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Blizzard Entertainment
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thylkerisis
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C'est le champion du jeux consensuel et ultra lisse qui dit ça...
ArtUn
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Citation :
Publié par thylkerisis
C'est le champion du jeux consensuel et ultra lisse qui dit ça...
Ah bon tu trouves ? C’est paradoxal avec le nombre de débats qu’ouvre un simple article parlant de Blizzard.
Alors imagine quand ça parle de wow, d’hots, HS ...faut croire que ce n’est pas si consensuel que ca !
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Lilisam
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Publié par Qyoon
Lorsqu'un constructeur de voiture haut de gamme se lance dans le bas de gamme.
Le dit groupe créer une nouvelle marque pour ne pas ternir à son image.

Blizzard a fait le choix, les gens ne sont pas content, c'est une réaction logique et normale.
Je suis assez d'accord avec cela. Le problème n'est pas qu'ils fassent des jeux mobiles, mais plutôt qu'ils régressent au point de faire des jeux mobiles. Car oui passer du PC au Mobile c'est de la régression et les joueurs PC voient ça comme une trahison, et c'est tout à fait normal. Les ressources assignées au jeu mobile sont des ressources qui ne sont pas assignées au jeu PC, et chaque joueur se dit on va encore devoir attendre des années avant de voir son prochain titre préféré revenir sur PC.
Maintenant Blizzard se dit peut être qu'ils n'égaleront plus jamais le jeu PC en terme de hack&slash et ils ont pas forcement tort quand on voit des jeux comme Path of Exile ou Grimm Dawn.
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Qyoon
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Publié par ArtUn
Je compare un moyen de transport à un autre moyen de transport. On reste sur un moyen de transport mais différent et destiné à un public différent ou qui peut pratiquer les deux, à l’image du jeux vidéo.
L’exemple moto/voiture se compare très bien.


Alors 1. Ils font des chiffre d’affaires record et pas des bénéfices records. Et les bénéfices sont en baisses par rapport aux années précédentes.
Cette année en terme de production y a pas grand chose donc fatalement payés des gens à rien foutre coûte très cher. Surtout qu’ils ont eu des couts de production important pour moins de rentabilité.
S’ils font cela C’est uniquement dans El but d’anticiper l’avenir pour amortir les coûts de production par rapport à leur rentabilité.

2. En quoi le jeu mobile est bas de gamme ? Y a toutes les gammes dans le jeu mobile. Un jeu bas de gamme c’est un jeu développé à bas coût ? Ils vont être content les studios indépendants avec ton genre de réflexions
On connaît la chartre de qualité des produits Blizzard. Donc s’ils sortent un jeu mobile ce ne sera pas du bas de gamme.
Qu’il te plaise pas ok mais bas de gamme non.
D’ailleurs Renault te sort une twingo qui est une entrée de gamme et qui coûte moins chère qu’une Dacia donc ton exemple est foireux.
On voit bien le mec qui ne sait pas de quoi il parle en fait.

"En termes chiffrés, le groupe revendique un chiffre d’affaires trimestriel de 2,38 milliards de dollars, contre 2,04 milliards au même trimestre un an plus tôt, et là où ses prévisions tablaient sur un résultat de 2,23 milliards.

Les chiffres sont plus significatifs encore sur l’exercice annuel : Activision Blizzard réalise un chiffre d’affaires de 7,5 milliards de dollars sur l’année 2018 (contre 7,01 milliards en 2017), pour un résultat opérationnel établi à 1,99 milliards (contre 1,3 milliards un an plus tôt) et surtout un bénéfice de 1,8 milliards de dollars contre « seulement » 273 millions en 2017. Tout juste note-t-on une baisse de la valorisation du groupe (17,8 milliards en 2018 contre 18,7 en 2017), notamment parce que le studio a davantage puisé dans ses réserves de liquidités au cours de l’année écoulée."

source : https://www.jeuxonline.info/actualit...e-profondement

On parle bien de CA et de bénéfice en hausse sur 2018.
Mais dans l'optique de recruter plus de dev ils ont décidé de trancher dans le support.
En clair leur politique économique à été de réduire la masse d'un coté pour recruter de l'autre.
Le but étant de ne surtout pas diminuer les bénéfices je pense avoir le droit de trouver ça a vomir.

