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Neverwinter Nights
la Tour Effondrée
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[D&D] Unearthed Arcana

Ce nouveau supplément D&D 3.5 à paraître, contenant de nouvelles règles et des variantes de celles existantes afin de pouvoir personnaliser à loisir votre campagne D&D.

Une liste des variantes de règles est disponible au format .pdf (160 Ko, zippé).
Les exemples du "Prestige paladin" et du "Totem barbarian" sont disponibles en ligne, de même que des règles sur les Points de vitalité et de blessures.
Vous pourrez aussi lire une interview des designers de ce supplément, décorer votre ordinateur avec un écran de veille et des fonds d'écran, ou bien encore admirer la galerie d'Unearthed Arcana (mention spéciale à cette image).

Bonne lecture (attention, tout ceci est en anglais).
Ezael
Héros
 
Ehehe si c'est aussi bourrin que le UA de la 1ere edition ca promet, va falloir ressortir les feuilles de GB de l'époque
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Erindhill
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Cela me fait penser aux "Aide aux joueur" de ADD comme "Talents & Pouvoirs" ou bien "Magie & Sortilèges".

Dans ADD cela donnait un maximum de règles optionnelles qui avaient la particularité de rendre ADD tout bonnement injouable.
Je crains que ce supplément fassent de même avec D&D 3.5.

Il feraient mieux de développer les guides régionaux de RO, il manque encore pas mal de régions plutôt que ce supplément que je trouve pas d'une utilité avérée.

Déjà je trouve "Les campagnes légendaires" pas vraiment nécessaire, mais là c'est le pompon.
__________________
"Une armure c'est comme une montagne, cela doit être lourd et solide"
maxime naine

Et j'aime pas les Smiley, ni le rose.
SI VIS PACEM, PARA BELLUM
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Coursier
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Campagnes légendaires ? Qu'est ce ?
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Elmo
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le bouquins des niveaux épiques
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C'est déjà compliqué d'arriver au niveau 20, alors je n'ose pas imaginé ce que ça donne au-delà :/
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gaeriel/nekresh
Héros
 
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c'est une enorme boucherie.
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Elmo
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déjà les hécatonchires décrits dans ce bouquin c'est monstrueux ça fait 100 attaques par rounds! t'as le temps de morfler!
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Gal
 
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Oo inhumain ... 100 attaques par round ...
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Coursier
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Oh Epic level handbook !
Les hécatonchires, c'est propre à la mythologie grecque.
100 attaques par round, à mon avis le joueur du perso est mort d'ennui avant que les 100 attaques soient faites ou le MD est devenu fou à essayer de les faire.
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Elmo
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ou alors le DM à un PC portable et un tireur de dés
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Dolanor
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Remontage de post en regle.

Quelqu'un a pu lire ce bouquin en entier ? Y'a t il des regles assez sympa rendant certains aspects du jeu differents mais tout autant interessants ?
(je crois qu'il y'a une regle de spell point que j'avais pu lire rapidement, mais je ne sais pas si ca donne quelque chose de correct/sympa ou totalement déséquilibré ?)
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Ange du Destin
Bagnard
 
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Je l'ai.

La règle des PM fait que ça se rapproche des psioniques. Pas désiquilibré en soit.

Les règles sur les PV peuvent pas mal changer le jeu.

Des petits trucs sur des désavantages et des rajouts suivants la personnalité su personnage. Pas ce qui change drastiquement les choses.

Des aides pour créer de nouvelles classes ainsi que quelques exemples. Idem pour les races (moins intéressant)

Des changements pas mal pour les armures et la défenses sont proposés.

Bref, pas mal de variantes aux règles
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Erindhill
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A noter que la VF sort au moins de Décembre (pour Noël).
Avatar de Ange du Destin
Ange du Destin
Bagnard
 
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Y a tout de même du temps entre la sortie des VO et des VF

Au passage, je suis d'accord avec ceci :
Citation :
Il feraient mieux de développer les guides régionaux de RO, il manque encore pas mal de régions plutôt que ce supplément que je trouve pas d'une utilité avérée.
Dès que quelqu'un voit qu'ils vont sortir le livre sur les fonds marins de Ferun, on me fait signe
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