JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 267 (sites) | 1355 (forums)Créer un compte
ArcheAge>ArcheAge - Forum général
ArcheAge: Unchained
Répondre
Partager Rechercher
flohenn
Explorateur / Exploratrice
 
bonjour , jai lu a droite et a gauche que l'archer est devenu useless en pvp , du fait de son gros manque de dps , a la 6.0 y a t'il un intérêt a choisir une branche archer ? c'est encore viable? merci d'avance
Avatar de Gongbao
Gongbao
Prophète / Prophétesse
 
Avatar de Gongbao
 
Citation :
Publié par flohenn
bonjour , jai lu a droite et a gauche que l'archer est devenu useless en pvp , du fait de son gros manque de dps , a la 6.0 y a t'il un intérêt a choisir une branche archer ? c'est encore viable? merci d'avance
Noxm qui va s'étouffer en lisant ça

La branche ranger est déjà largement viable en 5.5, et elle le saura d'autant plus en 6.0 si l'on s'en reporte au lien posté par Zeld 2 messages au dessus. Si cette branche a certes connue des sales périodes, actuellement c'est un réel plaisir de faire pewpew partout
Avatar de Jerau
Jerau
Alpha & Oméga
 
Avatar de Jerau
 
Citation :
Publié par Gongbao
Le tank en plate aura quand même une quantité de PV colossale (s'il joue endu) et un bouclier qui apporte pas mal def magique, + éventuellement des gemmes à cet effet.
Ok merci pour la précision, donc globalement si on prend tout type de dommage le tank plaque a plus l'avantage ?

J'imagine que le tank tissu reste viable avec genre sorcery+defender+auramency ? Potentiel de dps et d'aggro plus élevé ou même pas?

Citation :
Publié par Yzarc
Yop yop la commu,
Je jouais anciennement un Blighter mais j'aimerais m’orienter vers un skullknight (chevalier noir) [Defense - Auramancy - Nécromancie] plaque
Yo, petite précision, par rapport à l'époque. La nécromancie n'a plus sont skill de base frappe de mana/mana bolt qq chose du genre qui lui permettait d'avoir un dps d'appoint.

Citation :
Publié par Syrinx-
Le heal sur AA est basé essentiellement sur deux branches d'art : animiste et virtuose. Ces deux arts peuvent être intégrés dans un archétype ou joués séparément (Parfois on va prendre un art pour les passifs qu'il propose, les combo et les variations ancestrales que l'art apporte). Par exemple l'art shadowplay combote très bien avec animiste grâce aux effets secondaires de coureur et dropback (ça donne une annulation du CD du heal principal au détriment du self heal pour le coureur et un heal instantané pour le drop back) et apporte un bonus en heal après avoir fufuté.
Un bladedancer un peu défensif masse/boubou qui sait s'auto heal en situation de duel c'est possible? Je suis pas sûr qu'avoir le temps de jouer de la flûte pour se remonter soit envisageable en plein duel mais si c'est le cas ça m'intéresse xD

Dernière modification par Jerau ; 18/09/2019 à 13h25. Motif: Auto-fusion
Avatar de Amhron / Makswell
Amhron / Makswell [FY]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Amhron / Makswell
 
Citation :
Publié par Jerau
Ok merci pour la précision, donc globalement si on prend tout type de dommage le tank plaque a plus l'avantage ?

J'imagine que le tank tissu reste viable avec genre sorcery+defender+auramency ? Potentiel de dps et d'aggro plus élevé ou même pas?
Alors je n'ai pas rejoué à AA depuis des années, et j'attends le retour de Unchained pour m'y remettre. Mais de ce que j'ai lu (car jouer un tank m'interesse aussi), en partant sur un tank "classique", tu dois quand même choisir si tu pars sur du cuir (meilleure defense magique) ou de la plate (meilleure defense physique). Trés grosso modo, ton build de skill / tes passives te colleront dans une case tank / dps / heal / hybride, et dans le cadre du tank, le choix du type d'équipement t'orientera encore un peu plus vers un tank defense magique, ou tank defense physique.