Donc non ce ne sont pas des "gens payé à rien foutre".
Ce sont des équipes qui travaillent sur un SLA précis.
Ils devront maintenir voir améliorer leurs KPI en étant moins.
Si tu a déjà fait du support info tu sais ce que ça veux dire.

Les studios indépendant font des produits plus bas de gamme en règle général.
C'est pas une insulte de le reconnaître, c'est un fait, ils ne sont pas mauvais pour autant.
Ils ont moins de ressources donc font de leur mieux avec leur budget.

Le jeu mobile est par essence plus bas de gamme que le jeu PC.
La encore ce n'est pas une insulte c'est un fait et une réalité.
Aussi bien en terme de complexité que de possibilités.
On sort du cliché jeu mobile = pas cher à forte marge et on on utilise son cerveau deux minutes.

La puissance de calcul d'un mobile est inférieur a son équivalent sur pc.
Il faut respecter les TDP bas du hardware limitant température et conso.
Simplifier le gameplay afin de le faire correspondre aux possibilités sur mobile.


Et quand a ton dernier argument.
Merci de prouver par toi même que tu ne sais pas de quoi tu parle.
Une twingo est une mini citadine.Dacia n'en a pas dans sa gamme.
Au prix d'une twingo 11400€, t'a un SUV chez Dacia.
On compare ce qui est comparable ? Voiture de même catégorie donc.
La Logan est présentée comme "berline familiale" à partir de 7900€.
Chez Renault la Talisman présentée comme "berline familiale" est à partir de 32500€.
Là encore aucune insulte a Dacia.
Ils font simplement des voitures plus accessible.

En bref.
les jeux indé sont forcément mauvais ? Non.
Les Dacia sont forcément de mauvaises voitures ? Non
Les jeux mobiles sont forcément mauvais ? Non.
Mais pour ces trois cas, il y a aussi un publique qui attends quelque chose de plus qualitatif.

j'en reviens donc à ce que je disais au début :
Si seulement blizzard pouvait se concentrer sur le jeu mobile et disparaître du marché PC.
Qu'ils fassent du benef sur leur nouveau marché en pleine expansion en asie...
Avec leur politique économique à vomir ce sera mieux pour tous le monde.

Dernière modification par Qyoon ; 19/05/2019 à 12h26.
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Publié par ArtUn
Sinon qui n’est pas content ? On verra les chiffres et tu reverras ton avis. Vous croyez être plus nombreux pas contents ? La population des jeux Blizzard se comptent en millions donc même 10k personnes sont insignifiantes dans un avis global.
Exemple trailer de Diablo Immortal 5,5M de vue y a 700k dislike ... ils restent toujours plus de gens satisfait. Et même si ce n’est pas « prouvable » on n’a qu’à attendre sa sortie et on en reparlera car pour l’instant vous êtes en colère et pensez être plus nombreux mais vous n’en savez rien !
La fameuse "majorité silencieuse". Le bon argument d'autorité bien invérifiable que l'on peut retourner par "c'est pas parce qu'ils disent rien qu'ils n'en pensent pas moins". C'est tout aussi foireux mais ça marche aussi. Et comparer des vues avec des dislikes au lieu du rapport like/dislike, c'est absolument pas pertinent.

Evidemment que DI aura des DL énormes à sa sortie, ne serait ce que par le marché auquel il s'adresse et l'évènement de sa sortie. Les gens voudront l'essayer, les chiffres seront importants, le taux de rétention sera suffisant, merci d'enfoncer les portes ouvertes.

Dernière modification par La Brume ; 19/05/2019 à 12h12.
ArtUn
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Publié par La Brume
La fameuse "majorité silencieuse". Le bon argument d'autorité bien invérifiable que l'on peut retourner par "c'est pas parce qu'ils disent rien qu'ils n'en pensent pas moins". C'est tout aussi foireux mais ça marche aussi. Et comparer des vues avec des dislikes au lieu du rapport like/dislike, c'est absolument pas pertinent.

