Race Atlante ?

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Si on a les Svart j'espere qu'il changeront leur skin alors car sino alb et hib se bouffe un nouvo look pr leur race et nous on sa tape un truc que l'on fracasse a Spin depuis 3 siecle .... Bof !!

Pi 70 en piete de base c pas assez ... moi ze veut 80 comme les avalo ! na
Après une recherche sur la FAQ, voici ce que j'ai trouvé :
Citation :
Valkyn

"Oui c'est vrrrai, autrrrefois les Trrrolls furrrent nos maitrrres. Mais ce temps était bon, et ils étaient de bons maitrrres. Les Morrrvalts sont faibles, ils ont crrrus aux rrrêves maudits. La destrrruction de ce qui était bon est le frrruit de leurrr folie."
- Arrghun, vieux valkyn sauvage chef de meute.

Origine
Les Valkyns sont apparentés aux Morvalts. Si l'origine commune de ces créatures sauvages se perd dans la nuit des temps, les Gothis semblent s'accorder sur l'hypothèse suivante, même si elle manque encore de preuves pour l'étayer solidement : alors que la civilisation des Anciens Trolls était à son apogée, parmi les féroces Morvalts certaines meutes 'furent' apprivoisées par des moyens encore inidentifiés et mystérieux, scellant un lien fort qui semble subsister encore de nos jours entre ceux qui sont devenus les Valkyns et les descendants des Anciens Trolls.

Roleplay
La renommée d'une meute fait celle de son chef, ainsi tient-il à ce que tous les membres suivent les consignes de chasse, car plus la proie abattue est puissante, plus il sera traité avec honneur et estime par ses pairs. Ainsi les chefs sont très pointilleux sur le respect qu'on leur porte, et n'hésitent pas à sortir les crocs s'ils se sentent bafoués. La succession de la direction de la meute se fait dans la violence et le sang, pour le plus grand plaisir de Kelgor, le survivant étant reconnu par le reste de la meute. Hormis le chef, les autres individus de la meute sont d'une personnalité plus effacée, dont les occupations quotidiennes se concentrent sur les préparatifs des prochaines chasses, occasion d'éduquer les petits.

Langage
Rauque et guttural, le 'langage' Valkyn originel est si primitif qu'il n'est composé, en apparence tout du moins, que de borborygmes sauvages, de feulements et autres grognements. Cependant, et c'est un autre aspect de leur remarquable talent d'adaptation, ils ont très vite appris à maîtriser la langue commune de Midgard, même s'ils conservent un fort accent du à leur morphologie particulière. Ainsi ils ne pourront guère s'empêcher de rouler les 'r' et autres sons gutturaux, et certains ressentent le besoin de ponctuer leur diction de grognement et feulement, comme pour relâcher un moment l'effort demandés par une articulation appliquée.

Relations avec les Vikings
Si ces êtres aux moeurs étranges et au pelage disparâte combattent vaillamment les ennemis des Trolls à leur coté, c'est qu'ils sont dignes de leur estime. Leurs dieux semblent justes et braves, et leurs tactiques de combat pourraient être profitables à plus d'une meute.

Relations avec les Nains
Les Valkyns reconnaissent l'excellence de la qualité du travail des Nains, ainsi que leur pugnacité au combat, mais ne s'expliquent pas pourquoi ceux-ci les traitent avec autant de mépris, eux, les alliés des puissants Trolls. Peut-être jalousent-ils leur pelage si beau, ces pauvres petits êtres à la peau rose, qui doivent se contenter pour toute fierté que d'un peu de fourrure au menton ?

Relations avec les Trolls
Les Valkyns entretiennent un lien empathique fort avec les Trolls. Ils recherchent et apprécient leur compagnie, et manifestent souvent le besoin de leur plaire, entrant parfois en compétition avec leurs congénères pour ce faire.

Relations avec les Kobolds
Comment des êtres aussi méprisables ont-ils pu gagner le droit d'assister les puissants Trolls ? Voilà une question qui taraude les Valkyns. L'hypothèse du repas fut vite écartée, après que quelques chasseurs furent rendus malades d'avoir voulu croquer discrètement une peau-bleue dans un coin.



