Provient du message de Ragna
800% d'accord avec toi, et pourtant c pas souvent qu'on est daccord sur kekchose
C'est surtout leur spice de division sur 3 îles pour trois tranches de niveaux qui tue tout, passer 90% de son temps de jeu le nez dans la neige, a taper du dillo apres avoir connu les magnifiques pâturages d'osteth et les mystérieux marécages d'omishan, ça doit être une bande de sadiques chez turbine
Et franchement question se balader, papoter etc et faire autre chose que du camping xp, c'est bien, c'est exactement ce que je faisais avant de mettre les pieds sur linvak, parce que cette île aussi intéressante que les doigts de pied d'un dillo en chaleur m'a tout de suite coupé l'envie de faire du tourisme. C'est bien malheureux, parce que d'un coté, c'est ce qui m'avait le plus plu dans AC2 c'est de faire de l'xp en découvrant et en explorant, et de l'autre, dans tout mmorpg le jour ou on a l'impression d'avoir vu tout ce qu'il y avait a voir, on a intérêt a être bien avancé socialement dans le monde pour que les rapports avec les autres joueurs remplacent ce vide.
Dans AC2 c'était bien trop tot.
Mais faut pas se tromper, AC2 n'a pas raté ce coté plus que daoc (a part la répartition des niveaux dans les 3 îles qui est selon moi catastrophique), par contre dans ce dernier quand on commençait a voir le bout du tunnel, on se disait qu'on avait les royaume ennemis a explorer, les forts a prendre etc etc... Ce n'est pas une defense de daoc, je ne dis pas que ces arguments étaient valables, mais en toute objectivité ça a sauvé mythic en servant de carotte a motiver les joueurs a rester dans son jeu. Sur AC2 au contraire, quand j'ai commencé a voir le bout du tunel, j'y ai vu un mur avec un bouton cancel account. Po top
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