Evidemment que DI aura des DL énormes à sa sortie, ne serait ce que par le marché auquel il s'adresse et l'évènement de sa sortie. Les gens voudront l'essayer, les chiffres seront importants, le taux de rétention sera suffisant, merci d'enfoncer les portes ouvertes.
T'as vu les chiffres de fréquentation de la plateforme battle.net ?
je te les mets là :

https://www.mamytwink.com/actualite/...naute-blizzard
https://www.mamytwink.com/actualite/...trimestre-2018

Entre 30~37Millions de joueurs sur la plateforme ... Voilà où elle est la majorité silencieuse ... Elle joue ! Maintenant vous pouvez continuer a détraquer wow, HS, HOTS, OW...etc
En jeu, la réalité est totalement différente. L’intérêt pour les jeux aussi d'ailleurs. Il n'y a qu'a voir les resultats et le nombre de views sur twitch TV :

https://twitchtracker.com/statistics/games

3 jeux Blizzard dans le top #10.
Pour des jeux qui n'intéressent personne et qui sont vides ca fait quand meme une drole de corrélation !
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Tu as les chiffres du jeu mobile ? parce que c'est un peu de ça que Qyoon évoque en parlant de gens qui râlent suite au changement de politique.
ArtUn
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Publié par Qyoon
On voit bien le mec qui ne sait pas de quoi il parle en fait.

"En termes chiffrés, le groupe revendique un chiffre d’affaires trimestriel de 2,38 milliards de dollars, contre 2,04 milliards au même trimestre un an plus tôt, et là où ses prévisions tablaient sur un résultat de 2,23 milliards.

Les chiffres sont plus significatifs encore sur l’exercice annuel : Activision Blizzard réalise un chiffre d’affaires de 7,5 milliards de dollars sur l’année 2018 (contre 7,01 milliards en 2017), pour un résultat opérationnel établi à 1,99 milliards (contre 1,3 milliards un an plus tôt) et surtout un bénéfice de 1,8 milliards de dollars contre « seulement » 273 millions en 2017. Tout juste note-t-on une baisse de la valorisation du groupe (17,8 milliards en 2018 contre 18,7 en 2017), notamment parce que le studio a davantage puisé dans ses réserves de liquidités au cours de l’année écoulée."

source : https://www.jeuxonline.info/actualit...e-profondement

On parle bien de CA et de bénéfice en hausse sur 2018.
Mais dans l'optique de recruter plus de dev ils ont décidé de trancher dans le support.
En clair leur politique économique à été de réduire la masse d'un coté pour recruter de l'autre.
Le but étant de ne surtout pas diminuer les bénéfices je pense avoir le droit de trouver ça a vomir.

Donc non ce ne sont pas des "gens payé à rien foutre".
Ce sont des équipes qui travaillent sur un SLA précis.
Ils devront maintenir voir améliorer leurs KPI en étant moins.
Si tu a déjà fait du support info tu sais ce que ça veux dire.
Aucun intéret car on est en 2019 et le plan de restructuration a été effectué en 2019 en fonction d'un prévisionnel. Donc prend des chiffres de 2018 pour commencer et ensuite compare le 1er trimestre 2019 a celui de 2018 et tu comprendras la nécessité de se séparer d'une partie des salariés.
M'enfin tu peux toujours continuer à jouer l'économiste en herbe...

Citation :
Les studios indépendant font des produits plus bas de gamme en règle général.
C'est pas une insulte de le reconnaître, c'est un fait, ils ne sont pas mauvais pour autant.
Ils ont moins de ressources donc font de leur mieux avec leur budget.

Le jeu mobile est par essence plus bas de gamme que le jeu PC.
La encore ce n'est pas une insulte c'est un fait et une réalité.
Aussi bien en terme de complexité que de possibilités.
On sort du cliché jeu mobile = pas cher à forte marge et on on utilise son cerveau deux minutes.

La puissance de calcul d'un mobile est inférieur a son équivalent sur pc.
Il faut respecter les TDP bas du hardware limitant température et conso.
Simplifier le gameplay afin de le faire correspondre aux possibilités sur mobile.
Donc si je suis ta logique tous jeux sur console, qui est par définition moins puissante qu'un PC, coutent moins cher a développer qu'un jeu sur PC, car leur puissance de calcul est inférieur.
hé bé ... tu m'en diras tant !


Citation :
En bref.
les jeux indé sont forcément mauvais ? Non.
Les Dacia sont forcément de mauvaises voitures ? Non
Les jeux mobiles sont forcément mauvais ? Non.
Mais pour ces trois cas, il y a aussi un publique qui attends quelque chose de plus qualitatif.
C'est ce que je dis depuis le départ, c'est pas parce que vous n'êtes pas le publique ciblé qu'ils ont tort de faire des jeux pour eux. Ou que ces jeux sont de moins bonnes qualité.

