Assassin ou les mal aimés

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Citation :
Mais l'assassin a autant d'utilité dans le groupe qu'un zerk puisqu'ils font le même boulot.
moi j'attend toujours l'assassin qui me prendra l'aggro si je taunt
zerk : tank mieux, tape plus fort
seul avantage a l'assassin les poisons, mais bon vu le taux de resists... (allez soyez honnete les assas, quand on solos sur du orange deja faut prevoir des lames de secours a cause des resists.. alors du violet en groupe...)
Citation :
Provient du message de Ultor
J'aimerais voir combien de fois le poison passe face a des mobs ultra violet quand même......
Si c'est Ultra violet ( bronzette? ) 9 fois sur 10.

Si c'est Ultra violet, toutes classes a du mal dessus de toute façon...

Mais quand çà passe çà fait du bien pendant 1 minute...

Il faut aussi prendre en compte le temps des 10 sec aprés un combat pour pouvoir réappliquer ses poisons, mais un Venom a toujours une batterie de cuisine d'arme dans son inventaire ( qui sont regraissé pendant les pauses manas ou pause endu... enfin pour ma part )

Citation :
zerk : tank mieux, tape plus fort
Et misse plus
Citation :
Provient du message de Assurancetourix
moi j'attend toujours l'assassin qui me prendra l'aggro si je taunt
moi j'attend toujours le zerk qui me prendra l'aggro si je taunt

avec des SI on refait le monde.
Citation :
Et misse plus
plus de weaponskill pour le zerk (voir bcp plus si buffé)
si on utilise les meme styles le zerk touche donc mieux...


Citation :
moi j'attend toujours le zerk qui me prendra l'aggro si je taunt
j'ai duel pas mal de shadowzerk ya pas trop photo si je compare les claques que je leur met et celles qu'ils me mettent.. oui oui meme en prenant en compte la vitesse de frappe et l'absorb.

moi ce que je vois c'est que mes derniers lvl je les ai bourrinés a malmo, yavait peu de guerrier donc je faisais taunt tout le temps et j'avais tout le temps l'aggro
tu vas me dire: oui mais les assas tauntaient pas ! ben dans ce cas vu les dégats que font les mages on en revient au theme du thread: les assas sont très moyennement utiles en groupe.. (ca n'empeche pas de les grouper hein...)
Tu ne peux pas comparer que la force de frappe, il faut aussi prendre en compte les debuffs et dot. Et cela n'est qu'une partie des possibilités d'un assassin bien joué en groupe.

Je me suis une fois retrouvé dans un groupe avec un zerk et un chami. Outre le fait que mon débuff était plus puissant que le siens, ils étaient plus que primordial dans le jeu. Mais cela ne sais pas remarqué de suite. Une fois à cours (il y avait un moment que j ne m'étais plus réprovisionné) je demande une pause pour aller en chercher. On me dit pas besoin, ça tourne bien, on se passera du poison. Une fois à cours, on a fait trois pull avant que le zerk ne me demande d'aller en racheter.

Si je n'étais pas tombé à cours personne ne se serait rendu compte à quel point on en avait besoin. Voilà pourquoi notre utilité passe inaperçue.

Sans compter le snare, le dot. Si un heal se prend l'aggro l'assassin peut se permettre de le reprendre, le zerk fait le même ? oui mais le zerk n'a pas de débuffs sur une seconde arme, pour éviter au mob de taper trop fort sur le pauvre heal et pour reprendre l'aggro d'autant plus rapidement. De plus je prend l'aggro à des zerk, si mon poison passe, on va me dire oui mais il faut qu'il passe, ok mais une fois fait pas de miss ensuite sur le poison. LEs coups aussi puissants soient-ils c'est à chaque fois une nouvelle chance de miss, d'où l'interet du dot.

L'assassin est aussi utile que n'importe quelle classe en groupe.
je dois avourer que je ne comprends pas les assassins qui cherchent le gros groupe pour aller taper de "l'ultra violet"

En effet, j'ai trés rarement eu l'occasion de jouer dans un groupe de 8 personnes qui savaient jouer avec un assassin parmi eux, par contre j'ai tres souvent duoté, trio avec grand plaisir en cumulant bonne xp et surtout bon fun.

