Bon j'ai réédité le titre, pour ne pas donner une fausse joie à la recherche.
Il n'est donc avec mon script (enfin plutôt celui de Sigbald^^)seulement possible de mettre les torches qui ont le tags en position désactivé au lancement du module. (les autres marchent normalement).
Lorsqu'on utilise ces torches, elles s'allument toutes en même temps, ce qui peux donner un jolie effet de surprise dans une grande salle tout noir (surtout si vous y caché de jolies choses^^).
Mais une fois allumé, il n'est plus possible de les éteindre, avant le prochain chargement du module.
Donc cela peux être sympa pour un module solo, ou bien un multijoueur avec MD. Mais pour un Monde Persistant, c'est pas bien pratique.
Voila le sujet est je pense maintenant clos. Si Bioware veux pas s'en occuper, y'a rien à faire.
Merci en tout cas de m'avoir répondu aussi vite, évitant ainsi que je me prenne la tête pour rien
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