Citation :
Et quand a ton dernier argument.
Merci de prouver par toi même que tu ne sais pas de quoi tu parle.
Une twingo est une mini citadine.Dacia n'en a pas dans sa gamme.
Au prix d'une twingo 11400€, t'a un SUV chez Dacia.
On compare ce qui est comparable ? Voiture de même catégorie donc.
La Logan est présentée comme "berline familiale" à partir de 7900€.
Chez Renault la Talisman présentée comme "berline familiale" est à partir de 32500€.
Là encore aucune insulte a Dacia.
Ils font simplement des voitures plus accessible.
Non c'est toi qui ne sait pas de quoi tu parles tu veux parler de bas de gamme mais le bas de gamme c'est censé être de moins de bonne qualité si j'entends vos arguments or compare la qualité des voitures (et pas le packaging) y a des sites qui recensent les pannes.

https://www.assurland.com/assurance-...es_131414.html

Faut croire que leur bas de gamme est plus fiable que leur haut de gamme ...

D'ailleurs tu peux payer des merdes en plastiques/métal 80M€ est ce pour autant de la qualité et du haut de gamme ?


Ce qu'il faut prendre en compte c'est le cout de production qui est différent car la part salariale est plus importante sur une voiture renault fabriquée essentiellement en france qu'une dacia qui elle est fabriquée a l'étranger.

Enfin bref, on va choisir un autre thème plus évident peut etre : On peut transposer la meme logique avec les forfaits téléphonique soit disant bas de gamme : sosh, red, B&You ... etc Qui sont pourtant sur les mêmes standard que leurs grands frères.
Un jour tu comprendras que tout est marketing et question d'argent pas qu'une question de bas de gamme ... Des gens préfèrent payer plus car ils pensent que c'est plus fiable mais si tu grattes un peu plus loin tu t'aperçois que c'est juste un autocollant différent collé sur la meme matière premiere (reference aux cartes graphiques par exemple).

Citation :
Publié par La Brume
Tu as les chiffres du jeu mobile ? parce que c'est un peu de ça que Qyoon évoque en parlant de gens qui râlent suite au changement de politique.
Quels chiffres du jeu mobile ?

Actuellement Blizzard n'a réellement que HS en licence phare sur mobile. Le reste ne leur appartient pas et n'est pas leur produit. Tu veux parler de la fréquentation des jeux mobiles King (qui appartient au groupe Activision) ... Tu doutes encore de la fréquentation de leurs licences ?!

Si tu veux parler en général je les ai déjà mis :

https://www.itespresso.fr/jeu-video-...is-186332.html

  • La montée en puissance des jeux vidéo sur mobile s’illustre aussi au niveau mondial : App Annie leur attribue 80 % des 87 milliards de dollars de dépenses réalisées en 2017 sur l’App Store et Google Play… pour 35 % des téléchargements. Soit 2,3 fois le niveau des ventes sur PC/Mac et 3,6 fois celles sur consoles de salon.
  • Sur la base d’une enquête réalisée en octobre 2017 par GfK auprès de 1 023 personnes âgées de 10 à 65 ans, le S.E.L.L. affirme que 60 % des Français jouent sur smartphone et 38 % sur tablette, y passant en moyenne trois heures par semaines, (contre 55 % sur PC et 61 % sur console de salon, pour une moyenne de 2 heures 12).
  • Sur les 34,3 millions d’internautes français qui se sont connectés à des jeux en ligne en décembre dernier, près des deux tiers (63,4 %) ont utilisé un terminal mobile. Plus de la moitié des 15-24 ans (50,5 %) ont utilisé exclusivement ce type d’appareil.
https://www.mamytwink.com/actualite/...les-franchises

