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ArcheAge: Unchained
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Yzarc
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Après c'est l'arme qui compte pour les dégat battlerage c'est bien mais si tu as une nouille molle c'est moyen ^^
Blither c'est bien pour ça Battlerage - Défence - Shadowblade ou Abolisher : Battlerage - Défence - Auramancy
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Jerau
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Publié par Yzarc
moi c'est les AOE de contrôle pour que les glass canon fasse leurs travail, après en PVE du heal en groupe sinon je pense au battlerage si vraiment j'ai du mal a up mais je prendrait le pillum dans tout les cas j'ai pas envie de up 3 armes -_-
Voilà qui ressemble à ce que je veux faire mais moi plus dans un style guerrier que pure tank. Auramancy avec sont grap de zone + Occultis pour empalement, Thwarf + tourbilol permet de kd tout le pack derrière. et ça donne ça :

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Azelas
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Hey,

En manque de MMO, je commence à m'intéresser à ce AAU. J'avais énormément poncé la première version mais ça fait des années que j'ai arrêté donc j'suis largué complet now.
J'étais main Defiler (Witchcraft, Occultism & Defense) et autant dire que c'était hyper cancer
C'est toujours viable avec cette 6.0, ou ça l'est redevenu ? Car je sais qu'après mon arrêt ça avait été joliment nerf, à juste titre.
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Dis-toi qu'entre les templates que t'as connu à l'époque et aujourd'hui il s'est passé ça :



Faut tout reprendre
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Azelas
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Bon il va falloir que je me replonge un peu là-dedans
J'ai du arrêter courant 2015, avec les Prophecy de l'époque on farmait Serpentis (presque) tous les soirs pour que chacun ait le full Celeste de mes souvenirs lol.
Je vais me pencher sur tous ces docs
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Là le full céleste tu devrais l'avoir en +/- une semaine
Le "stuff quête" se transforme en Hiram. Donc ça va très vite d'avoir le stuff du légionnaire de base.
Pour les templates, faudra aussi regarder les skills ancestraux qui sont des versions améliorées des skills de base.
Plein de changements et honnêtement, je trouve que ça apporte vraiment un plus, surtout en teamplay.
kusarie
Palefrenier / Palefrenière
 
bonjour tout le monde je voudrais savoir si mon ancienne classe l'élégiste ( spellsinger ) etait toujours bien a jouer ?

je joue principalement pve , je trouvais cette classe assez équilibré me mettant en dps/support .
LaDouille
Explorateur / Exploratrice
 
Question
Classe hybride
Salut a tous,

Comme beaucoup d'autres ici je reviens d'une ancienne version de AA, j'ai arrêté il y a un petit moment , 2015 environ, je jouais defiller et c'était vraiment pas mal.
A mon retour, j'ai vu que la classe n'étais plus viable, quelques combos et spells sont partis en fumée, je me dit donc qu'il est temps de prendre un nouveau départ.

J'ai épluché les ressources ça et la sur les net , vidéos de Redz, paradox gaming, les google sheets de guide, les classements de joueurs coréens,.... et ce topic, qui mine de rien a l'heure actuelle est sûrement un des plus intéressent sur la toile pour les fr.

Pourtant quelque chose me titille la prostate, d'autant plus que c'est quelque chose qui ressort beaucoup : le conseil de ne pas faire d'hybride.

Je suis tiraillé par un soucis de polyvalence , alors oui je sais qu'une classe spécialisée seras toujours meilleure dans tel ou tel domaine si elle est spécialisée, mais je suis trop attaché a l'idée de pouvoir se débrouiller correctement dans un peu toutes les situation, surtout que me connaissant, je vais beaucoup jouer en solo surtout au début.

Après quelques recherches donc, j'ai trouvé une classe intéressante : les Gaïens (archer - vita - shadow ) qui d'après ce que j'ai compris est bel est bien une classe hybride vu qu'elle regroupe 2 archétypes principaux : archer et vita dans la même compo, j'ai vu pas mal de builds (qui datent), et de joueurs l'utiliser.

Cependant, étant un peu perdu sur le stuffing HL, et ayant ouï dire que celui ci était encore plus complexe sur une classe hybride je me me pose quelques questions, relatives a ce que j'envisage.

d'abord qu'est ce que j'envisage ?

Specs :
-Classe : Gaïen
-armure : cuir -> pour avoir les bonus liés a l'archer (+3m range sur ses skills...)
-armes : masse (1h ? 2h?) -> pour avoir du heal , que ce soit pour du self heal ou du heal de groupe (et en cas de 1h, + boubou ou 2x1h?)

Mon but est donc, de pouvoir pexer solo, faire des dj en groupe, faire du raid et du pvp en groupe, du pve en groupe, faire même quelques dj solo avec un bon gs (pour les récompenses quotidiennes de certains dj) (pouvoir faire un peu de tout quoi sans trop changer de classe et surtout de gear).

Dans cette optique, je me suis donc dit qu'il fallait, un bon dps, de la survie/mouvement (a défaut d'avoir de la tankyness), et du heal.
Je pense que je devrait tout de même adapter mon build a la situation tout de même , mais au niveau du gear, je ne sais pas quoi prendre pour avoir le moins possible a le changer, j'ai entendu parler du fait de mixer les types de pièces pour être plus efficace, mais je n'ai quasi aucune connaissance sur les set existants et leurs attributs.

