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Dofus
Le Village des Tofus Perdus
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Grimkor
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Dans son post il(Tot) parle de 600 000 joueurs actifs sur dofus 2 et 300000 sur rétro donc c'est impressionnant pour rétro mais tu inventes un peu que les chiffres sont catastrophiques pour dofus 2. Dans son post (que tu ne semble pas avoir lu ) il dit que le succès actuel de dofus 2 pourrait porter Ankama le temps de réaliser une conversion de dofus 2 sur Unity mais qu'il n'est pas sûr que ça soit le bon choix. Rien à voir avec la soi disante mauvaise santé de dofus 2 .
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Kesta-Biloute
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Hallucinant les réponses de ToT sur twitter. Bon je dois avouer qu'il envoie des mandales, c'est violent (RIP Sylfaen et le journaliste) mais c'est pathétique de voir un patron d'entreprise se disputer sur twitter.
Imaginez le pdg de Décathlon ou de Auchan faire cela. Ben non, c'est inimaginable, c'est la honte sérieux...

Tfaçon, je pense que ToT est mort. Du moins l'ancien ToT, celui du tout début, qui a crée le jeu avec ses 2 acolytes et qui écoutait la commu.

Pour moi à partir de 2010 avec le passage forcé 1.29=>2.0, déjà ça commençait à sentir la merde. Le mec il a pris le melon. Avec le succès Dofus, je pense qu'il a clairement perdu pied. Il s'est vu en génie créatif à l'imagination incommensurable, avec des projet tellement ambitieux qu'il deviendrait futur milliardaire d'une entreprise au succès mondiale réunissant des milliards de joueurs !

Sauf que...non. Ça marche pas. Du moins, ça ne prend pas quand on ignore l'avis de ses joueurs et qu'on a un égo aussi grand que la Tour Eiffel.
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Maniae
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C'est quand même effarant de voir qu'il ne contredit aucun des messages postés par Sylfaen ou Konala, mais se contente de les attaquer personnellement.
Il arrive encore à se plaindre et à jouer la victime derrière, c'est vraiment inquiétant, ce type à clairement un sérieux problème d'empathie.

Bref, encore un mec détestable qui s'est retrouvé propulsé à un poste important trop vite.

C'est un peu notre petit Notch à nous (bon sans le côté nazi/sexiste)

Dernière modification par Maniae ; 07/10/2019 à 21h24.
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Wees'
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"Dofus é mort, pourquoi on a pas de chiffres ?"
*Tot sort des chiffres stables depuis 4 ans, et dit que le jeu se porte suffisamment bien que pour envisager le plus gros projet depuis les débuts du jeu*
"Oui mé l'on ressenti il dit que Dofus se meurt"

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Citation :
Publié par Wees'
"Dofus é mort, pourquoi on a pas de chiffres ?"
*Tot sort des chiffres stables depuis 4 ans, et dit que le jeu se porte suffisamment bien que pour envisager le plus gros projet depuis les débuts du jeu*
"Oui mé l'on ressenti il dit que Dofus se meurt"

Tu préfères avoir 1,5M joueurs qui paient leur abonnement sur un jeu sain et amusant ou 600 000 joueurs qui rapportent encore plus d’argent car ils achètent, en plus de leur abonnement, les 3 arnaques cosmétiques qui sortent chaque semaine pour passer leur temps à glander avec au zaap tellement l’économie est morte et que la plupart des contenus sont trop pénibles d’accès ou sans interêt ?
Konala_AK
Marquis / Marquise
 
Bonjour à tous,

Cela fait longtemps, 3 ans et 9 mois exactement, depuis mon départ d'ANKAMA. Tout d'abord, je voudrais vous remercier pour les nombreux soutiens que nous lisons. Je partage aussi cette avis de "ne pas laver le linge sale en public", et c'est pourquoi vous n'avez sans doute jamais (ou alors je les ai manqué) vu d'anciens employés ressortir des histoires sur leur passé à ANKAMA. Mais lorsque l'on voit un tel mépris, on ne peut rester silencieux. Au départ, je ne me suis pas sentie visé par ce post, mais en interne, il est facile de savoir de qui il part tant ses inimités étaient publiques. Et après relecture, je prends pour moi les critiques sur les offres. Je me confesse, j'ai atterri à ANKAMA, joueuse de DOFUS, mais mon rêve était d'intégrer CDiscount. D'où ce dérapage (non).

