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Comme demandé il y a quelques temps, le système Valprofond complet sera bientôt disponible sur un module démo.
-C'est très bien vous allez me dire, mais qu'est ce que c'est ? Il s'agit d'un système prévu au départ pour un monde persistant ou semi-persistant et nécessitant un minimum de scripts et un minimum de configuration ou autre manipulation technique. Pour cela, le choix s'est porté vers la BD Bioware, bien plus simple à utiliser pour un néophyte. -Que doit-on faire pour utiliser ce système ? Le système se compose de deux parties: *Tout d'abord le système "de base", qui est constituée uniquement de scripts, permettant les choses les plus classiques comme: - Le gain d'xp personnalisé - Les animations et voix en combat - Le système de repos - La gestion de l'inconscience de 0 à -10pv - La gestion des rencontres et des respawns - La gestion de la durabilité des objets et leur réparation - Quelques scripts mineurs comme un éboueur, un système de trousse de soin, - Les corps "lootables" (scripts provenant du système HCR, le crédit leur revient) *Ensuite le système "avancé", qui outre les scripts qui le composent, utilise un HakPak (très léger cependant, 130Ko) - Nouvelles compétences (Contrefaçon, Décryptage, Déguisement, Escalade, Natation, Orientation, Saut) - Nouvelles capacités des personnages (charge, sprint, s'asseoir, etc..) utilisables directement dans le menu radial ou en macro. - Nouvelles classes de prestige et leurs dons associés (Duelliste, Masque Sombre, Belluaire, et d'autres surprises ) - Nouvelles capacités pour les armes d'hast, réception de charge. Voilà comme petit aperçu. Pour l'instant nous testons les dernières mises au point, tout se déroule plutôt bien, même si parfois il nous faut faire preuve d'astuce face à certaines limitations de Bioware (2 expressions qu'il nous a fallu apprendre à haïr: "c'est hardcoded" et "le moteur 3D ne le permet pas") Si vous désirez participer aux dernières mises au point, ou aux tests des versions futures, vous pouvez nous contacter via notre forum: http://www.civilopolis.com/valprofond/forum/index.php |
26/01/2004, 19h57 |
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Système Valprofond (module démo)
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