Quant à la race , je verrais une race très "neutre" au niveau stats,
Je verrais bien un hybride entre les races déjà existante
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moi j'espere une chose c'est que pour mid il choisieront un perso qui a une joli skin car entre le koby , le troll et le valkin ( surtout le valin mec ) on est pas gatter je trouve .

et puis , un perso mago oui sa serai le bienvenu , ainsi qu'un nvx mago car ceux qu'on a son somme toute asser classique
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Il faut toujours connaitre ses limites, pas pour s'arrêter mais pour tenter l'impossible dans les meilleurs conditions
Citation :
Les Valkyns sont apparentés aux Morvalts.
C'est ce que je disais!
Sinon moi j'opte pour un homme-lézard avec 70 en piété ou 80 (mais là ça laisse pas beaucoup de place pour les autres stats).
Sinon pour les classes on ne sait pas s'il y en aura des nouvelles (rien a été dit à ce sujet) et sinon je verrais une nouvelle classe "larron" et "devin" car la carrière "viking" et "myste" a déjà eu ses nouvelles classes donc si on veut un petit peu équilibrer tout ça il faut une nouvelle classe healeuse (je verrais bien un healeur mais qui tape bien) et une nouvelle classe furtive (là j'avoue je n'ai aucune idée et vous???).
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Alb semble avoir herité des demi-ogres comme nouvelle race pour Atlantis ...

Sachant que l'ennemi hereditaire des Orgres cest les Orques ( surtout qu ils ont enormement de sorcier et pretresse donc haute pietée ) on peut imaginer que c'est ces dernier qui rejoignent les rangs de Midgard .

Parcontre niveau skin pour ceux qui on a pas vu a quoi ressemble ceux qu ya sur Avalon commencez pas deja a rever a des Orques style Warhammer ....
Bah des orques à la Warhammer mouais mais on a déjà les Trolls moi je voudrais bien des elfes noirs comme ça ça fera les ennemis des hauts-elfes mais ça collera pas avec le background de TOA (enfin je pense) sinon pourquoi pas homme-lézard et alors c'est des sang-froid (nono pas les sangs-froid de Warhammer) donc je vois pas où tu veux en venir Rebecka's???
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elle voulais juste dire que c est des créature a sang froid et donc qu il y en a peu voir pas dans les pays nordique
sinon vu que la quête 49 de fort atla tisse un début d alliance avec les loup garou je verrais bien cette race
mais on aura plutôt des races amphibienne je pense
mais le truc que serait top c est un animal totem pour le zerk avec une quête a faire et au lieu de ressembler a une souris géante en rage avoir plusieurs possibilité de skin mais faut pas rêver Mythic ne sait qu ôter des truc rarement en mettre
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Allez Manzana pas de désespoir un Narse et ça repart
Narse la pause plaisir pour bien repartir
Citation :
Provient du message de Asgin
Bah des orques à la Warhammer
les Orc dans DAOC n'ont rien a voir avec les Orcs de Warhammer cest ce que je voulais dire

Il se rapproche plus des legendes Scandinaves ... en gros pire qu un Necrite dans le genre qui sent le poisson
Citation :
Provient du message de Sumitsu
les Orc dans DAOC n'ont rien a voir avec les Orcs de Warhammer cest ce que je voulais dire

Il se rapproche plus des legendes Scandinaves ... en gros pire qu un Necrite dans le genre qui sent le poisson
Nonnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnn!
Pas un truc qui ressemble à un necrite ou je reroll chasseur de poissons et là ça va saigner !
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Citation :
Provient du message de Siegard
mo jverai bien un élargissement de choi de skin pour les race éxistante, genre prendre un troll vieu et chetif, un koby musclé, un viking sans barbe
Un Nain sans barbe pendant que tu y es non mais oh ça va pas mais où va le monde !
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L'orc a été evoqué comme futur possible race , ca me parait peu probable , je vois mal un orc combattre aux cotés d'un nain (mid) , d un elfe (hib) ou d'un paladin (alb) ....

Je vois bien une race force pour albion , l'ogre par exemple ou pkoi pas un autre humain tiré des legendes medievales arthuriennes comme le franc ou le teuton (qui pourrait etre bien robuste )
Une race magique pour mid avec surement une sale gueule ...
Pour hib , c'est plus dur , c'est bien complet avec les elfes , celtes , homme arbre (sylvan) , farfadet (lurikeen) et semi geants (bolg ...) ptet des hommes poissons ou des hommes oiseaux qui chantent toute la journée super nouvelle race pour barde


500x200 max la signature merci
vu comment ils aiment se faire chiez mythic on va avoir alb avec les fomoriens hib avec les morvalt et mid avec la race des mechant de SI alb
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Allez Manzana pas de désespoir un Narse et ça repart
Narse la pause plaisir pour bien repartir
Citation :
Provient du message de Waukeen
un nain sans barbe avec des cheveux rouge en pik comme les celtes
A la Warhammer quoi non on veut pas des Nains avec des piks on veut des homme-lézardssssssssss !
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pour MID sa risuqe quand meme d'etre une race forte en magie , on en a pas une seule spe magie
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