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Dofus
Le Village des Tofus Perdus
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Miss-Shigekax

Aventurière de légende

Déesse créatrice
 
My bad. Je n'avais pas vu il y a 2 Jours.
ICI : https://twitter.com/Totankama/status...72007378984960

*se rattrape à une branche* (ça n’empêche pas qu'avant ça, les milliards de messages à ce propos n'étaient que de la spéculation).
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Yukizuri
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Ce post jol date d'hier, de quels milliers de posts tu parles.

On parle de cette décision depuis ce thread.
Miss-Shigekax

Aventurière de légende

Déesse créatrice
 
Bah tout simplement depuis qu'ils ont évoqué les mots "Dofus Unity" il y a de ça plusieurs mois. Les gens spéculent sur tout et n'importe quoi.
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Sqwald-la-toxine
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Citation :
Publié par Miss-Shigekax
Bah tout simplement depuis qu'ils ont évoqué les mots "Dofus Unity" il y a de ça plusieurs mois. Les gens spéculent sur tout et n'importe quoi.
Au final beaucoup de spéculations étaient la bonne, on se fera baiser la gueule comme il faut, petite lueur d'espoir, ils ont dit sur le twitter offi que dofus resterait leur jeu phare, j'y crois pas vraiment. Déjà que si ils laissent dofus sur flash c'est la fin, flash ne sera plus développé l'année pro ? D'année en année ce sera pire ... Faudra + de temps et de moyens pour entretenir le jeu. C'est bien au moins on sait à quoi s'attendre et surtout a lever le pied sur 2.0
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Publié par Miss-Shigekax
Bah tout simplement depuis qu'ils ont évoqué les mots "Dofus Unity" il y a de ça plusieurs mois. Les gens spéculent sur tout et n'importe quoi.
Pour le coup, Tot avait déjà ouvert la boite de pandore il y a quelques mois en disant que c'était en réflexion, et Logan l'a reconfirmé en juillet. La spéculation, elle ne vient pas de nul part... tu t'es raccroché sur une mauvaise branche


Sinon tentative de damage-control :

Citation :
Publié par CM
Bonjour !

Nous avons bien vu vos réactions face à l'article du blog de Tot.
Sachez qu'à ce stade, DOFUS Unity est encore en phase d'analyse et de réflexion et aucune décision n'a encore été prise.
DOFUS 2 reste notre projet principal sur lequel nous avons d'ailleurs commencé le développement d'un nouvel arc narratif, avec de très gros projets à venir pour les prochaines années, vous en découvrirez plus dans les mois qui viennent.
J'espère en tout cas que ça leur a permis de prendre la température, et qu'ils se dirigent maintenant vers un portage et non un nouveau jeu.
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Il avoue enfin à demi-mot que Wakfu est mort.
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Citation :
Publié par Wees'
J'espère en tout cas que ça leur a permis de prendre la température, et qu'ils se dirigent maintenant vers un portage et non un nouveau jeu.
Un portage oui, de l'univers de Dofus sur les bases du contenu de la 1.30 (le tout destiné à évoluer notamment en contenus). Mais sans les personnages et acquis de la 2.0. Cette version vivra très bien sa vie en parallèle, comme Dofus Touch actuellement par exemple.

Sinon ce serait une erreur monumentale de la part de Tot.
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Tu t'ennuies déjà sur rétro pour vouloir un nouveau joujou 1 semaine après avoir obtenu ce que tu voulais ?
Fatsadi
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Ah bordel c'est hilarant (excusez moi mon côté sadique) mais ToT vient quand même d'envoyer un gros coup sur twitter dans la tête de Raven ex-Cm de dofus.

Par contre hallucinant il a rien compris

Citation :
1/2 C’est dingue d’écrire des phrases simples et claires et de ne pas être compris. Encore plus dingue quand l’une des personnes est une ancienne CM. Je retente : - Partage d’idées - Dofus actuel conservé quel que soit le choix
C'est pas Dofus actuel qu'on veut garder... Ce qu'on veut c'est garder notre progression et que Dofus3 soit comme prévu au départ une update graphique (du point de vue joueur) a ces débuts !

