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Neverwinter Nights
Maskado
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Problème de module en ajoutant un hak

Bonjour à tous.

Donc je resume la situation.
j'ai rajouter un hak pak dans mon module hier et à la grande surprise ...
Maintenant dès que je veux le lancer (dans le jeu) ça me dit : Impossible de charger le module, le fichier du module est peut-être corrompu

Je n'ai pas penser a sauvegarder avant ..

Ce que je voudrais savoir : c'est si il y a une solution pour résoudre ce problème.

Merci d'avance.


(Il s'agit du Hak pak pour les différentes tailles des Araignées)
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Skanzo Sylan
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Si tu ne peux plus ouvrir ton module dans l'éditeur, il n'y a plus grand espoir.

Ça viendrais du hak-pack?... Télécharge un autre hak-pack de créature, remplace le nom du hak-pack par celui des araignées... p'tet que... (je pense pô que ça marche mais bon)...

Faudrait l'avis de quelqu'un d'autre
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Citation:
Provient du message de Skanzo Sylan
Si tu ne peux plus ouvrir ton module dans l'éditeur, il n'y a plus grand espoir.

Ça viendrais du hak-pack?... Télécharge un autre hak-pack de créature, remplace le nom du hak-pack par celui des araignées... p'tet que... (je pense pô que ça marche mais bon)...

Faudrait l'avis de quelqu'un d'autre

J'arrive encore à ouvrir mon module par l'éditeur, c'est seulement au niveau du jeu que ça ne va pas.

Je viens de tester et ça n'a rien donner de plus .
Je reste sur la case de départ
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Mastokk
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Je n'ai aucun problème avec ce Hack Pack, je ne pense donc pas que ça vienne de là. Je pense que ton module a été corrompu indépendamment de ce hack, tu es sûr de ne pas avoir eu d'erreur auparavant ?
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Iridian
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Essai peut-être d'exporter l'intégralité de ton module dans un erf, puis de tous réimporter dans un module nouvellement créé...
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Citation:
Provient du message de Mastokk
Je n'ai aucun problème avec ce Hack Pack, je ne pense donc pas que ça vienne de là. Je pense que ton module a été corrompu indépendamment de ce hack, tu es sûr de ne pas avoir eu d'erreur auparavant ?
Absolument sur.

Citation:
Essai peut-être d'exporter l'intégralité de ton module dans un erf, puis de tous réimporter dans un module nouvellement créé...
Ok,je vais essayer ça , merci
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l'importation des zones c'est fait avec succès
merci beaucoup .
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Iridian
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*coup de bol*
pas de problèmes
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eMRaistlin
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Citation:
Provient du message de Iridian
*coup de bol*
pas de problèmes
Mauh non... c'est ca, le talent ^^
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