Ancien joueur de Daoc ici aussi ( Troubadour, Oone, Grimface & co )
Je me lance, un autre avis peut pas faire de mal !
Provient du message de hagenfox
les graphismes
Alors difficile à dire.... Aux détails maximums, je dirais que daoc est un brin en dessous, les effets de sorts sont bien plus spectaculaires sur hz, ça aide
Le clipping maximal est ahurissant... En fait la différence est énorme, le monde d'istaria est tellement étendu, ça fait un peu peur parfois ^^
D'où aussi les plaintes de "vide" assez rémanentes, il est vrai qu'il y a des zones où on peut se balader en ne croisant ame qui vive pendant 10 minutes .... Mais perso ça ne m'a pas encore gêné, il y a (plein) de spots de monstres dans une tonne d'ambiances grahiques différentes à explorer....
A noter qu'il faut bien bidouiller sa machine et trouver les réglages optimums pour profiter du jeu sans trop ramer, après c est du bonheur
Mais reprenons.
No match, hz enfonce daoc de très loin pour moi. Les musiques sont 100 fois plus abouties. Parfois un peu de manque de son d'ambiance, mais rien de terrible... Les zones blight sont super flippantes avec le son qui va bien
Je suis très orienté adventure pour le moment ( 45 chsw, contre 25 weaponsmith à peine ), alors je peux te dire que pour le moment je trouve l'xp nettement plus facile sur hz que daoc.... Sur daoc, à mi niveau, je trouve déjà que le solo devient assez long, pour une grosse partie des classes ( ie les non ubber
)... Sur hz, ça n a rien a voir... Exemple, à mon niveau, il me faut ( de souvenir, à plus ou moins 10 k on va dire ) environ 170000 xp pour up, et un mob fait environ 3000. J'en enchaine une cinquantaine, et pouf up... Surtout que le solo est extrêmement facilité par le fait que :
1° Il existe des apts sur gros timer ( 5 min) très (très) puissantes qui te permettent d'exploser un mob en un temps record ou/et en perdant peu de vie ( ex, le toughness du nain, le regen du sslik, les critical strike des guerriers, l unbridled energy du chsw, etc )
2° La regen de vie est ahurissante ! Assis, la regen de vie augmente de plus en plus, ainsi, premier cycle de repos => regen +33 pv, 2eme cycle => +44, +56 +67 etc ( chiffres indicatifs, c est pas vraiment ça, je peux pas lancer le jeu là pour te donner des détails). Bref, quand tu comptes 1100 de vie à mon niveau, ça regen vraiment très très vite et permet d'enchainer...
N'existe pas pour le moment... Sans doute des arènes dans un moment.
votre avis perso sur les classes
Il y a une grande diversité, surtout que le multiclassing permet quelques combinaisons sympa, si on est motivé à passer un peu plus de temps à xp
et d autres choses encore
Plus grand chose à dire, j'ai déjà trop parlé
Juste un truc, il faut bien voir que le jeu est quand même encore un peu jeune... Mais si les devs se bougent un brin ( ce qu'ils font je trouve pour le moment ), hz peut devenir un très grand jeu pve.
De rien