Je n'ai pas de problème avec le fait de faire de l'argent, comme j'ai pu le lire. Je plaide coupable pour les Mystery Box par exemple, qui sont sorties de mon cerveau (vous pouvez me détester, je ne vous en veut pas). J'ai toujours soutenu les rolivants et montiliers, qui pour moi étaient une façon saine de monétiser le jeu en offrant du cosmétique uniquement. Même si nous insistions pour que il y a toujours un pendant gratuit et en jeu de ce qui était payant sur la boutique. Je peux témoigner, l'équipe DOFUS en a fait son combat. Sans elle, les montiliers n'auraient été probablement accessibles que contre ogrines sur la boutique.

Dans l'absolu, j'étais contre toutes les features du shop comme le changement de classe, l'orbe de reconstitution. Mais même en étant contre, je savais bien qu'il fallait en parler. Comment être sûr qu'intégrer cet achat non soit pas une bonne idée si nous ne l'étudions pas ? Et encore une fois, je me suis toujours entendu avec l'équipe DOFUS sur ce point. Même contre, nous voulions discuter, c'est en confrontant les idées, en faisant des analyses qu'on prends les meilleurs décisions possibles. Mais au final, ces décisions émanaient simplement de la direction, sans aucune discussion possible.

Si il y a bien une chose que j'ai appris à ANKAMA (parmi d'autres, j'y ai passé de très bonnes années, grâce à des collègues et un supérieur formidables), c'est de choisir mes combats. Au début, joueuse, je refusais de travailler sur toute proposition que j'estimais néfaste pour les joueurs (coucou la remise en vente d’objets "exclusifs"). Mais au final, cela arrivait trop souvent qu'on nous impose des choses dont nous ne voulions pas. Et nous ne pouvions pas nous battre et défendre chaque projet, émotionnellement, en terme de temps et de risque pour notre carrière, c'était impossible. Alors oui, il nous arrivait souvent de pondre 3 offres marketing nazes, avec pour but d'essayer un peu de rattraper l'écart de notre objectif de fin de mois. Et le pire ? Nous savions que c'était inutile, la plupart des offres "normales" (sous entendu une nouvelle Mystery box, une promo sur le shop ou autre) ne suffisaient pas. Mais nous n'avions pas le choix, sous peine de se prendre la remarque que nous ne faisions rien.

Contrairement à d'autres témoignages qui ressortent, je suis partie en bon terme, sans burn-out (bon, avec une estime de moi un peu au ras des pâquerettes vu que le marketing était diabolisé en interne et en externe), mais rien de dramatique que je n'ai su surmonter. Je ne pensais pas faire état de tout cela un jour publiquement. Mais je ne peux pas laisser passer ce genre de comportement que je trouve indigne d'un chef d'entreprise et tout simplement d'un humain.
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Lyfe El Uno
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Citation :
Publié par Sous le signe du V
il pourra jamais s'en sortir et se refaire une image
Bien sur que si, c'etait deja le cas a l'epoque, ca le sera par la suite.
Citation :
Publié par Maniae
C'est un peu notre petit Notch à nous
[Modéré par Episkey :]



Tout mon soutient a konala, sylf et tous les autres qui ont du subir tout ca en tout cas.

