Personnellement, j'ai réfléchi à beaucoup de chose, je n'ai pas trouver, car le double n'est que virtuel, il possède aucun script et donc aussi aucun events. C'est comme si vous avez une peau de vous qui servirait juste de vêtements... Enfin ce n'est qu'une coquille vide en clair.
Il y a bien une solution plausible, mais cela serait de foutre trop le bordel, et de créer une récursive. Et si je peux éviter de faire des scripts qui fonctionnent tout le temps, cela arrange beaucoup.
Maintenant, j'ai utilisé le onperception du doppel car je peux avoir un certain contrôle avec le double tant qu'il le voit.
Pour la destruction , je le fais sur 3 sécurités, dont l'un , c'est celui que vous parlez. Je fais aussi, une recherche sur la zone, et s'il le détecte , je le supprime. Ou encore, je supprime à la mort du double. Et pour éviter trop de surprise, j'en supprime une grosse partie à sa création
Voilà, en clair.
Moi , je ne vois que comme ça pour l'instant.
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