Groupe de 8, ca peut etre génial si bon esprit, ou infernal : on y retrouve toutes les caricatures :
- le gars venu la pour xp tranquillou ss effort
- le donneur de leçon qui explique a tt le monde comment jouer,
- le fou d'xp qui va chain chain chain, et qui va faire passer plus de temps au groupe en déplacement entre les spots qu' a vraiment xp,
- le spécialiste de l'AFK
- ...
Et la plus part du temps, c l'assassin qui fini le premier sur le carreau. C amusant de sauver le heal, 1x, 2x, mais la 3eme ca lasse


Par contre, du chain rapide a 3 ou 4 sur de l'orange rouge est a la fois fun et rentable.
Superbes aventures avec un thane et un shamy a yygdra, trio et duo épiques avec 2 skalds a varu, beau duo avec un zerk a spin a se prendre l'aggro a tour de role, sans parler des duos d'assassins...

Bonne chance chasse a tous
Citation :
Provient du message de Ultor
Aimerais bien voir ça et surtout voir l'état de la barre de mana du chamy en fin de combat

C'est bien de buter du violet a 2, faut t'il encore savoir chain car 1 mobs toute les 5 minutes c'est pas vraiment rentable

un guerrier de sang est rouge au lvl 50...je peux t'affirmer qu'un assassin duote cette vilaine bête avec un shamy sans trop de difficulté pour peu qu'il soit buffé (surtout la dex pour l'esquive) et la regen endu...et en général un shaman n'a pas à soigner tant que ça...

avec Senestre tu as un combo sur esquive qui te permet de stun le mob...et un assassin ça esquive pas mal...si si c'est vrai

Sans vouloir vanter la classe assassin, ce n'est pas parce qu'il ne porte pas de maille que c'est une tapette en corps a corps...la seule classe que je n'arrive pas encore a manger avec mon shadowzerk c'est le zerk...et le guerrier spec bouclier (mais j'y arrive faut juste le temps)

Shaman de Midgard, si vous voulez xp proposez donc a un assassin de grouper avec lui dans les abysses et d'enchainer du orange....vous verrez si ça n'avance pas

l'essayer c'est l'adopter http://amg.sytes.net/panneaux/pano39278.png
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http://www.wowdbu.com/sign/cache/16356.jpg
Citation :
Provient du message de Laydan
un guerrier de sang est rouge au lvl 50...
Précision: les guerriers de sang dont tu parle sont lvl 59-60, et sont loin d'être des mobs faciles pour un assassin (attaque tranchante, résistants tranchant... le rêve quoi), depuis la regen endu le zerk peut également les soloter sans le moindre problème, avant ça je n'y arrivais pas (du moins sans mettre le shaman oom -> mi-mana au mieux) tandis que je le pouvais sans problème avec mon guerrier (les coups évités par un guerrier buffé sur ces mobs sont très nombreux)

Cette semaine on a même fait un très bon groupe aux béhémoths avec Touryan (soul si je me plante pas) et un skald alors 49, on les mangeait par 2 dont 1 était tanké par Touryan (avec ma garde il perdait bien souvent moins de mi-vie pendant que j'en perdais autant sur le mob "neutralisé", seulement en absolu ça fait 850 et 1200pv)
J'ai une assassin lvl 41 shadowzerk avec 30 en poison (debuff force/constit 71 et dot 31/tick et bien sur maladie).

A spind et varulv j'ai fait la comparaison avec un guerrier sur le nombre de mob que je tue dans le même temps que lui...
quand il en tue 5,moi j'en tue 10.
S'il attaque un orange pour lui et moi aussi en même temps que lui,quand il a finis son mob moi j'ai déjà retuer 1 jaunes et commencer mon deuxième.
Je parle de cela sans buff,avec buff (dext/viva force et regen endu/add damage ma vitesse de pex est encore plus rapide.