Dernière modification par Episkey ; 10/10/2019 à 13h45.
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ToT, on dirait que dès que ça ne va pas dans son sens, il prend la mouche et est obligé de prendre les gens de haut en devenant méprisant & cie.
Sinon je ne joue plus du tout à DOFUS et je n'ai pas vu l'info passé si Korri était encore dans l'équipe ou non. En tout cas, j'espère qu'il va bien !
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Al Pacino
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Citation :
Publié par Wees'
"Dofus é mort, pourquoi on a pas de chiffres ?"
*Tot sort des chiffres stables depuis 4 ans, et dit que le jeu se porte suffisamment bien que pour envisager le plus gros projet depuis les débuts du jeu*
"Oui mé l'on ressenti il dit que Dofus se meurt"

Aller un peu de stats, Statofus depuis 2018 c'est parti -

Ily: en croissance, pas mal. Ankama on prend des notes et on garde l'idée de sortir un serveur mono sur Unity

Agride: Un vrai ascenseur, à croire que les gens viennent pour les MaJ, Bash ça rapidement sans grande conviction et repartent.

Tout le reste des serveurs : pop en énorme baisse depuis 2018.

Ankama bombarde les offres marketing et t'as une armée de pigeon qui continue de, en plus de payer l'abo, racler des sommes non négligeable pour des skins et des offres en boutique. Dans l'idée ça me dérange zero, ankama est fort à ça et bravo à eux (+ d'argent pour eux = + de moyen en théorie.). Par contre juste l'idée de pouvoir acheter des kamas avec des € (ogrines) me fout la mort.

Faudrait maintenant aussi comprendre que jeu qui rapporte =/=% jeu populaire.

LoL : ça rapporte mais en constante baisse de popularité
CSgo : c'est populaire mais ça rapporte pas grand chose
MapleStory 2: ca rapporte, le compte de joueur est là mais le jeu est critiqué de A à Z.

Pour Dofus il suffit de regarder Eratz comment le serveur est toujours aussi peuplé et comment l'économie se porte si bien malgré les teams de 7 enu 1 crâ qui spam les arènes.
Dofus 2 n'a aucun avenir imo (sauf refonte majeure des idoles/succès et nouveau serveur mais bon pour le voir venir ça ) et l'idée d'un nouveau Dofus en prenant une base 1.30 avec des idées 2.0 n'est que bénef.
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JOL Anarky
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Citation :
Publié par Al Pacino
Dofus 2 n'a aucun avenir imo (sauf refonte majeure des idoles/succès et nouveau serveur mais bon pour le voir venir ça ) et l'idée d'un nouveau Dofus en prenant une base 1.30 avec des idées 2.0 n'est que bénef.
En sachant que personne n'est d'accord sur ce qu'est une bonne MàJ 2.0 ou non (je connais des gens qui aiment les idoles, les succès etc), non c'est pas "que benef" c'est même un arrêt programmé du jeu pour moi si ça se réalise. Ou alors ils font comme DT du contenu exclusif au lieu de bêtement pomper sur le contenu 2.x mais bon, j'ai plus vraiment confiance et je préfère un jeu figé comme Rétro maintenant.
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MrVagabond
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Non non, dire " on recommence de 1.29, et on refait tout la même chose avec que ce qui marche" c'est pas du génie ( enfin si dans un sens) c'est surtout de la carotte galactique, je vais pas aller sur un jeu pour me retaper EXACTEMENT les même maj ( même si on garde que ce qui à marché ça seras FORCEMENT des truc qui sont DÉJÀ en jeu actuellement )

TouT au plus ce qu'il peuvent faire c'est lancé un Dofus Unity 1.30 ( mais bon hein, ce qui intéresse les gens dans rétro, c'est le fait qu'il sont sur que le jeux bougera pas, il va pas récolter le même public le Unity) qu'il font évoluer différemment ( à la dofus touch ) ET il se servent de ça pour faire Dofus Unity 2.53, pour les autres joueurs, et ils le font évoluer "comme d'hab"

C'est le seul truc qui pourrai un temps soit peux fonctionner (mais bon on connais AG et sa répartition des équipes qui se fait jamais correctement donc bon )

Et puis merde quoi, comment tu choisis "ce qui à marché" étant donné que rien que la à même pas 20 pélo on a déjà tous des préférence différentes ?

( et force à toi Konala !)
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-OufOsorus-
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Avatar de -OufOsorus-
 
Pas besoin d’aller au cirque pour s’amuser quand on a Twitter décidément..

