JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 429 (sites) | 1748 (forums)Créer un compte
Dofus
Le Village des Tofus Perdus
Répondre
Partager Rechercher
Avatar de MrVagabond
MrVagabond
Légende
 
Avatar de MrVagabond
 
Citation :
Publié par SIMAAAA
" Nous créons un groupe de travail qui va poursuivre dans les prochains mois l’amélioration de votre expérience de jeu, en se fixant comme objectif d’améliorer les choses sans jamais trahir l’authenticité du jeu. Il y aura de la correction de bug, mais aussi l’implémentation de fonctionnalités de confort. "
Ça veux pas dire qu'ils engagent du personnelle supplémentaire ça, j'ai bien peur qu'il vampirise les autres équipe pour créer celle ci
Avatar de SIMAAAA
SIMAAAA
 
Avatar de SIMAAAA
 
Thumbs up
Citation :
Publié par MrVagabond
Ça veux pas dire qu'ils engagent du personnelle supplémentaire ça, j'ai bien peur qu'il vampirise les autres équipe pour créer celle ci
Exactement ça.
Avatar de Himawari
Himawari
Alpha & Oméga
 
Avatar de Himawari
 
Citation :
Publié par MrVagabond
Ça veux pas dire qu'ils engagent du personnelle supplémentaire ça, j'ai bien peur qu'il vampirise les autres équipe pour créer celle ci
Pas très étonnant vu qu'ils considèrent Dofus 2.0 comme quasi mort
Avatar de Angom8
Angom8
Damoiseau / Damoiselle
 
Avatar de Angom8
 
Citation :
Publié par Himawari
Pas très étonnant vu qu'ils considèrent Dofus 2.0 comme quasi mort
Il suffit de lire le billet de Tot pour se rendre compte que non. Dofus 2.0 est encore bien vivant et heureusement, car ils ont toujours pas réussi à recréer son succès sur un autre jeu (coucou Wakfu, Krosmaga, Waven...). 600.000 joueurs par mois, pour un jeu FR et un MMO, c'est pas dégueux
Avatar de Sqwald-la-toxine
Sqwald-la-toxine
Comte
 
Avatar de Sqwald-la-toxine
 
2.0 est loin d'être mort, et ce serait une grosse erreur pour AG de le laisser mourir, une très grosse, ils ont essayés depuis un moment de faire 'mieux' que dofus 2.0, pour l'instant c'est un échec, et selon moi c'est pas waven qui réussira cet exploit. Même la 1.29 y arrivera pas je pense.
Avatar de Anarky
JOL Anarky
Alpha & Oméga
 
Avatar de Anarky
 
Citation :
Publié par Sqwald-la-toxine
2.0 est loin d'être mort, et ce serait une grosse erreur pour AG de le laisser mourir, une très grosse, ils ont essayés depuis un moment de faire 'mieux' que dofus 2.0, pour l'instant c'est un échec, et selon moi c'est pas waven qui réussira cet exploit. Même la 1.29 y arrivera pas je pense.
En tout cas pour 300 000 joueurs la 1.29 a fait mieux, c'est l'essentiel (et c'est pareil pour les joueurs de wakfu etc, ils ont beau ne pas être nombreux, ils contribuent à faire tourner la machine). Surtout que les chiffres de Tot sur la 2.0 comptent probablement les personnages abonnés, or énormément de joueur 1.29 passent sur la 2.0 de temps à autre (pour se faire des k et payer l'abo 1.29 notamment), l'inverse n'est pas vrai donc ça fausse déjà les chiffres.

Et oui, la 2.0 n'est pas morte mais elle n'est plus autant la référence de leur catalogue (c'est pas un secret que le jeu n'a plus la hype de l'époque) donc ils ont bien raison de proposer des expériences différentes pour attirer une clientèle qui n'est pas intéressée par Dofus 2.0. Le vrai soucis c'est le manque d'effectif et d'organisation dans les équipes plutôt que la diversité des projets.
Avatar de Kawougature
Kawougature
Ange
 