M'enfin si je dis de la merde, merci de le dire, ça m'interesse aussi
Avatar de Jerau
Jerau
Alpha & Oméga
 
Avatar de Jerau
 
Citation :
Publié par Amhron / Makswell
.
Comme dit plus haut la plaque offre plus de pv et tu peux compenser sa faible def magique par un bouclier et du gemmage. C'est pour ça que je pose la question plus haut, c'est pas dit que le cuir même avec 10-15% (au pifometre) de def magique en plus soit à privilégier pour maximiser le tanking.

Pour un joueur qui se veut plus polyvalent et pouvoir Switch entre tank/off tank/dps CAC le cuir est plus logique et moins risqué.
Avatar de Arialia
Arialia [JoLia]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Arialia
 
Après tu as les bonus donnés par l'équipement tissu

Actuellement j'ai ça en set étoffe complet plus le gourdin 2 mains




Je teste une chaote clerc .... et j'aime pas en fait .... le clerc pas la chaote

Dernière modification par Arialia ; 18/09/2019 à 14h40. Motif: orthographe :)
Avatar de Gongbao
Gongbao
Prophète / Prophétesse
 
Avatar de Gongbao
 
Citation :
Publié par Jerau
Ok merci pour la précision, donc globalement si on prend tout type de dommage le tank plaque a plus l'avantage ?

J'imagine que le tank tissu reste viable avec genre sorcery+defender+auramency ? Potentiel de dps et d'aggro plus élevé ou même pas?
Je donnais juste quelques précisions, je suis pas du tout un spécialiste des classes tanks. À titre d'exemple, la plupart des tanks à haut lvl et bien gear ont au minimum 50k pv (quand c'est pas 70k ). Et j'ai pas vu de tanks en étoffe depuis un bon bout de temps (ceci dit j'ai repris le jeu y a pas si longtemps ). Après comme dit Syrinx le mieux reste de faire ses propre tests, regarder ce que tu peux trouver comme infos sur la 6.0, prendre en compte que sur AA:U les gens seront pas gear du tout pendant quelques temps et qu'on sait pas quelles seront les classes majoritaire présentes (en terme de type de dégâts).

Les bonus de sets montrés par @Arialia vont être modifiés à priori, cf lien du post de Zeld un peu avant.
Celsius
Duc / Duchesse
 
Bonjour ,
Je suis nouveau sur AA et j’ai plusieurs questions après vous avoir lu .

Vous dites que les arbres principaux sont

Battlerage
Sorcery
Vitalism
Archery

Et que les autres apportent des suppléments. Donc, commencer par un autre arbre que ces 4 là est désavantageux ? Je ne sais toujours pas quelle classe choisir et j’avais dans l’idée de commencer par swiftblade (étant donné que je suis nouveau et que c’est nouveau cqfd) , suis je dans l’erreur ?

Une classe type archer m’intéresse aussi et de ce que j’en ai lu, les gens s’équipent de dagues , de sceptre ... mais un archer ce n’est pas censé tirer des flèches ? Si je m’équipe d’un arc , je vais être désavantagé par rapport aux autres ?



Existe t’il une des classes avec un des familiers ?
Avatar de Zilhan
Zilhan
Baron / Baronne
 
Avatar de Zilhan
 
Commence par lire un guide avant de faire un choix. x.x

Parce qu'avant toute chose, TOUTES les "classes" ont un arc. Oui oui.

Dans tous les cas, tu sera obligés de commencer avec un arbre disponible lors de la création de personnage, tu peux rajouter malédiction à ta liste, swiftblade, j'ai pas encore vu le build qu'on aura donc je ne sais pas s'il sera disponible à la création...

Ah et pas de classe à pet, dans mes souvenirs en tout cas, il n'y en a pas.
Avatar de Arialia
Arialia [JoLia]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Arialia
 
Citation :
Publié par Celsius
Bonjour ,
Je suis nouveau sur AA et j’ai plusieurs questions après vous avoir lu .

Vous dites que les arbres principaux sont

Battlerage
Sorcery
Vitalism
Archery

Et que les autres apportent des suppléments. Donc, commencer par un autre arbre que ces 4 là est désavantageux ? Je ne sais toujours pas quelle classe choisir et j’avais dans l’idée de commencer par swiftblade (étant donné que je suis nouveau et que c’est nouveau cqfd) , suis je dans l’erreur ?

Une classe type archer m’intéresse aussi et de ce que j’en ai lu, les gens s’équipent de dagues , de sceptre ... mais un archer ce n’est pas censé tirer des flèches ? Si je m’équipe d’un arc , je vais être désavantagé par rapport aux autres ?