Du reste j’aurais tendance à plutot être de l’avis de sylf et des autres anciens employés, je pense pas qu’il soit du genre à tailler pour le plaisir de tailler mais le soucis est même pas bien là mdr.


Le problème c’est que tot, le PDG, s’autorise des joutes verbales aux yeux du monde dans le plus grand des calmes, on aime ou pas et qu’on soit bien d’accord rien ne le lui interdit hein, mais putin, la honte.


Faut aussi savoir tenir son rôle sur les réseaux je sais pas.


Y’a que la verite qui blesse dit-on, ça explique sûrement cela ?
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Seyroth [Roots]
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Avatar de Seyroth
 
Citation :
Publié par Drakonne
@Seyroth du coup ça fait quoi de savoir qu'il va recycler du contenu que vous avez crée ? Merci pour le chati sagesse en passant niquel sur 1.29
Réutiliser du contenu qu'on a créé pour un remake c'est normal. Tu confonds peut-être mais je suis arrivé un peu après la sortie de la 2.0 (Sakaï, environ).
Lire Tot affirmer qu'il faut repartir de la 1.29 pour Unity c'est ça qui est violent. C'est balayer du revers de la main tout le travail qui a été fait depuis en le considérant comme néfaste au jeu. Je ne dis pas que tout est absolument à garder. Mais je joue un peu sur Retro et j'ai eu la bêtise de jouer Panda en monocompte. Quiconque affirmerait que le Panda 1.29 était mieux est clairement à côté de ses pompes. Ça vaut pour les autres classes, ça vaut pour le client du jeu et ses features, et je vais même défendre la MàJ des CàC qui a mis fin a leur hégémonie et a pour moi aidé le jeu sur le long terme du point de vue des futurs ajouts de contenu.

Notre travail de "GD système" sur lequel Tot crache ouvertement a contribué à donner à DOFUS sa longévité exceptionnelle pour un MMO. Bien sûr qu'on a pas eu tout bon, que ce soit parce que parfois on se plante (le Bâton Brageut c'était 100% ma faute haha), ou parce que parfois on peut juste pas se voir donner deux mois par la direction pour sortir une nouvelle classe pour vendre du transmédia, puis une autre pour vendre un comic book qui vont complètement bouleverser le jeu, et les sortir nickel et avec le contenu qu'on avait planifié pour l'année sorti dans les temps et au niveau de qualité attendu. Et encore, je m'en sortais bien, et je remercierai jamais assez mon lead de l'époque (celui que Tot ne veut pas nommer) de m'avoir en très grande partie protégé de tout ça.

Citation :
Publié par Wees'
La seule bonne chose à tirer de ce drama, c'est qu'on a pu revoir des anciens (Seyroth on t'oublie pas <3).
Vous me manquez <3

Citation :
Publié par Sous le signe du V
bordel

tellement content de voir tot péter enfin un cable comme ça
il est à côté de la plaque avec son côté populiste / faussement proche des joueurs et à l'égo surdimensionné
à chaque fois il s'en sortait avec un mea culpa et du temps mais là

il pourra jamais s'en sortir et se refaire une image, il est en train de péter un cable tout seul sur twitter avec tout le monde un dimanche soir

c'est vraiment un mec qui est pas fait pour diriger autre chose qu'une mini équipe de créa, il se rend pas du tout compte des signaux qu'il envoie

content de savoir que ankama se porte bien quand même
Suffit de voir ses mentions Twitter pour comprendre que malheureusement il va pouvoir continuer à se placer en victime et renforcer son image de héros du peuple, opprimé par les siens. C'est tout l'intérêt d'avoir éliminé de la sphère publique les autres membres de l'équipe, imposé aux CM de se rendre discrets et mis fin aux contribution des devs sur les forums : ça lui permet de laisser penser que le jeu, c'est lui. Un peu comme Kojima, les casseroles en plus, le génie créatif en moins.
Petite anecdote : pendant le travail sur Frigost 1, Ratdog avait passé quelques heures à créer une petite salle, quasi-introuvable, dans un coin de l'île. Dans cette salle, quelques tableaux d'affichage, organisés par métier, avec le nom et pseudo des développeurs ayant travaillé sur Dofus au fil des années. Une sorte de salle des crédits, sans prétention, pour avoir cette fierté d'avoir apposé notre nom sur ce projet auquel on donnait tant et temps. Résultat : veto total, non négociable et définitif de la direction. Hors de question que la salle sorte, sous quelque forme que ce soit. DOFUS c'est An, Ka et Ma, point barre, au delà de références obscures dans des noms d'objet ou de monstre.

