etre 60+ sur pop et 60 ailleur ?
ca m'apparait assez difficil a faire techniquement, et est ce que les joueurs auraient acceptés de perdre meme temporairement tout cequ'etre 60+ induit: (benefice des AA pop, plus de hp / mana, faire plus de dmg etc etc ...)
pour moi pop aurait été mieu sans tous ses excès pour les xp groupes:
trop d'xp
trop peu de loots
trop dur: autant je comprend que stuffer avec l'equipement de ssra / VT / Ntov / ST on passe les trials PoJ a l'aise, autant je ne comprend pas que sans cette tache se raproche de l'impossible.
trop peu de zones pour pexer descement passé le niveau 60 (corrigé bien trop tard)
trop dur (encore): faire du CC comme avant releve de l'exploit
trop facile (et oui): aucun xp spot n'a de réelles difficultés (quel ennui)
trop de zones proches de l'inutile (avec bien sur the Sebilis like, j'ai nommé BoT)
trop de només a spawn time fixe
trop de facilité pour atteindre les dits named
un systeme de flag crétin qui complique le recrutement et comme deja dis, oblige a ce retapper des mobs triviaux rien que pour flagger une poignee de personnes (franchement, je prefere les bonnes vieilles clefs)
un pseudo systeme de flag alternatif qui bien qu'on en bave differement pour faire les quetes ne recompense pas a la hauteur des efforts fournis
pourtant, j'aprecie les raids sur pop, les scripts (pour ceux que je connais) regorgent d'idées et faut monter des strategies pour tuer les gros bras.
concernat le fait d'etre 70/80 pour esperer avoir une chance dans PoTime, ca me surprend guère encore une foi, c'est pas pour rien qu'ils ont monté le maximum de participants d'un raid a 80
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