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Dark Age of Camelot
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Durée des stuns!

Voilà je voudrais savoir la durée de chaque stun :
-Engourdissement

-Etourdissement

-Handicap

-Infirmité

-Paralysie

-Gifle

-Mutilation

-Placage

-Force Brute

Ah oui une autre question sur le bouclier j'ai vu qu'il va avoir un débuguage de la parade et du bouclier et je voudrais bien savoir en quoi cela consiste (je ne trouve pas les notes de version 1.62 traduites sur Jol).
Merci d'avance !
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Détourneur de quotes et poutreur d'écureuils à ses heures perdues.
Izaelle [CdE]
Empereur / Impératrice
 
Placage 9s
Galerkin [CdE]
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hop : http://www.camelotherald.com/styles/line.php?line=43
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Ma question était la durée de chaque stun pas leur liste !
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Provient du message de Galerkin
hop : http://www.camelotherald.com/styles/line.php?line=43
ché beau mais ca donne pas la durée du stun
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Cilar [Vigi]
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Ma question était la durée de chaque stun pas leur liste !
elles y sont en cliquant
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ha vi merci Cilar
Galerkin [CdE]
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Oui, cliquer, avec la souris quoi...
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Désolé merci bien !
Sinon au sujet du débuguage de la parade et du bouclier vous pourriez m'expliquer en quoi cela consiste???
Merci d'avance !
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Tenlod [OLB]
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Je croyais que c t deja debugger
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shindara
Bagnard
 
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Provient du message de Asgin
Désolé merci bien !
Sinon au sujet du débuguage de la parade et du bouclier vous pourriez m'expliquer en quoi cela consiste???
Merci d'avance !
En gros plus tu as de personnes qui te frappent, plus tu as un malus de défense.

Le probleme c est que pour l instant quand un mec te frappe c est comme si tout son groupe te frappe, donc 8 personnes. A ce moment la 2 personnes de 2 groupes differents qui te frappent ca commence a faire mal le malus de defense.
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Asgin
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Citation:
Provient du message de shindara
En gros plus tu as de personnes qui te frappent, plus tu as un malus de défense.

Le probleme c est que pour l instant quand un mec te frappe c est comme si tout son groupe te frappe, donc 8 personnes. A ce moment la 2 personnes de 2 groupes differents qui te frappent ca commence a faire mal le malus de defense.
Ah d'accord c'est vrai que là ça fait mal et ce bug va être corriger en 1.62 c'est ça?
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