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Solasta: Crown of the Magister
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Cevi
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Publié par Anngelle Silverstar
Ha j'ai pas vu le sort pour préserver le corps ? le sort est a lancer pendant l'inconscience ou avant ?


Quand aux araignées , non je ne fuis jamais moi !!!
Alors je ne sais pas combien il y avait d'araignées durant ton combat, l'un de personnage explique que plus il y aura de lumière moins il y en aura et je n'ai pas refait le combat pour savoir si c'était le cas ou non. Dans mon cas j'avais une torche allumée et j'ai du avoir environ 6 ou 8 je crois.

Mais, si un de tes personnages tombe durant le combat, le clerc peut soit lui lancer un sort de cure wound si il est au corps à corps ou healing word si il n'est pas à côté de lui, qui le relèvera (sous couvert qu'il n'ai pas raté ses trois jets de sauvegarde contre la mort, ou qu'il n'ai pas été attaqué à nouveau alors qu'il était inconscient). En théorie un joueur peut aussi stabiliser un personnage avec un jet de médecine dans le jdr, mais je n'ai pas eu l'occasion de vérifier si c'était le cas ou non dans le jeu. Après si le clerc est inconscient, seul le repos court ou long permet de regagner des pv. Sinon le sort spare the dying qui stabilise un allié inconscient à portée doit être lancé sur un allié inconscient donc pendant .

j'ai bien aimé la démo mais la caméra m'a posé problème parfois, en espérant qu'ils l'améliorent. Je n'ai pas eu de difficulté pour le combat contre les araignées, ça a juste été long, et la magicienne est tombée inconsciente bêtement mais a été relevée par la clerc le tour suivant et a pu reprendre le combat. Après j'ai l'habitude de jouer avec les règles DD5 donc je ne sais pas si quelqu'un qui n'est pas habitué les maîtrisera facilement.
Pour les pièges, il faut sélectionner le mode cautious (prudent) qui permet de non seulement être plus discret mais aussi de détecter les pièges. Une fois que c'est fait, on peut les déclencher en les sélectionnant et donc les éviter.
J'ai trouvé cool de pouvoir utiliser certaines parties du décors pour faire des dégâts durant les combats, comme les blocs de pierres qu'on fait tomber sur les orcs un peu plus tôt par exemple.

j'ai été un peu déçu par les passages en cinématique mais je suppose que ce sera amélioré d'ici la sortie du jeu.
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Anngelle Silverstar [CDD]
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Publié par Cevi
Alors je ne sais pas combien il y avait d'araignées durant ton combat, l'un de personnage explique que plus il y aura de lumière moins il y en aura et je n'ai pas refait le combat pour savoir si c'était le cas ou non. Dans mon cas j'avais une torche allumée et j'ai du avoir environ 6 ou 8 je crois.

Mais, si un de tes personnages tombe durant le combat, le clerc peut soit lui lancer un sort de cure wound si il est au corps à corps ou healing word si il n'est pas à côté de lui, qui le relèvera (sous couvert qu'il n'ai pas raté ses trois jets de sauvegarde contre la mort, ou qu'il n'ai pas été attaqué à nouveau alors qu'il était inconscient). En théorie un joueur peut aussi stabiliser un personnage avec un jet de médecine dans le jdr, mais je n'ai pas eu l'occasion de vérifier si c'était le cas ou non dans le jeu. Après si le clerc est inconscient, seul le repos court ou long permet de regagner des pv. Sinon le sort spare the dying qui stabilise un allié inconscient à portée doit être lancé sur un allié inconscient donc pendant .

j'ai bien aimé la démo mais la caméra m'a posé problème parfois, en espérant qu'ils l'améliorent. Je n'ai pas eu de difficulté pour le combat contre les araignées, ça a juste été long, et la magicienne est tombée inconsciente bêtement mais a été relevée par la clerc le tour suivant et a pu reprendre le combat. Après j'ai l'habitude de jouer avec les règles DD5 donc je ne sais pas si quelqu'un qui n'est pas habitué les maîtrisera facilement.
Pour les pièges, il faut sélectionner le mode cautious (prudent) qui permet de non seulement être plus discret mais aussi de détecter les pièges. Une fois que c'est fait, on peut les déclencher en les sélectionnant et donc les éviter.
J'ai trouvé cool de pouvoir utiliser certaines parties du décors pour faire des dégâts durant les combats, comme les blocs de pierres qu'on fait tomber sur les orcs un peu plus tôt par exemple.

j'ai été un peu déçu par les passages en cinématique mais je suppose que ce sera amélioré d'ici la sortie du jeu.
Ba le problème c'est qui se sont attaqué en premier a mon prêtre et le premier a tomber aussi , elles avaient l'initiative pour le faire tomber et quand le healer tombe dans un groupe de joueurs de jeu de rôle ba en général ça ne se termine pas très bien, sinon le problème de caméra me donne de l'urticaire aussi.
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