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Ces derniers temps, plusieurs logs IRC de la GenCon ont fleuri sur les forums officiels. J'ai tenté de synthétiser les plus importantes. Certaines sont peut-être déjà connues, mais j'ai préféré une éventuelle redite à un oubli.
Attention : ces informations proviennent de quelqu'un qui a vu le jeu en démo, pas de développeurs !
Source2 |
26/08/2005, 19h40 |
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Je ne dis pas que je pense qu'il faudra produire un intense reflexion Mais DD heuu c'est pas exacement le jeu que je citerais pour faire appelle à la reflexion : tu prend Cthulu ou Delta green, là ok la reflexion est tout à fait primordiale dans DD, c'est beaucoup porte/monstre/tresors... je dis beaucoup pas à 100 % mais ya de ça quand meme. Mais pour moi ça apportera une grande bouffé d'air frais quand meme dans le monde du MMo si le projet est bien mené... et ça ouvre une grande vague d'adaptation à priori. Miam. Au fait tu ne fait plus de commentaire sur la "musique d'ascenseur"? il ya des videos qui montrent les eclairages de la zone je les trouve bien fait personellement : http://media.pc.ign.com/media/619/619908/vids_1.html. 5 pages de videos seules quelques unes ont un debut de musique par contre. Pti détail en relisant un article, les developepurs disaient qu'ils y auraient des zones entieres de certaisn donjons qui seraient ouvertes ou fermées d'une maniere aléatoire en plus d'elements aléatoires et de petites parties... reste qu'ils avouent que c'est impossible de creer du contenu aussi vite qu'il est consommé. Dommage. (mais j'ai joué à des trucs avec donjons full aléatoire c'est pas terrible du tout). |
29/08/2005, 13h06 |
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