Avatar de Kawougature
 
D'après Tot, le jeu n'a jamais autant rapporté qu'actuellement, d'ailleurs ca ne m'étonne pas plus que ça perso, même s'il y-a moins de joueurs qu'avant (d'ailleurs tot dit aussi dans son blog qu'il n'y-a que peu de départ pour quasi aucune arrive, donc la perte de joueurs n'est pas énorme, mais j'ai de gros doutes quand on voit l'état de certains serveurs cpletement vide), les offres commerciales rebflouent bien les caisses (avant pour 5€/mois t'avais accès a l'intégralité du jeu, maintenant c'est 5€/mois+les offres promo+le besoin de reroll pour certains en fonction des majs, on monte facile a 15€/mois pour avoir accès a l'intégralité du jeu maintenant ^^)


M'enfin les chiffres, tu leurs fait dire ce que tu veux, c'est bien connu ça ... Oui en nombre d'abonnement, peut etre que c'est stable, mais combien de mono sont force de passer multi pour faire les donjons sur les serveurs multis ?

En terme de JOUEUR, ça m'étonnerai que la population soit aussi nombreuse sur Dofus. Sur classique, tu divise le nombre de compte abo facilement par 5 pour avoir le nombre de joueur je pense.
S'il y-a moins, beaucoup moins de joueurs, il est normal qu'aucun nouveaux joueurs n'arrivent, car le bouche a oreille ne fonctionne plus
.. (ça + le fait que les MMORPG ne sont plus dans l'être du temps)


Sur Dofus 1 y-a aussi ces soucis hein ? (nombre réel de joueurs =/= nombre de compte abo, donc quand on nous dit 300k joueurs, vu le nombre de team octo et surtout de team enu/cra, la aussi tu divise très facilement par 5...

Donc nan, en terme de joueurs, s'pas si bon que ça ..


J'me gourre peut etre quelque part, mais quand je voyais la réalité sur Merkator cet été, je ne pense pas avoir si tord que ça...
Avatar de 'Radigan_-
'Radigan_-
Alpha & Oméga
 
Avatar de 'Radigan_-
 
Le soucis de la 2.0 c'est qu'elle est prise en étau entre Retro et Unity. Quand cette dernière version sortia, quel sera l'intérêt de la 2.0 ? Et puis, elle ne va déjà pas si bien que ça. On voit régulièrement des gens demander d'autres fusions car certains serveurs sont "morts" (cf. Merkator souvent cité d'ailleurs comme ci-dessus par @Kawougature).
Avatar de Sqwald-la-toxine
Sqwald-la-toxine
Comte
 
Avatar de Sqwald-la-toxine
 
Citation :
Publié par 'Radigan_-
Le soucis de la 2.0 c'est qu'elle est prise en étau entre Retro et Unity. Quand cette dernière version sortia, quel sera l'intérêt de la 2.0 ? Et puis, elle ne va déjà pas si bien que ça. On voit régulièrement des gens demander d'autres fusions car certains serveurs sont "morts" (cf. Merkator souvent cité d'ailleurs comme ci-dessus par @Kawougature).
Les gens qui demandent une fusion de merkator etc c'est surtout le fait qu'ils se fient a d'autres serveurs. Si tous les serveurs étaient dans le même état, il y a aurait pas tant de demandes. Et honnêtement ça reste jouable, il y a encore des guildes a 200 membres (ok y a du multi) mais tu peux encore jouer en mono etc. Il y a mêmes certains avantages a tout ça. Dépend de son style de jeu. Il y + de serveurs 2.0 que 1.29 donc difficile de comparer aussi. Je suis sur ils sortent un nouveau serveur mono hop la 2.0 repart de plus belle. (si des ajustements sont faits sur certaines choses).

L’intérêt de la 2.0 sera de pouvoir continuer sa progression, attendons de voir la 1.29 car ça fanfaronne beaucoup, faut laisser le temps. Moi c'est l'inverse pour moi elle a aucun intérêt et y a encore + de joueurs sur la 2.0 que 1.29. ça va dans les 2 sens, et c'est un débat stérile, les pro 1.29 aiment pas la 2.0 et les pro 2.0 détestent la 1.29 dénué d’intérêt. (le drop ok c'est kiffant sur l'ancienne version j'avoue)

Ankama fera pas un choix entre les 2 versions, ils vont pas en sacrifier une pour l'autre, faut pas s'emballer, ils trouveront une option pour la 2.0 je m'inquiète pas par rapport a ça. Ça s'emballe beaucoup je trouve, patience.

