Si la fréquentation réseau d'un jeux influe sur le graphisme d'un Mmoprg, je pense qu'il n'y a plus lieu de comparer les deux mondes (offline/online ou multi/massive multi). Cependant, ni toi, ni moi, ne travaillons dans le domaine du jeux vidéo. A moins peut-être ?
euh la j'ai du mal a percuter ce que tu veux dire .... en fait plutot le "cependant" ? (je vois pas ce que ca implique en fait )
mais je crois avoir saisi a quoi tu fais allusion ; aux addons des mmorpgs pouvant ameliorer la qualité graphique.
mais bon pour les autres jeux c'est la meme chose, s'ils ont du succès, en general une suite est amorcée, avec une meilleur qualité que la precedente ...
pour les mmorpgs, le fait qu'ils soient mmo est une caracteristique qui les differencient des autres jeux (tout comme l'aspect simulation de course ou l'aspect strategique) c'est ce qui en fait des mmorpgs ...
cependant en dehors de l'aspect mmo, il possède certaines qualités graphiques, sonores, ...
considerer qu'il y a d'un coté les jeux online et les autres, c'est comme dire qu'il y a les jeux d'aventures et les autres, les fps et les autres ...
la a ce moment la, ca serait considerer que l'aspect mmo est une valeur supplementaire a ce qui existe deja dans le monde du jeu video (en gros si on enleve le mmo a un mmorpg on retombe dans un style de jeu "classique") ce qui est faux a mon avis ...
enlevons le mmo a un mmorpg et nous n'avons pas un jeu video. Il ne s'agit donc pas d'un genre externe, mais bien d'un genre de jeux video a part entiere.
de ce fait la comparaison sur des bases communes avec les autres genres de jeux video me semble pas deplacée.
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