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World of Warcraft>WoW - L'Auberge du Dragon Noir
World of Warcraft Classic
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Arcalypse
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Publié par Istovar
Sans vouloir te vexé et sans agression aucunes, Naxx' ? C'est pas un défi. Ca l'est pour les joueurs moins informés/expérimentés à la rigueur, mais ca s'arrête là.
Les joueurs en questions c'est certainement la très grosse majorité de la population de WoW Classic. Faut pas s'imaginer que la majorité des joueurs recherchent des défis PVE hardcore en venant sur WoW Classic, je pense que la majorité des joueurs viennent sur Classic pour retrouver tout ce qui faisait l'intérêt du WoW de l'époque et qui ne se limite pas à un PVE HL Hardcore.

D'ailleurs les anciens joueurs de Vanilla ont certainement plus trop le temps pour s'investir dans le jeu comme ils l'avaient fait il y a 15 ans.
boy97300
Prince / Princesse
 
Citation :
Publié par ArtUn
Bah écoute critiquer en se basant sur le succès des autres et s'en servir comme argument oui c'est un peu se l'approprier. Venir chouiner qu'un jeu est easy parce qu'un autre l'a fini c'est dénué de sens ... Fini le toi même et après tu peux parler 1 cas isolé qui plus est 1 cas de record du monde, ne peut pas servir d'exemple généralisé !

D'autres part je suis pas en extase devant le world first classic je disais simplement que malgré les 15 ans d'expérience et de connaissance du jeu, Jokerd a quand meme mis 90h de /played pour arriver 60 comparé au 110h du world record vanilla ! Donc certes c'est moins de temps mais pas beaucoup moins surtout qu'on sait qu'il a abuse du layering qui lui a fait gagné du temps !

Donc non le jeu n'a pas été nerf et n'est pas qu'une promenade de santé malgré les 15ans...
C quoi cet argument ? Tu connais la def de s'approprier ?!!! Le jeu n'est pas une promenade de santé , mais t'as lu l'article qui en parlait? Il n'a fait qu'enchainer les mobs , rien de plus . En plus , jouer pendant 12 à 18h non stop , franchement . La difficulté tient dans le fait de rester awake pendant toute la nuit ennse bourrant de café sans doute hahahahahahaha.
ArtUn
Héros / Héroïne
 
Citation :
Publié par boy97300
C quoi cet argument ? Tu connais la def de s'approprier ?!!! Le jeu n'est pas une promenade de santé , mais t'as lu l'article qui en parlait? Il n'a fait qu'enchainer les mobs , rien de plus . En plus , jouer pendant 12 à 18h non stop , franchement . La difficulté tient dans le fait de rester awake pendant toute la nuit ennse bourrant de café sans doute hahahahahahaha.
Déjà y a eu du layering ce qui a accéléré la vitesse !
Personne n'a dit que c'était difficile ! Long =/= difficile et ce depuis vanilla !

Maintenant pourquoi method, Asmo,Zoltan, Lapi, Zera ...etc n'y sont pas parvenu avant si c'était uniquement le "simple" fait de tenir éveillé ?

Évite de tirer des conclusions hâtives. Ca reste un record qui a nécessité du travail de préparation et de l'entrainement !
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Jeska
 
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Citation :
Publié par Estal'exilé
Rien n'est un défi pour des gens qui ont 15 d'exp sur des serveurs privés. Yaurait pas les serveurs privés, on aurait ptete pas Classic certes, mais Naxx resterait un défi pour l'ensemble de la population.
En fait il faudrait simplement mettre à part les gens qui ont poncé les serveurs privés et s'en tenir aux reste des joueurs pour comprendre la qualification de la difficulté du jeu. Pour les gens qui n'ont pas remis les pieds a vanilla depuis 15 ans, tous les raids seront de petits défis. Vael restera le killer de guilde même nerf1.12
Non mais même, les serveurs privés n'ont jamais été la réplique exacte du jeu de l'époque. Ca reste du rétro-engineering, les scripteurs n'ont pas accès aux chiffres exacts, aux scripts et aux enchaînements de compétences donc il y a forcément des différences. Sans parler des techniques, sorts et talents des persos qui peuvent aussi ne pas marcher, différer et tout le reste.

Tout ça pour dire que le ponçage de serveur privé ça peut aider, mais ça a ses limites avec les biais d'interprétations des scripteurs de chaque freeshard.

Alors ok pour MC qui est toujours dispo sur retail et qui peut être "rétroengineered" en dépliant tous les patchnotes jusqu'à la 1.x, je pense que le raid est à peu près fidèle à l'original (les mécaniques ne sont pas vraiment compliquées en soi). Mais pour Naxxramas, celui de Vanilla a été retiré du jeu très tôt, 1 mois avant la sortie de LK, les scripteurs n'ont pas eu une base aussi solide que pour MC pour reproduire un Naxxramas fidèle à l'original.

Après, je doute pas des capacités d'adaptation d'APES qui termineront probablement dans les premiers quoi qu'il arrive !
As.....
Seigneur
 
Ragnaros est tombé sur serveur FR, Sulfuron Ally
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Léandre
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WoW, c'était quand même plus amusant à l'époque où l'on ne savait pas jouer.
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Gray/Galko [ANON]
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Avatar de Gray/Galko
 
C'est quoi le contexte ? début BC ? (je vois level 61 :d)
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Léandre
Alpha & Oméga
 
Avatar de Léandre
 
Oui, début BC. 28 personnes dont une majorité de 66+, et après quelques essais, il ne tombait pas. Imagine-t-on ainsi la légende que ce type de boss pouvait constituer, lorsque l'on envisageait les conditions pour le descendre au level 60. Tout est moins merveilleux, lorsque chacun se montre expérimenté et minutieux.
ArtUn
Héros / Héroïne
 
C’est encore plus difficile quand on est homme tronc ...
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