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Sous les deux lunes de Al Drifa
 
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Magelan Narassima
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[actu] Bestiaire de Ganareth : l'Opinicus

Une nouvelle créature vient d'être ajoutée dans le bestiaire du site de communauté :

Citation :
Le bestiaire de Ganareth vient d'être complété par une nouvelle créature mythologique que nous avions déjà entre aperçue sur les captures d'écran : l'Opinicus (plus communément reconnu comme étant un griffon).

La bête est présentée comme ayant un caractère exécrable et un tempérament particulièrement belliqueux. Son corps de lion complété d'une tête et de serres d'aigle en fond une créature dangereuse...

Citation :
Caractère : exécrable, l'Opinicus combine l'humeur d'un lion affamé et d'un aigle auquel on aurait arraché les plumes. Il vit généralement en solitaire.

Armes : Bec et serres pour la partie avant, griffes pour les pattes arrière.

Atouts : Vous repère à grande distance (regard d’aigle), se rue sur vous de façon foudroyante, puis vous déchire en menus morceaux.
Mais l'Opinicus sera sans doute également prisé des chasseurs courageux. Une fois vaincu, ses plumes et griffes font d'excellents composants dans la fabrication de flèche, son duvet se vend à prix d'or dans les cités commerçantes et on murmure que sa queue est "indispensable pour certains rituels"... Avis aux amateurs.
Il est disponible par ici (et la capture est plutôt belle, je trouve).
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La capture est pas mal mais... Je sais pas, y a un truc qui dérange.. Je trouve que la modélisation manque d'uniformité non ? Enfin on a vraiment trop l'impression que les ailes ont été rajouté et quelles ne sont pas collées, je sais pas...

Sinon pour le nom, comme d'habitude je trouve, ça laisse pas très rêveur mais c'est la bêta
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silkr
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dunvel la c'est une image 2D fixe , alors qu'il est en 3D

Donc moi cela ne me choque pas.
Il faut le voir en "vrai" pour je pense ce donner un avis et perso je le trouve tres beau, bon à mon gout il ressemble trop à l'aigle royal ^^
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Amon Ré
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L'arbre est bien rendu. Mais le griffon est littéralement coupé en deux. Ca donne limpression qu'on a collé deux parties d'un polygone...La césure est donc trop franche.
Les ailes seront jolies si:

-Elles peuvent de déployer et qu'il puisse voler.
-Elles sont mieux dessinées car j'ai jamais vu des "racines" d'aile rectangulaires.

Donc ,je donne 12/20 à ce screen.

Vraiment, on ne peut pas penser que les graphismes de DNL feront la différence par rapport aux autres jeux. Il lui reste le gameplay mais là encore, le gameplay est très dépendant de la fluidité des animations et surtout, que les décors rendent une atmosphère pour qu'on ait envie de rester 5h sur le jeu.

Bref, ce jeu ne pourra etre valable qu'une fois toutes les infos sorties et testées.

Bon je sais que vous n'aimez pas les comparaisons mais c'est pour etayer mes propos( sans quoi je vais encore passer pour un odieux trolleur)

Vlà ma référence en matière graphique.( Me reste à comparer les gameplay et l'ambiance pour me décider sur mon prochain mmorpg)



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silkr
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Avatar de silkr
 
Il serait bien de comparer 2 screens identiques. Ailes non deployés pour faire une difference.
Merci

Et on ne sait pas en quelle resolution est le screen sur les 6 disponibles.
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Spartacus
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Citation :
Publié par silkr
Et on ne sait pas en quelle resolution est le screen sur les 6 disponibles.
Il y a 6 résolutions disponibles? C'est à dire ?
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Spartacus
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Citation :
Publié par Amon-ré
L'arbre est bien rendu. Mais le griffon est littéralement coupé en deux. ...
le gros arbre fait plastique et une de ses branche coupe un autre arbre. Le griffon n'est pas fini d'être texturé .
C'est quoi la ligne bleu au fond?
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_calcineur
Bagnard
 
Avatar de _calcineur
 
Exclamation
Citation :
Publié par Amon-ré
c'est pour etayer mes propos




- N'importe qui peut facilement tirer les conclusions qu'il souhaite en "comparant" des screens choisis soigneusement et en les sortant de leur contexte !