A mob égale (juge svartalf jaune) je bat en vitesse de tuage de mob un berserker même en nounours et je finis full vie,pas lui
Vantardise?non juste un constat
Pouquoi cela?mon équipement c'est tout.
Je cape (ou j'en suis vraiment pas loin) en Hache sénestre/poison/arme (épée pour moi)/dextérité/vivacité/force/constitution/point de vie.
Le secret?
Armure qualité 99% essentiellement
Armes alchimiés avec proc froid/chaleur qualité 99% essentiellement
et de l'or aussi car tout cela n'est pas gratuit

Essayé de groupé un assassin et faite la différence entre un mob tué ou il intervient et un ou il intervient pas,vous vous direz alors.....Mince alors ,on avait ça sous la main et on s'en rend compte que maintenant de sa valeur
Citation :
Provient du message de Arikel
Franchement, j'ai rarement autant rit qu'en lisant ca :bouffon: :bouffon: :bouffon: :bouffon:
Peut etre qu'un jour tu me verras a l'oeuvre et tu changeras d'avis!
Ya un truc qui me concerne dans beaucoup de ces post c'est pourquoi je dis tout simplement ceci.

Je suis Zerk et si j'ai bien compris la definition de l'assassin, y'en a certains qui pensent que c'est un tank c'est ca que j'ai bien entendu . ???

Bah!! apres tout quoi de plus normal de la part de mythic de faire des assassin tankeur .... et des chamy fufu aussi

c'est pourquoi, je met au defie n'importe quel Assassin sur broc en duel singulier au cac sans conneries de fufu je te PA Hop la !!

et on verra si l'asn tank mieux, tape mieux, + vite, + fort, qu'il esquive mieux et tout le toutim.

Je vais bien rigoler

send ig : Masaku Zerk 50 Broc

juste pr info, un zerk 50 bien monté il se le fait solo le guerrier de sang, po besoin de buff ou heal
l'assassin 50 avec son esquive de folie tank trés bien ( tankage de violet avec buff de chami et regen endu maintenant avant le 49 ou 48 ( avant d'obtenir le dernier esquive ) il est plus délicat pour lui de tanker en effet c'est tout .
gros dommage dealer avec des styles qui font trés mal mais consomment bcp d'endu ( regen chami powaa )

donc moins util qu'un zerk mais plus util qu'un tank au niveau des dommages . Normal de pas grouper l'assassin en 1er mais il a sa place comm dommage dealer si ya assez de tanks .
Mais bon c clair qu'il fait pas partie de la dream team pour pex tout comme le chasseur , le prétre de hell pas spé supprétion , le chaman spé que cave ect..

les classes les plus puissantes en rvr en solo st souvents les moins utiles en pex pour un groupe c'est comme sa
__________________
WoW
Ronchon Prêtre Nain 60 Kael'thas, Saa Prêtre Mort-vivant 60 Archimonde <résilié>
DAOC
Helson Hel 9L , Helron Assassin 6L <couturier légendaire>, Feeze heal apai 5L Brocéliande <résilié>
Citation :
Provient du message de Thrax
Si le cap de l'esquive est aussi effectif en PvM, une baffe sur deux prise ca risque d'être violent sans bt.
le cap d'esquive ne veut pas dire qu'on prendra une baffe sur 2...simplement qu'on aura que 50% de chance de l'esquiver...on peut bien etre chanceux et tout esquiver comme on peut tout encaisser....
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et pour certain ca s'arrange pas...
J'ai entendu un tank me dire que au prochain patch on servira plus a rien çar notre esquive est réduite de 50%...
Il avait pas compris que c'était réduite a 50%

Ca était dur de le convaincre du contraire et j'ai peur que s'il ont tous compris comme lui que .....tous les assassins deviennent des ermites de l'xp
Personne ne groupe les assassins en PVM
On les critique quand ils montent solo avec un cham (buffbot ou ami bien sympathique) pour les aider.
On veut les grouper en RvR pour leur efficacité et surtout l usine a rp qu ils peuvent etre

Faut arreter d etre egoiste

Meryem - Filide (qui n en peut plus de soloter)

