Publié par
Nanakiskywalker
Désolé, je t'ai trouvé pédant quand t'as parlé de la Suisse, genre nous on est mieux éduqué et on tombe pas dans le panneau.
Je te trouve un peu de mauvaise foi quand même de tolérer ce système de F2P et de tout mettre sur le dos de l'éducation. Je parle surtout en pensant à qui j'étais quand j'avais 15 piges et j'étais raisonnable ! Je me dis que ça doit être un enfer pour les jeunes générations avec tous ces CS bien sales sur Counter, Lol et Fortnite et je ne parle même pas des jeux mobiles.
Ecoute, je sais pas. Je pensais à un prix d'achat fixe à la GW et après tu consommes le jeu et pas de CS !! C'est un début et après c'est aux Dev d'être bons pour trouver des solutions marketing.
Je suis contre les CS et particulièrement ceux sur les Free to play qui sont ultra agressifs. Un peu de réglementation, ça ferait pas de mal. Ça pourrait restreindre ces pratiques à la con. Je sais pas un plafond par mois, un contrôle plus efficace sur les comptes et les achats, un peu de transparence.
Pour moi, c'est une aberration l'existence des CS et je pense qu'il faudrait protéger un peu plus les jeunes générations, quitte à faire des lois !
Non si j'ai parlé de la Suisse, c'est parce que j'y travaille et voit donc la mentalité qu'il y'a là bas ... Et sans m'étendre sur le sujet, disons que même si tout n'est pas mieux, ils ont une éducation totalement différente qui fait qu'il y'a nettement moins d'abus ...
Bref, pour ce qui est du système F2P, attention je ne dis absolument pas que je le tolère, très très loin de là même ! Je dis simplement que malheureusement, il est logique.
Si actuellement tu sors un jeu à l'achat comme Diablo Immortals sur mobile, tu te coupe une bonne partie de joueurs potentiels car "olol cé péyan". C'est un fait et ce malgré la grosse licence (encore une fois, Mario Run est un parfait exemple). Si tu le sors en F2P, y a pas 30 solutions pour générer de l'argent, c'est soit par la pub (et on a bien vu les réactions que ça peut entrainer, cf quelques posts plus haut), soit par un abonnement facultatif (mais qui doit être suffisamment intéressant pour pousser un minimum à l'achat ... quitte à faire passer le jeu pour P2W), ou une boutique (skin, confort, et/ou trucs abusés).
Dans absolument tous les cas cités, y'aura forcément des mécontents. Bien sûr que je préférerais un achat unique à la GW, j'aimerais tellement qu'on en revienne à ça ... Mais le fait est que c'est un système moins rentable qu'un bon F2P bien gras (regarde Pokemon Go, avec un Cash Shop loin d'être intrusif, le jeu génère des millions mensuels).
Bref, tout ça pour dire que l'existence du cash shop est malheureusement inhérente au F2P, et le F2P est malheureusement quasi obligatoire sur mobile tant les gens ont du mal à dépenser pour une app sur mobile (un comble quand on voit le temps qu'on passe sur ces appareils et le prix hallucinant qu'on est capable de mettre pour avoir le tout dernier sortit ...).
C'est triste, mais c'est comme ça.
Pour protéger les plus jeunes, il y a déjà beaucoup de choses ... Et je pense pas qu'une loi visant à les protéger sur les jeux vidéos de ce type soit la solution. Je pense qu'avant tout il faut inculquer un minimum de valeur aux jeunes, et notamment la valeur de l'argent.