Le deal était claire au départ :

Dofus 2 est porté sur Dofus 3.
Dofus 3 reçoit des mises à jours gameplay/contenu etc... mais plus Dofus 2
Les joueurs Dofus 2 ont le choix de rester sur la version morte Dofus 2 ou de migrer vers Dofus 3.

Qu'est ce qu'on s'en fout de jouer sur une 2.0 ou on sait qu'il y aura une maj par an voir aucune ?

Dernière modification par Fatsadi ; 04/10/2019 à 16h19. Motif: p
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'Radigan_-
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Citation :
Publié par Wees'
Tu t'ennuies déjà sur rétro pour vouloir un nouveau joujou 1 semaine après avoir obtenu ce que tu voulais ?
Alors déjà je n'ai jamais voulu Retro ; il est arrivé et j'ai aimé c'est tout. Je joue toujours à la 2.xx en parallèle. Par contre Dofus Unity ça fait longtemps que j'attends. Et savoir qu'il sera sur une base du contenu de la 1.30 me hype encore plus.

Tu sais, on peut honnêtement vouloir d'un Dofus Unity basé sur le contenu 1.30 sans être un des excités d'il y a quelques années qui spammait le forum pour qu'on ouvre Henual et Eratz. Tu te trompes de cible.
Citation :
Publié par Fatsadi
Ah bordel c'est hilarant (excusez moi mon côté sadique) mais ToT vient quand même d'envoyer un gros coup sur twitter dans la tête de Raven ex-Cm de dofus.
On est d'accord c'était excellent Je ne sais pas trop à quoi elle s'attendait (apparemment, à du respect de la part de Tot) après avoir quitté comme elle l'a fait en critiquant publiquement et en se disant sous-payée.
Fatsadi
Vicomte / Vicomtesse
 
Citation :
Publié par 'Radigan_-
Alors déjà je n'ai jamais voulu Retro ; il est arrivé et j'ai aimé c'est tout. Je joue toujours à la 2.xx en parallèle. Par contre Dofus Unity ça fait longtemps que j'attends. Et savoir qu'il sera sur une base du contenu de la 1.30 me hype encore plus.

Tu sais, on peut honnêtement vouloir d'un Dofus Unity basé sur le contenu 1.30 sans être un des excités d'il y a quelques années qui spammait le forum pour qu'on ouvre Henual et Eratz. Tu te trompes de cible.

On est d'accord c'était excellent Je ne sais pas trop à quoi elle s'attendait (apparemment, à du respect de la part de Tot) après avoir quitté comme elle l'a fait en critiquant publiquement et en se disant sous-payée.
Encore une fois pourquoi parler de "contenu" plutôt que de gameplay ? Ça vous tuerait que Dofus3 ait un gameplay proche de dofus 1.29 avec les îles/les quetes de frigost, de saharach etc... ? En claire ne pas avoir de retour en arrière sur le contenu ? Vous parlez par exemple constamment des Dofus en quêtes qui ne vous plaisent pas... Pourtant il existe par exemple une solution simple : garder les dofus en quête et créer des items légendaires spéciaux (et puissant) à très faibles pourcentage de drop sur certains boss à la manière des dofus ?

ça vous tuerait d'avoir des serveurs de personnage migré à côté de nouveau serveur vierge ?
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'Radigan_-
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Citation :
Publié par Fatsadi
Encore une fois pourquoi parler de "contenu" plutôt que de gameplay ? Ça vous tuerait que Dofus3 ait un gameplay proche de dofus 1.29 avec les îles/les quetes de frigost, de saharach etc... ? En claire ne pas avoir de retour en arrière sur le contenu ? Vous parlez par exemple constamment des Dofus en quêtes qui ne vous plaisent pas... Pourtant il existe par exemple une solution simple : garder les dofus en quête et créer des items légendaires spéciaux (et puissant) à très faibles pourcentage de drop sur certains boss à la manière des dofus ?

