Résistances magiques

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Corps , energie , froid et chaleur

les raisons ? ici ---->http://www.camelot-seer.com/handler....gicResistances

On voit que les sorts Matières et esprit sont bcp plus de "type" albion...

Ca dépends de ta classe personnage aussi si je devais jouer un attrape poison je monterais mes resist matières plutot que energie...
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Elridras archimage rg 46
Fuz Ingénieur rg 73

Refuz Magus
Dans ce cas la propose parce que je vois pas grand intéret de maxer matière (a part si tu chasses ou traquer par poisonneur) et esprit ...

C'est donc pour moi les 4 résistances à caper
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Elridras archimage rg 46
Fuz Ingénieur rg 73

Refuz Magus
Citation :
Provient du message de corwin5
Beh pour ce ki est de l'energie... ya ke 2 classes ki sont méchantes avec : le mentaliste moon avec les DOTs et le Runemaster...

Donc ca ne me parait pas si utile
En tant que magot les 3 1eres cause de mortalité a distance c'est :

1) les bolt
2) les Dots
3) les fleches

Donc oui c'est utile et meme ultra prio energie
(ya encore des eld bolt ???? des mois que j'en ai pas vu par contre les rm...)

Falcon
La seule résistance qu'on peut à peu près laisser de côter c'est Esprit. Toutes les autre servent. Après, ca dépend de ta classe, j'ai laissé de côté certaines résistances avec mon sicaire sur lesquelles ma thaumaturge n'a pas fait l'impasse.
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