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Forums généraux>La Croisée des Mondes
Amazon Game Studios
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Capitaine Courage
 
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Publié par ArtUn
Oui car Amazon n’a pas encore sorti le moindre jeu. Donc l’enjeu est capital pour eux. C’est pas une simple restructuration en vue d’une année « creuse » ou moins importante.
Amazon joue une part de son avenir dans cette branche/industrie.
(Sous entendu s’ils se foirent ils peuvent dire bye bye à un marché)
D’ailleurs c’est pas exactement des plans de licenciements puisqu’ils sont reclassés à l’interne. On ne sait pas vraiment s’il y a un probleme avec les dev ou si c’est un caprice d’Amazon car d’après d'autres sources ce seraient les dev qui en auraient marre du moteur graphique (Lumberyard) développé par Amazon et qui ne leur permet pas de réaliser correctement ce qu’on leur demande ...

https://www.wsj.com/articles/amazon-...redirect%3Damp

Dans tous les cas si d’un côté ton projet n’avance pas comme tu veux et que de l’autre tes salariés disent qu’ils ne peuvent rien faire de mieux en l’état, il faut bien trouver une solution. Le bras de fer ou le grinçage de dents ne va durer des années. Ils ont pris une solution, peut être l’ont ils prise ensemble et qu’elle convient aux deux partis !
Très intéressant à propos de Lumberyard, car on aurait justement pu penser que New World serait le jeu vitrine du moteur, moteur qui aurait pu ensuite être éventuellement licencié comme le fait Epic avec l'Unreal, puisque Lumberyard c'est le CryEngine qui a changé de nom avec la puissance financière d'Amazon derrière, donc on aurait pu penser que c'est un marché sur lequel ils voulaient aussi s'implanter, mais c'est manifestement mal barré de ce que tu en dis si ce dernier montre déjà ses limites.
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Citation :
Publié par Jeska
Pour un store qui est censé être lancé dans moins de 6 mois, hormis les spécificités techniques du service de streaming/clouding, on en sait peu sur le reste, à savoir :

- Le catalogue de jeu disponible et le process de sélection des jeux qui y figureront.
- La présence ou non d'exclusivités.
- Le ratio de partage des gains des ventes entre devs et store, plus tendance Steam ou tendance EGS ?
- Les features, type friendlists, achievements, cards, et tout ce qui fait que les joueurs restent sur Steam.
- La disponibilité de clés Stadia sur instant gaming & co.

Bref, tous les points de contention qui font que bon nombre de joueurs boycottent l'EGS. Si Google se livre aux mêmes pratiques qu'Epic (qui n'est pas un GAFA), il n'y a aucune raison à ce qu'ils ne se prennent pas le même vent par les gamers qu'eux.
Tout ça on s'en fout, je veux dire tout ce qui se passe entre éditeur développeur les joueurs s'en branlent tant que eux s'y retrouvent financièrement et même si ils râlent sur le principe.
Le seul véritable reproche qu'on peut faire à Epic c'est bien cette sal...... de politique d'exclusivités mais de la a considérer stadia comme une menace contre le JV et appeler a son boycotte alors qu'on ne sais pas quel sera leur politique c'est mettre la charrue avant les bœuf.

En tout cas Amazone a le mérite de ne pas simplement exploiter le travail des autres alors qu'ils auraient pu se contenter d’être éditeur en ajoutant un store à twitch, "achetez les jeux que vous regardez en 2 clic".
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Citation :
Publié par Jeska
Bof, Amazon a déjà un bon pied dans le monde du JV avec Twitch. Mais c'est Google qui me parait autrement plus dangereux pour le gaming avec son futur store Stadia qui, contrairement à l'EGS, n'a fait l'objet d'aucun appel au boycott, alors qu'il y a franchement de quoi.
Mais je mets Google dans le même panier qu'Amazon, et je le jette à la poubelle.
Je ne suis client d'aucune de ces deux entreprises.
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