ça vous tuerait d'avoir des serveurs de personnage migré à côté de nouveau serveur vierge ?
Qui ça "vous" ?

Alors, première chose pour le contenu moi ça m'intéresse aussi d'avoir Sakaï, F1 et F2 notamment. Mais là on parle de plusieurs mois de développement supplémentaires, potentiellement plus d'un an. Pour migrer des personnages qui ont des acquis (succès, quêtes, objets, ...) de ces contenus (= au delà de Sakaï chronologiquement), ce n'est donc pas possible. Ou alors pour la totalité des contenus post-F2, on sera encore en train d'attendre en 2025 ...

Pour les dofus en quêtes je pense que tu n'as pas bien lu Tot, il explique justement que le but sera de ne garder (je cite) "que ce qui a vraiment marché". Et de ne pas commettre les erreurs de GD qu'il y a pu y avoir avec la 2.xx. Donc pourquoi se tirerait-il une balle dans le pied avec des dofus en quêtes ? Le seul dofus en quête que j'accepte est le Dofus Ocre, personnellement, parce qu'il a toujours existé comme ça et que ce n'est pas vraiment une "quête" sur des rails avec un parcours fléché ; tu la fais comme tu veux et tu peux "acheter" les étapes. Et que le Dofus en question reste avec une belle valeur 10 ans après.
Fatsadi
Vicomte / Vicomtesse
 
Citation :
Publié par 'Radigan_-
Qui ça "vous" ?

Alors, première chose pour le contenu moi ça m'intéresse aussi d'avoir Sakaï, F1 et F2 notamment. Mais là on parle de plusieurs mois de développement supplémentaires, potentiellement plus d'un an. Pour migrer des personnages qui ont des acquis (succès, quêtes, objets, ...) de ces contenus (= au delà de Sakaï chronologiquement), ce n'est donc pas possible. Ou alors on sera encore en train d'attendre en 2025 ...

Pour les dofus en quêtes je pense que tu n'as pas bien lu Tot, il explique justement que le but sera de ne garder (je cite) "que ce qui a vraiment marché". Et de ne pas commettre les erreurs de GD qu'il y a pu y avoir avec la 2.xx. Donc pourquoi se tirerait-il une balle dans le pied avec des dofus en quêtes ? Le seul dofus en quête que j'accepte est le Dofus Ocre, personnellement, parce qu'il a toujours existé comme ça et que ce n'est pas vraiment une "quête" sur des rails avec un parcours fléché ; tu la fais comme tu veux et tu peux "acheter" les étapes.
Les dofus en quêtes sont un souhait de la majorité de la communauté en fait il y'a eu plusieurs sondages, ils sont censés être centraux à l'histoire, leur mode d'obtention était une aberration d'un point de vue background, même si ça plait pas à tout le monde, ils ont rencontrés un certains succés, il ne faut pas interpréter la phrase de ToT dans le sens "N'a pas plus aux joueurs actuels de Dofus Retro", il faut faire attention .

Et encore une fois tu peux trés bien faire cohabiter les Dofus en quête, garder une grosse trame narrative et avoir du drop d'objet puissant (et pas cosmétique comme actuellement, vu qu'ils refusent de mettre des gros items à stats en drop) à faible taux de drop. Ce serais si terrible que ça que le DC drop une "cape turquoise" avec des bonnes grosses stats avec un taux à 0.01% plutôt qu'un "dofus turquoise" ? A part le nom et le look ça reste la même chose non ? Et on a ajouté au jeu plutôt que de lui retirer.
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'Radigan_-
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Citation :
Publié par Fatsadi
Les dofus en quêtes sont un souhait de la majorité de la communauté en fait il y'a eu plusieurs sondages, ils sont censés être centraux à l'histoire, leur mode d'obtention était une aberration d'un point de vue background, même si ça plait pas à tout le monde, ils ont rencontrés un certains succés, il ne faut pas interpréter la phrase de ToT dans le sens "N'a pas plus aux joueurs actuels de Dofus Retro", il faut faire attention .