- Comparons donc ce qui est comparable par pitié, car les pseudos "conclusions" que l'on tire habituellement grâce à ce genre de procédé ne sont ni fair-play, ni valables.

Calci
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Citation :
Publié par _calcineur


- N'importe qui peut facilement tirer les conclusions qu'il souhaite en "comparant" des screens choisis soigneusement et en les sortant de leur contexte !

- Comparons donc ce qui est comparable par pitié, car les pseudos "conclusions" que l'on tire habituellement grâce à ce genre de procédé ne sont ni fair-play, ni valables.

Calci
au demeurant, c'est bien NP3 qui a choisi soigneusement ce screen pour son bestiaire
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Amon Ré
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Avatar de Amon Ré
 
"dunvel la c'est une image 2D fixe"

Ah bon?

"Et on ne sait pas en quelle resolution est le screen sur les 6 disponibles."

Oui, c'est quoi les 6 résolutions disponibles?

Si tu as source de 6 résolutions disponibles, faudra leur dire de poster à la meilleure résolution car j'y ai pas accès. Donc ,je compare avec ce qu'on me donne

De meme, je vais lire les commentaires avec le screen pour voir s'il vole leur griffon.Ptre que les ailes seront déployées...
"Ne peut pas voler très longtemps (avec un croupion de lion à traîner, pas facile)"
Donc, on peut supposer qu'il ne vole pas...et donc que ne verra pas les ailes déployées.

Pour l'arbre qui transperce son congénère, je dirais que ca serait pas grave si c'etait le seul défaut majeur.
Murlf [CVols]
Empereur
 
Ca fait plaisir de voir de nouveaux screens, mais les bebetes n'ont pas l'air d'être finies.(enfin la texture de l'arriere de la bete).

Mais y a un autre truc que je trouve bizarre ici, c'est que la branche de l'arbre de derriere traverse le tronc de l'arbre de devant.

Si je me souviens bien, sur une vieille vidéo, les sources de mana généraient des espèces de disques bleus. C'est peut être ca que l'on voit au fond, la propagation de l'onde.
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Spartacus
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Citation :
Publié par Murlf
Si je me souviens bien, sur une vieille vidéo, les sources de mana généraient des espèces de disques bleus. C'est peut être ca que l'on voit au fond, la propagation de l'onde.
vrai, mais là on dirait plutôt un problème de polygones. C'est bizarre, mais bon...
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silkr
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Avatar de silkr
 
Yep il y a 6 resolutions d'objets.

Cela veut dire,

qu'un objet à de 6 polygones à 1Millons ( exemple)

cela est fait pour eviter le lag justement.

Par exemple (daoc) il affiche un objet qui est au loin , avec le meme nombre de polygone si il etait à coté de toi d'ou le lag.

Dnl pour un meme objet, il l'a créé 6 fois, avec des nombres de polygone differents.

Car c'est le nombre de polygone par objet qui en fait la finesse.

éh Amon-ré, il faut lire hein, et pas etre borner :

Citation :
Ne peut pas voler très longtemps
Citation :
Donc, on peut supposer qu'il ne vole pas
Donc pour toi le mot : tres longtemps, signifie : ne vole pas.
Interessant

Avatar de Mary Vosk
Mary Vosk
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mary Vosk
 
Legriffon est sympa mais un peu comme le dis spartacus on dirait qu au niveau texture i l est pas tout a fait finit .
Avatar de Aratorn
Aratorn [Focus]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Aratorn
 
Y'a un contrôle qualité ?

Comment on peut laisser filtrer une image d'un mob à moitié texturé ( soit pour raison de bug graphique, soit parce qu'il manque une moitié de sa texture ) ?

Et puis, les ailes... beurk.

Bref, un modèle à moitié bien réalisé, et donc globalement raté.

Citation :
cela est fait pour eviter le lag justement.
Le LoD n'a jamais changé quoi que ce soit niveau lag.
 

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