Drachir / Lunedrylll |
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Que mettre sur une armure spellcraftée de zerk ?
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Alpha & Oméga
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en fait ca depend completement de tes objets magiques (cape, collier, bracelets etc..)
dommage on peut pas te macher le travail |
27/05/2003, 21h12 |
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Assurancetourix |
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Ca dépend de tes objets magiques, tte les armures spell sont uniques
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27/05/2003, 22h49 |
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Piete/int/emp/char, tu cap en +Power, tri focus 50 et c'est partit pour roxxer les noob...
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28/05/2003, 10h11 |
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tu es un zerk spe hache, tu dois donc:
1-pour maxer ta weapon skill et tes dommages *caper ta force *caper ta compétence d'arme et un peu moins important: *caper ta compétence hache senstre (au delà de 50 le gain est négligeable comparativement à la RA) *caper ta dextérité 2-pour ta survie *caper ta constitution *caper tes points de vie *caper tes resists cac 3-pour les resists magie *caper tes resistances au mezz *caper ta resist froid *caper ta resist chaleur si tu peux faire tout ça, voit pour les extras question supplémentaire que tu dois te poser: veux tu taper très fort ou très vite, dans le premier cas tu ne touches pas à ta vivacité, dans le deuxième tu la max et pour la calculateur ça se passe ici, bon courage http://theharms.org/daoc/sc-calc.php |
28/05/2003, 11h13 |
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