Et encore une fois tu peux trés bien faire cohabiter les Dofus en quête, garder une grosse trame narrative et avoir du drop d'objet puissant (et pas cosmétique comme actuellement, vu qu'ils refusent de mettre des gros items à stats en drop) à faible taux de drop. Ce serais si terrible que ça que le DC drop une "cape turquoise" avec des bonnes grosses stats avec un taux à 0.01% plutôt qu'un "dofus turquoise" ? A part le nom et le look ça reste la même chose non ? Et on a ajouté au jeu plutôt que de lui retirer.
Bah on est en désaccord alors. C'est pas bien grave.

Les jugements convenus et moraux que tu fais sur le fait que par exemple "c'était une aberration" faussent une éventuelle vision de l'intérêt du système de drop (y compris de drops très rares et très puissants) dans un tel MMoRPG.

Le pari que je fais c'est que ce serait bien mieux actuellement si on avait laissé les dofus dropables et avec fourchettes de jets. Attention : je dis bien si on avait laissé les dofus (= ceux qui existaient déjà). Moi je m'en fous qu'on sorte à l'avenir des dofus par quêtes. Pourquoi pas, après tout. Mais il faut que certains dofus, notamment parmi les plus puissants, restent dropables.

Et l'idée de balancer une "cape turquoise", ça paraît un peu méprisant quand même ... Genre "allez droper cette merde puisque vous aimez le drop" ... un genre d'os à ronger pour compenser.
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Pyroli
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J'ai vraiment du mal à comprendre comment Ankama eux-mêmes ont réussi à être convaincu que la 1.29 était la meilleure version que Dofus ait connu.

J'ai le souvenir de versions 2.XX bien meilleures et plus agréables que celle-là. Et des versions 1.XX bien plus agréables également.

La 2.53 n'est certainement pas la meilleure des versions, mais si on part du principe que chaque contenu PvM/quête est une amélioration, ça reste la meilleure version et la plus dense.

Que des features soient à revoir ou à supprimer, c'est une chose, mais de là à jeter 10 ans de contenu, il y a quelque chose qui m'échappe dans leur raisonnement.



Les critiques récurrentes de la 2.53, c'est bien souvent les récompenses de succès et les idoles qui sont décriées. Tot dit qu'en 2.53, nous sommes "perdus" dans le jeu, avec une perte de simplicité.

Ça prête quand même à sourire quand on remarque qu'en terme de features qui perdent les gens, sur 10 ans, le jeu a juste choppé les boutons "kolizéum" (trop complexe en 2019?), "boutique € & havre-sac", "succès", "idoles" et "songes" quoi...

J'ai l'impression que ce sont des personnes ayant arrêtés Dofus il y a 10 ans et réfractaires aux nouveautés, qui une fois sur 2.53 en 2019, ferment le jeu parce qu'il y a 2 nouvelles interfaces et qu'ils n'ont pas envie de se prendre la tête à les assimiler...

La 1.29, les informations n'étaient pas disponibles en jeu, l'ergonomie n'y était pas. Les quêtes étaient absentes en dehors d'Otomaï et c'était le bordel pour les rassembler pour pouvoir se restat...



Je comprends tellement pas la haine envers la 2.53 et l'encensement de la 1.29. Pouah...
Puis les gens qui se plaignent des différences monocomptes/multicomptes en 2.53, vous avez clairement oubliés à quoi ça ressemblait en 1.29 je crois.
Parce qu'autant je joue calmement en monocompte sur 2.53, autant si on me force à rejouer sur la 1.29, c'est octocompte direct pour le confort de jeu et je pense pas être le seul à avoir eu ce comportement.
Rien que les donjons modulaires ont été un énorme frein au multicompte, augmentant la pénibilité du farm.
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