Et aussi quel type de states prendre ? j'ai vu que le gear HL avait un bundle de carac qui pouvait être modifié en étant amélioré, mais que comme chaque state influe sur une compétence si j'ose dire, il me faudrait du coup de l'esprit pour le heal, et de l'agilitée pour le dps distant.

Je précise, que, mon objectif est de quand même plus orienter mon perso dps que heal, si je devait choisir entre les deux.
Et qu'aussi je suis prêt a faire souvent varier ma classe, prendre auramancy par ex a la place de shadow, ou virtuose a la place de animiste, mais toujours en restant plus ou moins dans une logique de polyvalence.

Mes questions sont donc : pourquoi est ce que une classe comme celle la, hybride est difficilement stuffable ? et que pensez vous des classes hybrides sur AA ? en prenant en compte la 6.0 (que ce soit au niveau des changes d'équilibrage MAIS AUSSI, des changes tel que la fin du pay to win etc qui vont influer sur le stuffing, du a la fin de l'abo, le nouveau systeme de labor qui va peut être arriver etc, et le fait qu'il va s'agir d'un fresh start aussi).

Merci d'avance pour votre attention, votre lecture et vos réponses.
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Jerau
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Lu,
Sinon tu as songcraft qui donne buff & regen (se scale pas sur la puissance de soin je crois).

Donc archery+shadow+songcraft qui est une classe meta.
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Citation :
Publié par LaDouille
le conseil de ne pas faire d'hybride.
Pour tout ce qui est duel et roaming, les classes hybrides ne sont pas à jeter, bien au contraire. En revanche en full raid, tu seras toujours plus efficace en étant spécialisé dans un domaine. Du coup l'impact de l'hybridation, vu qu'on peut respec facilement, n'est pas tant sur la classe que sur le stuff. Il est évident qu'un marteau pour un archer est moins efficace qu'un pilum. Après tu peux toujours avoir un marteau de roaming pas au top niveau Gs mais gemmé pour du heal, qui te permet de te sauver les miches en roaming et un pilum bien plus élevé et gemmé dps pour le full raid. De la même manière tu peux switch tes boucliers en combat.

Mais oui, dans un full raid type GvG, on te demandera d'être un zigouilleur, pas un healer.
Avec le stuff auroria on pouvait transformer certains archers en rez bot mais c'était avant et surtout en roaming maritime (mais c'était pas opti, c'était plutôt de la roue de secours dans un raid avec trop d'archers et pas assez de rezeur^^).
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wap21
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Vous pensez qu'on peut retrouver l'esprit du chevalier noir avec l'art maudit exemple (https://archeagecodex.com/fr/calc/487602) ?

L'idée de taper a distance et de tp pour CC peut être sympa a jouer, reste a savoir si viable.

Niveau stuff sceptre/boubou et tissu full gemme def physique

par contre niveau tanking pve aucune génération d'agro (faut obligatoirement guerrier pour ça), après est ce que c'est nécessaire actuellement ?
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Jerau
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Citation :
Publié par wap21
Vous pensez qu'on peut retrouver l'esprit du chevalier noir avec l'art maudit exemple (https://archeagecodex.com/fr/calc/487602) ?

L'idée de taper a distance et de tp pour CC peut être sympa a jouer, reste a savoir si viable.

Niveau stuff sceptre/boubou et tissu full gemme def physique

par contre niveau tanking pve aucune génération d'agro (faut obligatoirement guerrier pour ça), après est ce que c'est nécessaire actuellement ?
Witchcraft me semble plus approprié que occult. Le point noir de l'empalement c'est que les joueurs en Defender y sont immunisés avec le buff de pv.
Ou alors Sorcery.
Avatar de Zeld974
Zeld974
Marquis / Marquise
 
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Merci a Gabe de reddit pour son top tier class de septembre 2019

Methodology
AA Korea publishes the top 30 players of each class to their website, so regular players can see the builds and set up the best players are using. Starting with a sheet originally compiled by /u/exboyfriendd; I looked up this data for every class, and allocated 1 point if a player had a great score over 14,000; and 2 points if a player had a gear score over 16,000. The general idea is that if someone is spending money and time to get such a high gear score, they will most likely want to play a strong class. We then aggregated the scores by class and broke out each class into a Tier.

En KR la list des top 30 joueur est afficher sur le site de AA
Gabe donne 1 point au classe a 14000 de GS et 2 point pour les 16000 GS
l'idee est que si ils sont si stuff c'est que la classe est forte donc viable
un mec avec 16 000 de GS va pas jouer destroyer(destructeur) par exemple



Source : https://www.reddit.com/r/archeage/co...eptember_2019/
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Jerau
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Je serais curieux de voir comment ils équipent leurs Darkrunner. Et si la classe est en S parce qu'elle est plaisante où si elle est vraiment plus efficace que les autres spé battlerage.
Avatar de Metal.Djinn
Metal.Djinn
Oracle
 
Avatar de Metal.Djinn
 
Changement de plan après recensement de la mini-troupe je vais partir en heal, comme à l'époque plus ou moins

du coup ma seule question reste sur les priorités HL, une fois 55 :

- Le stuff Hiram, obtention, upgrade ?

- Ce qu'il faut absolument Rush en HL pour être un minimum compétitif ?
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