PS : merci a Mama et Secours pour tout leur soutient dans ma session xp
de rien ma cherie il en fo des assassins en deplaisent a certains ki ne veulent les grouper...
moi je les buff/heal ss hesiter
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Otyg Blodhemn<<~~~~~~~~~~~~>>Fjallstorm Elvidnir
Chamane Paranoïaque<<~~>>Prêtresse de Hel Sadique
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Fjelltorden Elvidnir<<~~~~~~~~~~~>>Smerte Dodelig
Guérisseuse Coquette<<~~~~~~~~>>Skalde Féministe
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~~~~~~~~~~>>Midgard / Brocéliande<<~~~~~~~~~
Citation :
mob égale (juge svartalf jaune) je bat en vitesse de tuage de mob un berserker même en nounours et je finis full vie,pas lui
ca depend du zerk, j'ai bcp soloté a spin au lvl38-40 sur des svarts jaunes justement et c'etait downtime= endu
vantardise? non, juste que j'ai compris que yavait pas que doublefrost dans la vie et qu'un zerk ca a une compétence parade très efficace en pvm
(a un moment j'ai soloté avec un critblade de meme niveau a coté effectivement on avait le meme "rendement")

mais comparer la vitesse de kill avec un guerrier ^^ franchement oui il solote moins vite mais en groupe on s'en fout.. ca reste le tank ultime (taunt taunt taunt) pendant que les mages balancent des 600-800 dégats toutes les2-3sec

(ps guerrier de sang sans buffs c'est jouable mais mega chaud, avec juste un regen endu ca passe deja bcp mieux)
Citation :
Provient du message de Unze
Peut etre qu'un jour tu me verras a l'oeuvre et tu changeras d'avis!
Oui, j'en suis sur !! Tu es aussi résistant qu'un Tank spé shield et tu fais autant de dommages qu'un Spirit spé suppression....

Les assassins ne sont pas inutile dans un groupe (qui le serait ???) mais ils le sont moins que toutes les autres classes, c'est tout !!

Pour équilibrer un groupe, il est nécessaire d'avoir trois catégories de personnages :

Des Healers (Guérisseur et/ou Chaman)
Des gars pouvant encaisser (pas seulement tank, une bubulle ou un stun pouvant permettre d'encaisser)
Des Damages dealers.

Malheureusement, l'assassin ne fait partie d'aucune de ces catégories. Le PA qui fait des dommages sur UN mob , UNE fois ne permet pas de devenir damage dealer.

Les damages dealers se sont : Les mages et notamment les Spirit Suppression, le Zerk (dans une moindre mesure).

Hier, j'étais dans un groupe (excusez pour les classes, je joue sur Camlann ) :

2 Warden (Permettant le stack de la bubulle 8 Secondes)
1 Chaman Spé Buff/heal
2 Protos Spé Shield
1 Eld Moon
1 Spirit Spé Suppression
1 Skald

Maintenant, dites moi quelle est la classe que l'assassin peut remplacer en gardant le groupe tout aussi efficace (pas besoin de parler de vos poisons avec debuff, ils sont en instant de zone sur le spirit et l'eld )

1 / Les Warden : NON, l'efficacité du stack de la bubulle est énorme, sans parler des soins ou de la reprise d'aggro possible.
3 / Chaman : NON, Regen endu / Buffs / Soins
2 / Protos : NON, la spécialisation shield permet d'encaisser des mobs qui nous faisaient environ 500-600 pts de dégats par frappe (garde sur le Skald et un Mage)
3/ Eld Moon, Spirit Master : NON, PBAOE DD Indispensable pour pouvoir tuer les mobs.
4 / Skald : NON, Speed 5 on ne s'en lasse pas , Add Damages qui permet aux tanks de faire quelques dégats contre des mobs qui encaisse énormément !!