Et puis qui te dit que rétro sera pas déserté à la sortie d'unity ? Pourquoi ce serait que la 2.0 qui serait déserté ?
Avatar de 'Radigan_-
'Radigan_-
Alpha & Oméga
 
Avatar de 'Radigan_-
 
Citation :
Publié par Sqwald-la-toxine
Ankama fera pas un choix entre les 2 versions, ils vont pas en sacrifier une pour l'autre, faut pas s'emballer, ils trouveront une option pour la 2.0 je m'inquiète pas par rapport a ça. Ça s'emballe beaucoup je trouve, patience.
Si Dofus Unity est techniquement et graphiquement bien fait, les deux autres versions vont en pâtir. Mais là où je vois dans la version Retro le charme et l'intérêt d'une version figée, je ne vois pas dans la 2.xx l'intérêt pour un joueur de continuer alors que la version Unity s'offre à lui (version sur laquelle du nouveau contenu et des MàJ seront faites).

Encore une fois, tout ça c'est si la version Unity est bien foutue et plaît graphiquement (et ce n'est pas un petit "si").

Je ne critique les choix de personne, je dis juste que je ne vois pas d'avenir radieux pour la version 2.xx, quels que soient les choix d'Ankama (et ce malgré leurs promesses de continuer à la faire vivre).
Avatar de Sqwald-la-toxine
Sqwald-la-toxine
Comte
 
Avatar de Sqwald-la-toxine
 
Oui les 2 versions vont morfler si unity sort, mais j'ai pas vu de sources officielles que la 2.0 restera a vie sous flash. Pour l'instant ils disent que c'est pas envisagé de passer sur unity, mais d'ici quelques années, les moyens vont progresser etc. Et surtout changer certainement d'avis. Il est trop tôt pour eux d'affirmer ça. Ankama débute sur unity via waven.

C'est sur que si ils reproduisent le jeu unity avec les mêmes maj etc (en changeant quelques trucs) évidemment que la 2.0/rétro vont en pâtir même avec leurs promesses. Moi franchement je vois un nouveau jeu, c'est insensé de vouloir reproduire le même ... ça n'a aucun sens, soit disant pour réparer des erreurs, mais les erreurs actuelles tu peux les modifier dès aujourd'hui faut arrêter. Et le portage de la 2.0 sur unity est trop long, je pense il y a des solutions contre ça, le fait d'embaucher et d'augmenter son personnel ?

Ses hypothèses c'est surtout un feu de paille, pile au moment de la sortie de rétro, ça l'a influencé sans aucuns doutes, je suis persuadé il y a pas pensé avant.

Et attention passer sur la 3D veut pas forcément dire évoluer le jeu, ça plait pas du tout a certains le style graphique des jeux comme wow etc Et surtout que c'est courant, si dofus veut continuer a se démarquer, je suis pas sur ce soit une très bonne idée.

Je suis prêt a parier que unity sera pas du tout comme les hypothèses du moment ... Logiquement ça devrait être la suite de la 2.0. A voir
Avatar de 'Radigan_-
'Radigan_-
Alpha & Oméga
 
Avatar de 'Radigan_-
 
C'est officiel pourtant, la 2.xx continuera d'être mise à jour avec notamment des nouveaux contenus.

Et par "3D" il faut surtout retenir qu'on sera toujours sur un jeu map par map (sans scroll), donc probablement vu du dessus, caméra semi-fixe (zoom et rotations possibles). De la 3D à la LoL. Donc pas du tout de 3ème personne à la WoW, ça n'aurait tout simplement aucun sens ...
Avatar de Sqwald-la-toxine
Sqwald-la-toxine
Comte
 
Avatar de Sqwald-la-toxine
 
Oui il y a plusieurs 3D j'imagine bien que ce sera pas comme wow etc c'est juste impossible par rapport au gameplay, hâte de voir un aperçu. Un peu comme de la 3D iso ?

Donc adobe abandonne flash fin 2020, donc d'ici quelques années ce sera 'insupportable' d'entretenir rétro + 2.0.

Je peux pas concevoir qu'ils laisseront tomber un jeu qui leur a tant rapporté, imaginez que unity ça marche pas ? D'ici 3-5 ans les mentalités des MMO peuvent très bien changer. On sait que les MMO sont dans le 'dur' et à mon avis ça continuera. Un pari risqué chez AG. Hâte de voir les résultats de waven, honnêtement je vais tester l'aspect pvm, mais je sais très bien que l'on aura pas mieux que dofus.

