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Final Fantasy VII - Remake
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[Vidéo] TGS 2019 - Bande-annonce de Final Fantasy 7 Remake

Glaystal a publié le 11 septembre 2019 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
Lors du Tokyo Game Show 2019, nous avons découvert une nouvelle bande-annonce du remake de Final Fantasy VII. L'occasion de se replonger dans l'univers de la Shinra et des toutes premières heures du jeu.
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
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Plus j'en vois et plus j'ai hâte....
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Neihaart
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Ca envoie du bois. Enfin on en voit plus, et bordel ce qu'on voit fait sacrément plaisir.
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Finalis
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La modélisation des protagonistes est impressionnante, on est d'ailleurs loin du Cloud montré il y a quelques années et chaque personnage semble vraiment bien réussi.

À voir pour cette histoire de DLC encore obscure, j'espère que le jeu de base sera suffisamment dense en contenu et ne nous frustrera pas trop du fait de ne pas proposer toute l'histoire d'une traite.
VirgileFr
Seigneur
 
Je bave je bande tout en même temps quelle claque pour moi qui aime plus les jeux solo .

Les FF de l'époque sont les seul jeux qui ont su me faire versé une larme .

Comme quoi il y'a que les année 90s de valable que ça sois dans la musique les films et maintenant les remake des classique de l'époque
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Borh [JLVdM]
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Plus j'en vois, plus ça me fait penser à FF XIII. Des combats, des cinématiques...

Citation :
Publié par Finalis
La modélisation des protagonistes est impressionnante, on est d'ailleurs loin du Cloud montré il y a quelques années et chaque personnage semble vraiment bien réussi.

À voir pour cette histoire de DLC encore obscure, j'espère que le jeu de base sera suffisamment dense en contenu et ne nous frustrera pas trop du fait de ne pas proposer toute l'histoire d'une traite.
Bah, ça a déjà été annoncé. La "base" correspond à l'intro du FF7 original. Voilà.

Dernière modification par Borh ; 11/09/2019 à 20h12. Motif: Auto-fusion
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Greichar
Baron / Baronne
 
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Citation :
Publié par Borh
Plus j'en vois, plus ça me fait penser à FF XIII. Des combats, des cinématiques...
Bah, ça a déjà été annoncé. La "base" correspond à l'intro du FF7 original. Voilà.
La base qui doit faire 4-5h dans la version actuel. Ils auraient étiré cette base à 30h environ. Donc va falloir s'attendre a voir plein de chose changer. Les dlc ils ont ddit qu'ils ne savaient pas combien ils allaient en faire... 'fin dlc on va dire épisode hein
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Sergorn
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Il s'agit pas de DLCs mais de jeux à part.

Voyez ça comme la trilogie FFXIII.

-Sergorn
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Chabyy
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Sarcastique
Voir les combats de cette BA m'a rappelé de tristes souvenirs.

La destruction de Final Fantasy pour en faire un jeu d'action sans intérêt.

J'ai vraiment hate de pouvoir finir ce FF7 tout comme j'ai finit le 13 et le 15 en bourrinant une touche de ma manette.

J'espère que pour rendre hommage aux fans et à FF7 ils vont remplacer les 4 cd de l'époque par 4 jeux vendus au prix fort.
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Citation :
Publié par Leleth
Plus j'en vois et plus j'ai hâte....
Pas mieux !
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Nargrim/Rico
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Citation :
Publié par Chabyy
Voir les combats de cette BA m'a rappelé de tristes souvenirs.

La destruction de Final Fantasy pour en faire un jeu d'action sans intérêt.

J'ai vraiment hate de pouvoir finir ce FF7 tout comme j'ai finit le 13 et le 15 en bourrinant une touche de ma manette.

J'espère que pour rendre hommage aux fans et à FF7 ils vont remplacer les 4 cd de l'époque par 4 jeux vendus au prix fort.
Tu seras déçu de pas être déçu alors.
Dans la démo jouable en salon, j'ai peu expérimenter manette en main ce systeme qui est bien plus fun et profond que du bourrinage mono touche.
Je remets là ce que j'ai mis sur un autre poste :
Là, le système dynamique, avec une ATB revisitée etc... m'ont donné l'impression que vraiment dans le combat, chaque perso compte, savoir jongler entre les forces et faiblesses des uns et des autres va être super fun, et les vulnérabilités des ennemis devront être exploitées pour qu'ils passent en Staggered ce qui devrait rendre vraiment utiles les magies.

En main c'est super fluide, et avec les quelques options présentes dans la démo et juste 2 persos (Cloud et Barret) j'avais déjà pas le temps de m'ennuyer.

En fait, le Gameplay de FF7R me séduit beaucoup. Pourquoi ? Parce qu'on sent vraiment que Square Enix est allé, à mon sens, prendre le meilleur de ce qu'ils ont fait depuis FF7. On trouve un vrai savoir faire, une sorte de culmination de leur expérience. Là où dans les derniers FF ont sentait plutôt du tâtonnement, du superficiel, de l'expérimentation etc... Pas d'expérimentation sur ce Remake où l'objectif est clair : Réussir le pari de faire honneur à les des jeux les plus emblématiques de l'histoire du Jeu Vidéo.

Ce trailer en est pour moi encore plus rassurant parce qu'on nous sert depuis l'E3 la bombing mission à toutes les sauces, et là on commence à voir un peu plus l'étendue de la diversité du jeu.
Can't, wait.

EDIT: La démo a été envoyé aux gros sites JV, les vidéos playthrough sortent. Ca mettra en image ce que j'explique :

Dernière modification par Nargrim/Rico ; 12/09/2019 à 07h37.
Avatar de Epidemie
Epidemie [SFLM]
Dieu / Déesse suprême
 
Avatar de Epidemie
 
Probablement le seul jeu solo auquel j'ai envie de jouer depuis longtemps.
Avatar de Zeyne
Zeyne
Légende
 
Avatar de Zeyne
 
Ce trailer m'a enfin hype tant il y a à dire
Avatar de Akro
Akro
Oracle
 
Avatar de Akro
 
Alala, voir les persos ça me donne envie mais... ce que j'avais aimé a FF7 et ce qui avait rendu le jeu énorme, c'était certe une histoire et des persos attachante (chose qu'ils ont l'air d'avoir gardé) mais pas que....

un open world des défis en pagaille (dois-je rappeler les armes ??) le farm des matérias, les combos des matérias, les invocations avec leur cinématiques de fou (pour l'époque)... le Golden Saucer^^, les minis jeux.. etc.. UN BON RPG...

J'espère ne pas avoir les prémices d'un dévil may cry.. pcq même si j'aime aussi cette franchise ce n'est pas pour les mêmes raisons .. J'avoue que je suis méfiant quand même...
Avatar de okegima
okegima [FU]
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Avatar de okegima
 
la mode du remake.
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