Dernière modification par Seyroth ; 07/10/2019 à 14h14.
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Citation :
Publié par Seyroth
Petite anecdote : pendant le travail sur Frigost 1, Ratdog avait passé quelques heures à créer une petite salle, quasi-introuvable, dans un coin de l'île. Dans cette salle, quelques tableaux d'affichage, organisés par métier, avec le nom et pseudo des développeurs ayant travaillé sur Dofus au fil des années. Une sorte de salle des crédits, sans prétention, pour avoir cette fierté d'avoir apposé notre nom sur ce projet auquel on donnait tant et temps. Résultat : veto total, non négociable et définitif de la direction. Hors de question que la salle sorte, sous quelque forme que ce soit. DOFUS c'est An, Ka et Ma, point à la barre, au delà de références obscures dans des noms d'objet ou de monstre.
T'imagines le niveau d'insécurité et de perversité pour refuser un truc aussi bénin que ça ? Aucune reconnaissance envers les mecs qui bossent sur ton jeu. Certes tu l'as peut-être crée au début, mais sans toute la team derrière qui le tient à jour et l'étudie en continu pour mieux l'améliorer, t'es juste rien en fait.

Tot montre ici une enième fois que c'est un rien. La seule vision à long/très long terme que je vois pour Dofus c'est au choix :

* Rachat de la licence par un autre studio lorsque Ankama mettra la clé sous le paillasson
* Arrêt total du jeu lorsque Ankama mettra la clé sous le paillasson, reprise potentielle par des serveurs privés en toute illégalité.

ça me désole de voir mon jeu d'enfance n'être en fait qu'une énorme farce, une mascarade du plus gros mélomane de la scène JV en France. Elle est loin l'époque du rush level 80. Loin l'époque du rush full succès, et encore plus loin l'époque où je prenais plaisir à jouer.

Tot, si tu lis ça, tu me dégoutes
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Al Pacino
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Citation :
Publié par Anarky
En sachant que personne n'est d'accord sur ce qu'est une bonne MàJ 2.0 ou non (je connais des gens qui aiment les idoles, les succès etc), non c'est pas "que benef" c'est même un arrêt programmé du jeu pour moi si ça se réalise. Ou alors ils font comme DT du contenu exclusif au lieu de bêtement pomper sur le contenu 2.x mais bon, j'ai plus vraiment confiance et je préfère un jeu figé comme Rétro maintenant.
Ça c'était une vraie question que je me posais: à l'époque on avait beaucoup de post ouin ouin à chaque maj?

Pas sûr, le jeu plaisait dans l'ensemble.

Aujourd'hui hors Ily on trouve des zigzag, les gens viennent puis se barrent (j'ai pris Agride, Ily croît et le reste c'est une catastrophe)



De toute manière le graph principal montre bien que la 2.0 ne plaît pas, les gens sont restés (pour une raison: le contenu est present) mais ça déserte petit à petit (enfin -300 000 joueurs quand même)


(Big up à la croissance, timide ma foi, de 2019)

Bref il faut arrêter de causer sur cette 2.0 qui séduit qu'une certaine partie des joueurs. En 1.29 le seul truc qui faisait causer c'était l'équilibrage des classes et les rollbacks.
Les serveurs étaient pleins à craquer, vivants et Ankama ouvrait des serveurs très fréquemment tellement ça tournait bien. C'était pas tout rose mais tout le monde y trouvait son compte.
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