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Macro: Recuperer dernière cible

J'utilise ce type de macro :


/Target (mon perso)
/cast heal(Rank x)


Or je n'arrive pas a finaliser ma macro.
Je cherche en fait de quoi finaliser ma macro en faisant qu'une fois que j'ai caster je récupère ma dernière cible (membre du groupe ou cible ennemie)
Voila merci

PS: désole si sa a déjà été posté mais avec la fonction recherche je n'y arrive pas.
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/script TargetLastEnemy();
Mais ça doit target que les enemy pas ceux de ton groupe, enfin je pense.

Tu peux faire plus simple, lancer un skill sur toi sans perdre ta cible:

/cast tonskill(Rang x)
/script TargetByName("tonperso");
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Citation :
Publié par Toblerone
/script TargetLastEnemy();
Mais ça doit target que les enemy pas ceux de ton groupe, enfin je pense.

Tu peux faire plus simple, lancer un skill sur toi sans perdre ta cible:

/cast tonskill(Rang x)
/script TargetByName("tonperso");
Oui merci de ta réponse mais sa ne m'avance pas car comme je joue en groupe j'aimerais recuperer ma cible amie (et enemy quand je solo) car ta macro de lancer mon sort sans perdre ma cible ne marche pas
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Toblerone
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Chez moi ça marche parfaitement le self cast sans perdre la cible.
Essaye de changer Rang par Rank (j'avais pas vu t'avais mis Rank dans ton premier post).

/edit Hm, enfait si t'as un membre du groupe de selectionné, ça va lancer directement le skill sans attendre que tu te target toi, donc ça doit pas marcher. Bon là je sais pas comment faire. Y'a aucune fonction qui permet de target la lasttarget qu'elle soit ennemie ou amie (du moins y'a pas sur wiki).
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La fonction TargetLastTarget arrivera en 1.6, pour palier à cette difficulté.

Edit : On m'a demandé de citer ma source ...

Citation :
slouken / Blizzard Poster


6/3/2005 10:40:20 AM PDT



--------------------------------------------------------------------------------
Q u o t e:
Could we please please have a TargetLastTarget() function?
--------------------------------------------------------------------------------



Thanks for the great examples. The designers have approved it, and I've implemented it for 1.6.
http://forums.worldofwarcraft.com/th...t=149699&tmp=1
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ok merci c'est ce qui me fallait bon il me reste plus qu'a attendre la 1.6
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