Existe t’il une des classes avec un des familiers ?
Eh bien en fait le jeu te propose un certain nombre restreint d'arts pour le premier art à la création , je pense que l'on aura swiftblade en choix pour le premier art, rien ne t'empêche de compléter en deuxième art un de ceux cités. Mais il n'y a rien d'obligatoire. En plus tu peux changer d'art en cours de route , ça coûte quelques pièces d'or .



Après tous les personnages ont des armes cac , un arc et un instrument de musique , tout le monde peut tirer à l'arc mais c'est un talent très basique mais qui peut dépanner parfois les cac ou les mages pour par exemple tirer sur les oiseaux, et tout le monde peut jouer de la musique : le luth soigne et la flûte redonne de la mana. Bien sûr le virtuose a d'autres sorts qui tirent parti de l'instrument de musique mais à part l'animation et la musique jouée le type d'instrument importe peu ....

Et on peut tous avoir un familier de combat , chaque race a son familier de combat gratuit mais rien n'empêche d'en changer.
Avatar de Jerau
Jerau
Alpha & Oméga
 
Avatar de Jerau
 
Citation :
Publié par Celsius
...
lu,
Tu commences avec une branches mais tu obtiens les 2 autres dans les premiers niveaux au bout d'à peine quelques minutes de jeux. Le swiftblade sera disponible dé la création du personnage, je ne l'ai pas mentionné parce que je ne connais pas grand chose de cette branche mais à première vue en Corée elle n'est pas jouée sans battlerage & shadowplay.

Précision, c'est un dps cac physique donc qui ne tire pas parti des mêmes stats que l'Archery.
Avatar de Metal.Djinn
Metal.Djinn
Oracle
 
Avatar de Metal.Djinn
 
Plutôt quelques heures que quelques minutes ^^
Deuxième arbre niveau 7 et 3e niveau 15


Le débat sur les tanks m’intéresse, en pur tank pvp quel est le plus viable d’après Vous ?
Avatar de Jerau
Jerau
Alpha & Oméga
 
Avatar de Jerau
 
Citation :
Publié par Metal.Djinn
Plutôt quelques heures que quelques minutes ^^
Deuxième arbre niveau 7 et 3e niveau 15
Une heure pour monter niveau 15 peut être mais pas deux, j'ai refais vite fait un perso récemment donc je sais que je suis pas fou quand je dis ça.
Yzarc
Explorateur / Exploratrice
 
Citation :
Publié par Metal.Djinn
Plutôt quelques heures que quelques minutes ^^
Deuxième arbre niveau 7 et 3e niveau 15


Le débat sur les tanks m’intéresse, en pur tank pvp quel est le plus viable d’après Vous ?
Pareille a votre avis quels sont les classes tank les plus opti a l'heure actuelle (histoire d'avoir une base).

Citation :
Yo, petite précision, par rapport à l'époque. La nécromancie n'a plus sont skill de base frappe de mana/mana bolt qq chose du genre qui lui permettait d'avoir un dps d'appoint.
Ouais je suis au courant il est passer sous malédiction, mais ce n'est pas trop mon délire dans tout les cas je veux vraiment faire un tank les dégât je m'en fou on va crever dans tout les cas moi c'est les AOE de contrôle pour que les glass canon fasse leurs travail, après en PVE du heal en groupe sinon je pense au battlerage si vraiment j'ai du mal a up mais je prendrait le pillum dans tout les cas j'ai pas envie de up 3 armes -_-
Avatar de Metal.Djinn
Metal.Djinn
Oracle
 
Avatar de Metal.Djinn
 
Ouais une bonne heure quand même si tu rush pas les yeux fermés
Enfin bon c’est pas l’essentiel on va pas y passer 30 ans
Monter un tank qui fait vraiment 0 dégâts c’est pas trop mon kiff j’en vais garder battlerage quand même
Répondre

Connectés sur ce fil

 
5 connectés (0 membre et 5 invités) Afficher la liste détaillée des connectés

Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Le wiki ArcheAge RSS
Les critiques d'ArcheAge: Unchained RSS
  • Aucune critique pour le moment...

© JeuxOnLine / JOL. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Politique de confidentialité - Utilisation de mes données personnelles - ! Signaler un contenu illicite