J’espère juste que unity sera différent du dofus actuel, que ça reste dans le même style, mais alors surtout pas les mêmes maj/contenus même en modifiant certaines, ça va surement décourager beaucoup de joueurs de devoir recommencer ...

Et surtout AG doit prier qu'une entreprise française du MMO etc ne vienne pas la concurrencer dans les années à venir
Avatar de Anarky
JOL Anarky
Alpha & Oméga
 
Avatar de Anarky
 
Citation :
Publié par Sqwald-la-toxine
Un pari risqué chez AG. Hâte de voir les résultats de waven, honnêtement je vais tester l'aspect pvm, mais je sais très bien que l'on aura pas mieux que dofus.
Avec Waven je pense qu'AG cherche à cibler un autre public que celui de Dofus car les deux jeux ont quand même énormément de différences, bien plus qu'entre Dofus et Wakfu. Je ne sais pas si ils vont y arriver mais je l'espère pour eux, car la clientèle de Dofus ne bougera plus de là (et plus les années passent plus ce sera pire, les joueurs sont trop attachés à leurs connaissances et leur progression), avec Wakfu AG avaient eu de superbes idées et ils ont fait l'erreur de se rapprocher de Dofus au fur et à mesure des bêtas, le rendant bien moins "unique". Cela a été utile pour ramener pleins de joueurs de Dofus au début mais très vite, les gens se sont dit que quitte à jouer à un "Dofus like" autant retourner sur le dit jeu. Si AG étaient restés dans les premières versions de Wakfu, ils auraient peut être pu attirer un public nouveau, attiré par le côté sandbox du jeu (qui était beaucoup plus présent qu'à la sortie officielle en 2012).

Pour autant j'ai passé de très bon moment sur Wakfu et on sent le potentiel "loupé" du jeu, si ça avait été mené jusqu'au bout (un vrai sandbox avec de la vraie politique, une vraie écologie etc) j'aurais posé mes valises dessus et je ne serais peut être plus retournée sur Dofus.

Donc j'espère qu'avec Waven ils auront cette fois le courage d'aller jusqu'au bout, les avis des joueurs de Dofus ont s'en cogne clairement, faut qu'ils sortent de ce jeu une bonne fois pour toute si ils veulent attirer un nouveau public. En tout cas moi j'essaierai, et j'espère bien être dépaysée cette fois, pas comme avec Wakfu où t'avais juste l'impression de jouer à un "Dofus amélioré".
Cryptoo
Comte
 
On a beau tenté des estimations de joueurs sur les différents jeux, on n'a pas les stats officielles et encore moins les chiffres d'affaire liés aux abo et offres payantes.

Tout ce que je peux dire en conclusion, c'est que si Dofus Unity ne conserve pas l'XP perso et métiers, je n'irai pas et un Dofus 2.xx figé ne me plaira pas, donc abandon total.
Les équipements, les points de succès, c'est peu important, les quêtes devront être allégées pour être acceptables à refaire car en l'état, elles sont trop pénibles (c'est-à-dire pas amusantes(*)).
Dofus Unity ne doit surtout pas être un "serveur rush" comme les Temporis, il doit être une continuité même si certains retours en arrière sont malheureusement inévitables.

Depuis les "anomalies", j'ai déjà la sensation d'un Dofus "mort". La phase d'équilibrage donnée comme l'équilibrage final est en plus de trop car jamais les classes ne seront équilibrées (surtout en ajoutant des sorts).


Bref, comme on dit "remplir d'eau un tonneau plein d'eau, c'est l'envoyer prendre l'eau" et là, Dofus prend l'eau de toutes parts….


(*) Les quêtes sur Dofus sont bien meilleures que sur WoW, mais Dofus a des quêtes à pré-requis lourd et très pénibles, là où WoW a des quêtes amusantes un temps mais trop répétitives : il faut donc prendre le meilleur de ces deux jeux pour avoir des quêtes idéales.

PS: C'est l'occasion de faire un jeu propre, cohérent et amusant en tenant compte des erreurs passées et des avis unanimes des joueurs, il ne faut surtout pas rater cette dernière chance !

Dernière modification par Cryptoo ; 13/10/2019 à 07h35.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés

Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

© JeuxOnLine / JOL. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Politique de confidentialité - Utilisation de mes données personnelles - ! Signaler un contenu illicite