Evidemment, il ne s'agit que d'un exemple et heureusement, on peut faire un groupe avec des assassins mais celui ci sera moins efficace.
bon je v close le sujet tres proprement :
je suis assassin 50 et j'ai rerole deja donc je peux dire j'en connais pas mal et je dis: le nerf assassin est stupide et il est vrai qu'il tank moi qu'un zerk et il est encore vrai qu'il sers moin dans un group pour pex par contre il est aussi vrai qu'arrivé a du mob jaune il chain bcp plus vite que les autres classes et oui dsl
en ce qui concerne les duel Vs masaku qui dit viens en duel sans pa et tt le tatouin lol c comme si tu disais a un guerrier spe bouclier de se battre a une main sans son bouclard lol
ceux qui disent oué pas de PA c des movais perdant c tt ca se passe comme ca en rvr au K ou:bouffon: c comme l'histoire de pas utiliser ses ra en duel je trouve ca stupide si le gars a pris l'ip et purge contre un gars qui est spe passve maitre de douleur .... c idiot et pui la pa fait partie des attributs de l'assassin pq s'en priver a oui je c c parce que si le zerk pare ou esquive pas le stun il peux attendre 2 min le mal de rez LOOOL
tt ca pour dire meme en rvr l'assassin est comme l'archer c des classes un peu a part et BCP BCP BCP plus fun a jouer le principale est la donc soloter un max grouper qd c possible et amusez vous avec votre assassin ET puis le principale c pas de savoir kil un zerk ou l'aggro c de pouvoir tuer ttes les classes d'albi et hib sans trop de diff ;-) voila tout
Citation :
4 / Skald : NON, Speed 5 on ne s'en lasse pas , Add Damages qui permet aux tanks de faire quelques dégats contre des mobs qui encaisse énormément !!
:bouffon: ton speed il te sert à quoi quand t'es sur un spot ? à fuir plus vite ?? Ton add dommage ? Le chami en a un aussi et en plus lui il heal, débuff, buff, root, rez,... Donc il sert à quoi ton skald ??

Sans compter qu'un speed, le heal en a un mais en plus il heal, rez buff, débuff, stun, mezz, root,....

Le skald encaisse que dalle vu sa défense plutôt pathétique, et tape comme une fiotte. Ben moi je ne vois pas l'utilité de ton skald. Au moins je sais moi que l'assassin tape fort et débuff en plus.

En plus tu compares avec un groupe comportant toute les classe du royaume lol c'est n'importe quoi, te rends-tu bien compte de l'absurdité de la chose ??? Parce que à ce moment ton skald il est pourri, je préfererais un barde, tu es le maillon faible, on te remplace

Sans compter que ton groupe il faut etre sur serveur pvp ET en plus pourvoir le former. Alors quand tu es sur un autre serveur tu fais quoi ??? Des rencontres inter-royaumes pour pex ?


Citation :
Je suis Zerk et si j'ai bien compris la definition de l'assassin, y'en a certains qui pensent que c'est un tank c'est ca que j'ai bien entendu . ???
Non t'as pas compris. L'assassin n'est pas un tank au même titre qu'un guerrier spé bouclier ou un thane spé bouclier. Mais il peut le remplacer quand c'est nécéssaire au même titre que le zerk. Il ne tank pas plus mal qu'un zerk, car il remplace la différence d'armure ( 9% ) et les pts de vie par une esquive bien plus haute et une dex viva plus élevée.

Quand au dommages, le zerk fait plus de dommages PUR mais l'assassin le rejoint grâce à ses poison ou son PA+stun. De plus le Szerk a les même coups que le zerk, donc un stun après le coups retour sur esquive or il esquive bien plus que le zerk donc placera son stun plus tôt, et plus souvent.

Et le but n'est pas de dire l'assassin est meilleur que le zerk ou inversément, mais juste que dans un groupe leur utilité est identique.
Citation :
Non t'as pas compris. L'assassin n'est pas un tank au même titre qu'un guerrier spé bouclier ou un thane spé bouclier. Mais il peut le remplacer quand c'est nécéssaire au même titre que le zerk. Il ne tank pas plus mal qu'un zerk, car il remplace la différence d'armure ( 9% ) et les pts de vie par une esquive bien plus haute et une dex viva plus élevée.
non non et non !

assasssin en pex = esquive VI max= 30%
zerk= esquive III 15%+parade (la ca varie bcp) entre 20 pts et 40 points entre le niv 45 et 50 (donc de 15 à 25% de parade) la parade pouvant avoir des bonus on atteint les 30% de parade parfois (de base)
viva plius elevée oui, dext pas tellement (dext primaire chez l'assa, secondaire (et oui ) chez le zerk: bref 22 pts de plus pour l'assa oueee

et les pv et l'armure ca compte.. bcp.. a malmo un assa qui prend une claque souvent c'est le moitié de sa vie (buffé !) qui fout le camp.. alors meme si il esquive, si ya une bulle etc... quand on pex 3h de suite sur un spot ya toujours des moments ou la bulle pete, ou on esquive rien et ou le mob fait des critiques/double coup, et la faut des pv pour assurer
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