T'es peut être pas en accord avec ces changements de pratiques mais t'inquiete pas tu ne seras pas oublié pour autant. Mais c'est juste qu'eux en tant qu'éditeurs ils ont aussi un nouveau public à séduire. Alors peut etre que tu seras moins gâté qu'avant en tant que joueur PC mais je pense que tu t'en fout vu ton amour pour cette firme ! C'est plus ceux qui comme moi apprécie leurs jeux qui devraient s'en mordre les doigts ... Parce que comme toi le jeu mobile c'est pas ma came mais c'est pas pour autant que je pisse dessus ou que je pisse sur une boite qui veut satisfaire la nouvelle clientèle ! Et c'est pas pour autant que je n'essayerai pas. Ils ont porté HS je pensais que ce serait pas top a cause du support plus petit, moins lisible et au final je m'y fais entièrement et j'ai été agréablement surpris. Je disais la meme chose avec le portable diablo 3 sur switch et au final ca s'y prête largement. Donc après tout pourquoi pas sur mobile. Et quand bien même ils se foirent ils auront eu le mérite d'essayer.
Si vous n'etes pas content y a Ubisoft qui recycle ses assets a souhaits avec la licence AC, ou EA qui développe de fabuleux jeux ... Ce bashing activision bizzard devient ridicule, vous ne les aimez pas, vous le répétez a chaque post, on a compris, passez votre chemin et continuez de jouer a vos jeux favoris ! D'ailleurs lesquels sont ils ?

Dernière modification par ArtUn ; 19/05/2019 à 13h07. Motif: Auto-fusion
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Publié par ArtUn
Aucun intéret car on est en 2019 et le plan de restructuration a été effectué en 2019 en fonction d'un prévisionnel. Donc prend des chiffres de 2018 pour commencer et ensuite compare le 1er trimestre 2019 a celui de 2018 et tu comprendras la nécessité de se séparer d'une partie des salariés.
M'enfin tu peux toujours continuer à jouer l'économiste en herbe...


Donc si je suis ta logique tous jeux sur console, qui est par définition moins puissante qu'un PC, coutent moins cher a développer qu'un jeu sur PC, car leur puissance de calcul est inférieur.
hé bé ... tu m'en diras tant !




C'est ce que je dis depuis le départ, c'est pas parce que vous n'êtes pas le publique ciblé qu'ils ont tort de faire des jeux pour eux. Ou que ces jeux sont de moins bonnes qualité.


Non c'est toi qui ne sait pas de quoi tu parles tu veux parler de bas de gamme mais le bas de gamme c'est censé être de moins de bonne qualité si j'entends vos arguments or compare la qualité des voitures (et pas le packaging) y a des sites qui recensent les pannes.

https://www.assurland.com/assurance-...es_131414.html

Faut croire que leur bas de gamme est plus fiable que leur haut de gamme ...

D'ailleurs tu peux payer des merdes en plastiques/métal 80M€ est ce pour autant de la qualité et du haut de gamme ?

Ce qu'il faut prendre en compte c'est le cout de production qui est différent car la part salariale est plus importante sur une voiture renault fabriquée essentiellement en france qu'une dacia qui elle est fabriquée a l'étranger.

Enfin bref, on va choisir un autre thème plus évident peut etre : On peut transposer la meme logique avec les forfaits téléphonique soit disant bas de gamme : sosh, red, B&You ... etc Qui sont pourtant sur les mêmes standard que leurs grands frères.
Un jour tu comprendras que tout est marketing et question d'argent pas qu'une question de bas de gamme ... Des gens préfèrent payer plus car ils pensent que c'est plus fiable mais si tu grattes un peu plus loin tu t'aperçois que c'est juste un autocollant différent collé sur la meme matière premiere (reference aux cartes graphiques par exemple).

Justement , Ton premier propos expose bien le problème et réponds pourtant à coté.
J'estime que tailler dans la masse salariale et jongler avec est une pratique à vomir.
C'est mon avis, en aucun cas une vérité universelle, eux cherche uniquement la rentabilité.
N'oublions pas que de l'autre coté il y a des gens avec des familles.

Les consoles ont un avantage qu'on ne peu nier.
Elles rendent les jeux accessibles a un plus large publique.
Mais oui pour moi le jeu console offre une expérience plus bas de gamme.
Qui a tendance à tirer le monde du jeu vidéo vers le bas.
Aussi dans la qualité des produits que pour le blocage des "exclus".
Quand un jeu est moins beau, moins complexe moins profond car il doit tenir le standard console.
Pour moi c'est un problème.


Les produits haut de gamme ne sont pas forcément plus cher pour rien.
C'est un raccourcit beaucoup trop simpliste en plus d'être faux.
Ils sont aussi généralement plus complexe et donc plus propices aux pannes.
C'est une vérité qui se vérifie dans tous les domaines.

