendez sur terre...
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Publié par Varghas
En tout cas Pillz-E, je te souhaite bien du courage pour expliquer ton point de vu sur un poste comportant une majorité de Guild Wariens >_<
Il tiendrait pas 30 secondes sans se faire lyncher le pauvre
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Nalha
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Publié par Pillz-E

Halloween on vois que tu ne cherche pas plus loin comme Lorim quoi... Posez vous la question: Quelle est la dif entre un DAOC/GW/WOW et Shadowbane/UO... Niveau PVP si vous n'en voyez pas c'est pas moi qui suis de mauvaise fois... Dans un cas d'entrer le PVP est fixe dans les "équipes", dans les "maps" ou dans les deux, (Dans GW c'est les maps et pas les équipes, dans d'autres c'est les équipes et pas de "map") dans l'autre cas c'est totalement libre et les alliances/trahisons etc se font et se défont... Rien n'est figé, tout évolue... Ce qui différentie le PVP Fixe à la Unreal et le reste... Essayez de vous intéresser a ce que dit votre interlocuteur au lieu de croire avoir compris ce qu'il pense...
Je n'impose rien du tout je partage une vision du jeu...
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Je joue à GW ( depuis la sortie ) et à DAOC ( depuis la sortie ).

Deux système de PvP totalement différent.
Dans les deux cas, la composition des groupes est importante, dans les deux cas l'expérience des membres est importante.

DAOC offre une possiblité de PvP à grande échelle 80 vs 80 voir plus. Par contre les MaPs ça reste toujours les mêmes les forts ont des architectures similaires, l'action se passent toujours dans les mêmes lieux.
Sur GW c'est pareil sauf qu'actuellement c'est cadré pour des groupes de 4 ou de 8 ( en PvP )

DAOC si tu veux "roxx" tu dois passer suivant les royaumes par des compositions de groupe optimisée toussa toussa.
GW tu peux changer la composition du groupe en modifiant les classes et les compétences que chacuns va prendre, pas de compos réellement > *

( Je simplifie 'achement les deux jeux hein ^^ )

Tous ça pour dire, que je suis d'accord avec toi.
Mais pour moi la dimension stratégique d'un GW ou d'un DAOC est plus grande qu'un UT ou CS ( j'ai joué à ses deux jeux loooooooongtemps ).
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Hyun Sai
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Publié par Nalha & Slann
Tous ça pour dire, que je suis d'accord avec toi.
Mais pour moi la dimension stratégique d'un GW ou d'un DAOC est plus grande qu'un UT ou CS ( j'ai joué à ses deux jeux loooooooongtemps ).
Merci, Nalha, je viens de me rendre compte à quel point j'ai été stupide de vouloir participer à ce débat sans un connaissance vraiment aboutie du PVP de Counter Strike. C'est vrai que pour juger, il faudrait connaître à fond les deux... Mea Culpa...
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Publié par Nalha & Slann
Mais pour moi la dimension stratégique d'un GW ou d'un DAOC est plus grande qu'un UT ou CS ( j'ai joué à ses deux jeux loooooooongtemps ).
Bizarre 5/6 ans que je joue au UT très régulièrement et je ne suis toujours pas d'accord.

Bon sérieusement vous avez de vrais argument?
Sinon vous pouvez arrêter de pourrir ce post qui a vocation a proposer des invite pour le 24 mars. Merci
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rurik_undead
Roi / Reine
 
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Salut!

voilà ce que vous avez peut être manqué durant les derniers mois.



Guild Wars: Factions Annoncé

Un évènement PvP commencera le 20 Janvier

A l’occasion de la célébration de Guild Wars: Factions, ArenaNet invite tous les joueurs à participer à un évènement spécial la semaine prochaine. Le Week-end Guild Wars: Factions “PvP pour tous” commencera le 20 janvier et se poursuivra jusqu’au 22 janvier. Consultez le communiqué de presse pour plus d’informations concernant Guild Wars: Factions, et cet excitant évènement s’approchant à grands pas. Vous êtes tous les bienvenus pour participer à cet évènement! Des clefs seront distribuées sur ce site web et au travers de différents sites de fans à partir du vendredi 13 janvier.


Grand succès pour l’évènement Factions

’équipe Guild Wars aimerait remercier les centaines de milliers de joueurs qui nous ont rejoint pour ce week-end Guild Wars : Factions « PvP pour tous ». Nous espérons que vous vous êtes bien amusés en vous familiarisant avec les Iles Antagonistes et que vous avez apprécié cette petite introspection dans Guild Wars : Factions, qui sera commercialisé au Printemps 2006. A bientôt pour le prochain évènement!



Guild Wars: Jeu de l’année

’édition de février de Play Magazine contient leur article “2005 Year in Review”. Nous sommes heureux d’y apprendre que Guild Wars a reçu la récompense de Jeu PC de l’Année, Meilleur JdR Action, et Meilleurs Graphismes – Artistique. En plus de cela, Guild Wars a reçu la mention honorable pour la catégorie Meilleure Musique Originale. L’édition de février est désormais entre les mains des abonnés et sera dans les rayons (aux Etats-unis) d’ici une à deux semaines.


Récompenses Additionnelles pour Guild Wars


Guild Wars a reçu le prix du meilleur JdR de l’Année, décerné par Shack News. Ajouté à cela, Guild Wars s’est vu remettre le prix de Meilleur Jeu Massivement Multijoueurs Online de l’Année et Meilleur Jeu de l’Année 2005 par LAN Mines Arena ainsi que le Jeu de l’Année gBeat.



RDV sur les forums GW de JOL pour demander une clé
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Publié par Halloween
Merci, Nalha, je viens de me rendre compte à quel point j'ai été stupide de vouloir participer à ce débat sans un connaissance vraiment aboutie du PVP de Counter Strike. C'est vrai que pour juger, il faudrait connaître à fond les deux... Mea Culpa...
Je sais pas trop comment prendre ta phrase :>
Pour préciser, je trouve GW et DAOC plus stratégique que CS ou UT ( Cet avis n'engage que moi )

Citation :
Publié par Lorim
Bizarre 5/6 ans que je joue au UT très régulièrement et je ne suis toujours pas d'accord.

Bon sérieusement vous avez de vrais argument?
Sinon vous pouvez arrêter de pourrir ce post qui a vocation a proposer des invite pour le 24 mars. Merci
En lisant ça... Je me demande ce que tu défends
Relis bien ma phrase, j'ai dit : que stratégiquement GW et DAOC > UT et CS
Je rajouterai même que les gameplay possibles sur ces deux jeux sont beaucoup variés ( diversités des classes, compétences, compositions des groupes ).
Mais pour ce qui est de l'aspect MAP + Objectif bah ça n'a rien inventé et ça reste similaires à un UT.

Faut différencier environnement et stratégie


Je suis pas là pour casser le jeu ( loin de là ), je joue à GW, j'aime ce jeu Je suis passée ici parce que défendre son jeu à corps et à cris ce n'est pas très objectif. Vous voulez que du monde viennent sur GW, ce n'est en donnant une image d'une communauté avec des oeillères que ça va donner envie aux Joliens d'expérimenter le jeu...
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