Je reprenais l'argument d'Unlimit comme quoi les jeux à grosses licences ca coûte cher à produire. Je dis juste que ce qui est cher pour Sony l'est beaucoup moins pour Amazon. Je ne vois pas ce que Sony fait qu'Amazon ou Google ne pourraient faire.
Les compétences ca se paie aussi, ce qui conditionnera c'est surtout la volonté.
Il y a les compétences mais aussi les méthodes, l'expérience, etc.
Un jeu, c'est un travail d'équipe.
On a souvent les grands noms en tête mais ils ne font pas tout. A tous les échelons, les gens peuvent intervenir pour signaler ou suggérer un truc qui sera pris en compte ou non et altérera plus ou moins fortement le résultat final.
Débaucher une personne n'est pas forcément suffisant pour pouvoir ensuite faire un bon jeu.
Débaucher un studio complet non plus...
Je pense que l'exemple du passage de Rare de chez Nintendo à Xbox est suffisant pour dire que Amazon ou Google ne peut pas nécessairement faire tout ce que fait Sony.
(D'ailleurs, New World ne me fait clairement pas rêver.)
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