Tu parle toi même de cartes graphique.
Quand un modèle s'en tiens aux standards il a tendance fonctionner correctement.
Un modèle plus exotique et haut de gamme est plus propices aux pannes.
Mais offre plus de possibilité et de meilleures prestations.

Quand à ton grand écart sur les prix , tu le dis toi même.
C'est une question de marketing, il y a des pigeons partout.
C'est tout aussi vrai dans le bas et milieu de gamme.
Tu trouvera des produit bas de gamme tous a fait valable et d'autres à fuir.

Qu'on se comprennent bien hein.
Je ne dis pas que les jeux blizzard sont nul.
Je ne dis pas que le marché du jeu mobile est une merde sans avenir.
C'est même tout l'inverse si on a l'esprit ouvert.
Mais c'est a toi ne pas interpréter les propos des gens comme tu le voudrai et simplement de les comprendre.


C'est ce qui me pousse à confirmer mes positions et mon avis quand a la situation actuelle de blizzard.
Avatar de Spartan
Spartan
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Avatar de Spartan
 
Je suis d'accord à 100% Qyoon, merci d'avoir pris le temps de tout développer, ça demande du temps mine de rien ^^
Pour la pratique communément admise dans le milieu, moi aussi je trouve ça immonde. Restructuration, plus glamour que vague de licenciement, juste pour augmenter les bénéfices alors que ça roule sur l'Or, c'est un non sens humainement parlant, mais l'Homme est réduit à une formule mathématique, un peu comme la société d'assurance au Japon qui a pu licencier 70% de son personnel grâce à l'IA, et de voir le PDG s'enorgueillir de cela au nom de l'avancée !

Quoi qu'il en soit, j'espère encore que Actizzard recommencera à faire du bon boulot un jour. Si ils veulent garder leur pigeonnier, soit. Mais on est nombreux à vouloir un carré VIP si je puis dire, on est prêt à payer pour de la qualité là où d'autres sont prêt à douiller pour des conneries (chacun son plaisir !)
ArtUn
Empereur / Impératrice
 
Citation :
Publié par Qyoon
Justement , Ton premier propos expose bien le problème et réponds pourtant à coté.
J'estime que tailler dans la masse salariale et jongler avec est une pratique à vomir.
C'est mon avis, en aucun cas une vérité universelle, eux cherche uniquement la rentabilité.
N'oublions pas que de l'autre coté il y a des gens avec des familles.
C'est toujours pareil mieux saborder une partie de l'équipage ou faire couler le bateau ?
Tu crois que les hauts placés n'ont pas été victime de cette politique ?... Les chiffres sont en baisses sur l'année 2019 tu ne peux pas garder le meme rythme, surtout avec les inconnus que sont leurs sorties.

Citation :
Les consoles ont un avantage qu'on ne peu nier.
Elles rendent les jeux accessibles a un plus large publique.
Mais oui pour moi le jeu console offre une expérience plus bas de gamme.
Qui a tendance à tirer le monde du jeu vidéo vers le bas.
Aussi dans la qualité des produits que pour le blocage des "exclus".
Quand un jeu est moins beau, moins complexe moins profond car il doit tenir le standard console.
Pour moi c'est un problème.
Sauf que je te parle de portage donc on est dans l'effet inverse ... Blizzard a toujours développé des jeux sur PC avant de penser "console". Restons dans le theme ...




Citation :
Les produits haut de gamme ne sont pas forcément plus cher pour rien.
C'est un raccourcit beaucoup trop simpliste en plus d'être faux.
Ils sont aussi généralement plus complexe et donc plus propices aux pannes.
C'est une vérité qui se vérifie dans tous les domaines.
un jeu console coute plus cher qu'un jeu PC ...




Citation :
Tu parle toi même de cartes graphique.
Quand un modèle s'en tiens aux standards il a tendance fonctionner correctement.
Un modèle plus exotique et haut de gamme est plus propices aux pannes.
Mais offre plus de possibilité et de meilleures prestations.
Pas forcément ce qui est propice aux pannes c'est quand les constructeurs s'amusent a faire de l'OC. Sauf que de l'OC peut etre considéré comme exotique mais certainement pas comme haut de gamme. Si on revient au voiture, tu peux trafiquer ton moteur ca ne rendra pas ta voiture haut de gamme pour autant.
Concernant les pannes : Une titan n'est pas plus propice aux pannes qu'un modele standard.

