Huhuu, vous avez été prolifiques depuis vendredi !
Heu... pour éviter de partir dans tous les sens en même temps, je vais juste réagir sur deux des derniers points relevés : le vieillissement et les objets inutiles.
1. Au sujet du vieillissement, le fait que ce ne soit peut-être pas implémenté tout de suite au jeu n'est pas un gros problème à mon avis (qui vaut ce qu'il vaut, mais je le partage
).
Pensez-vous vraiment que notre alter ego dans le jeu ressentira les premiers effets de l'âge (visibles sur le visage ou perceptible dans ses capacités motrices, voire mentale) dès le début du jeu ?
Même en jouant avec assiduité et en prenant en compte le fait que le temps passe plus vite en jeu qu'en réalité, il me semble que cela peut attendre un prochain patch/version, à condition bien sûr que cela ne soit pas trop tardif, sans trop nuire au RolePlay.
2. A propos de l'implémentation d'objets inutiles et manipulable maintenant, là encore je pense qu'il s'agit d'un élément certes favorisant le RolePlay, mais également non indispensable au démarrage du serveur.
Je préfère de loin que tous les objets utiles soient intégrés à la version v1.0 au détriment de la plupart des objets "fun", plutôt que l'inverse ; toute cette quincaillerie devrait être ajoutée au fur et à mesure plus tard, mais il faut aussi accepter que le projet Ryzom est développé par une entreprise commerciale qui a des concurrents...
En conclusion, au risque de répéter ce qui l'a déjà été plus haut, avec un peu de patience nous devrions finir par obtenir un monde complet qui satisfera tout le monde, mais la magie n'entre pas dans les talents des équipes de développement (ou alors, celles que je connais me font des cachotteries
).
Je finirai par une parabole :
A l'investissement d'un premier logement, il faut tout d'abord penser à le meubler simplement.
Les décorations (posters, bibelots, etc...) doivent attendre un peu, aussi bien parce que tout ceci n'est pas vital que parce que les finances viennent déjà d'être durement amputées.
Les années ayant passées, les lieux d'habitation s'étant succédés, l'entrée dans une nouvelle pose moins de problème d'ameublement, tant parce que les rangements sont déjà achetés que parce que les années de salaires ont quelque peu renfloué le compte en banque.
Les objets annexes sont eux aussi pour la plupart déjà disponibles, mais ce n'est pas pour autant qu'ils trouveront immédiatement leur place en ces lieux (l'agencement de telle pièce ne permet pas de mettre en valeur tel tableau, la couleur du fauteuil ne s'accorde pas à celle du papier peint, etc...).
Cela viendra après quelques travaux.
Pourtant, incontestablement, ce dernier logement est mieux que son précédent, tout comme celui-ci était mieux que celui d'avant.
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Plume,
trykette décoratrice d'intérieur