Citation :
Quand à ton grand écart sur les prix , tu le dis toi même.
C'est une question de marketing, il y a des pigeons partout.
C'est tout aussi vrai dans le bas et milieu de gamme.
Tu trouvera des produit bas de gamme tous a fait valable et d'autres à fuir.
Comme pour le haut de gamme ... tu peux en fuir autant que dans le bas de gamme !


Citation :
Qu'on se comprennent bien hein.
Je ne dis pas que les jeux blizzard sont nul.
Je ne dis pas que le marché du jeu mobile est une merde sans avenir.
C'est même tout l'inverse si on a l'esprit ouvert.
Mais c'est a toi ne pas interpréter les propos des gens comme tu le voudrai et simplement de les comprendre.
Quelle interprétation ? Toi tu n'as peut etre pas pensé cela, mais les 3/4 ici ne pensent pas comme toi ...
Les 3/4 chouinent car blizzard sort un jeu sur mobile sans chercher plus loin. Pour eux jeux mobiles = bas de gamme sans intéret uniquement dans le but de faire de l'argent facile ! Je pense que si c'était le cas ils prendraient pas autant de temps a sortir le jeu ... Mais t'as quand meme souhaité la fin de blizzard sur PC en sous entendant qu'ils cherchaient le bénéf grace aux jeux mobiles.

Citation :
Publié par Qyoon
Si seulement blizzard pouvait se concentrer sur le jeu mobile et disparaître du marché PC.
Qu'ils fassent du benef sur leur nouveau marché en pleine expansion en asie...
Avec leur politique économique à vomir ce sera mieux pour tous le monde.
alors que les deux ne sont pas incompatibles. Alors je répète ma question. Ils vont disparaitre du marché PC au profit de qui ? EA, Ubisoft, Riot, Epic Games, Tencent ? Tu crois qu'ils sont mieux ?
A ton avis pourquoi blizzard n’inondent pas le marché du jeux PC comme eux le font avec 1 sortie annuelle ? Ils pourraient le faire avec un recyclage d'assets et faire encore plus de fric ! A l'image de la série des Far Cry ou des Assassin's Creed !
Citation :
C'est ce qui me pousse à confirmer mes positions et mon avis quand a la situation actuelle de blizzard.
​
On est d'accord ca reste un avis. Et un avis forcément subjectif cet il est basé sur ce qu'ils (Activison Blizzard) veulent (et surtout peuvent) bien dire et communiquer a la presse. Et sur comment la presse nous le retranscrit et l’interprète ...

Dernière modification par ArtUn ; 19/05/2019 à 13h47.
Avatar de Qyoon
Qyoon
Alpha & Oméga
 
Avatar de Qyoon
 
Citation :
Publié par ArtUn
C'est toujours pareil mieux saborder une partie de l'équipage ou faire couler le bateau ?
Tu crois que les hauts placés n'ont pas été victime de cette politique ?... Les chiffres sont en baisses sur l'année 2019 tu ne peux pas garder le meme rythme, surtout avec les inconnus que sont leurs sorties.
On peu aussi mieux partager les bénéfices plutôt que de laisser mourir l'équipage et laisser le radeau uniquement pour les rats.

Citation :
Publié par ArtUn
Sauf que je te parle de portage donc on est dans l'effet inverse ... Blizzard a toujours développé des jeux sur PC avant de penser "console". Restons dans le theme ...


un jeu console coûte plus cher qu'un jeu PC ...
C'est faux tu a bien dis "Donc si je suis ta logique tous jeux sur console,"
Tu n'a en aucun cas spécifié ou parler de portage, plutôt l'inverse.

Le deuxième point est a la fois vrai et faux lui, Un jeu console coûte moins cher.
Car il est plus rapide de développer pour une plateforme uniformisée.
Ce qui fait facilement grimper le prix c'est le marketing ainsi que les dites exclus.
Certainement pas le coût de développement.
Sony et MS ne font que se rembourser ensuite et faire de la marge sur les boites.

Citation :
Publié par ArtUn
Pas forcément ce qui est propice aux pannes c'est quand les constructeurs s'amusent a faire de l'OC. Sauf que de l'OC peut etre considéré comme exotique mais certainement pas comme haut de gamme. Si on revient au voiture, tu peux trafiquer ton moteur ca ne rendra pas ta voiture haut de gamme pour autant.

Concernant les pannes : Une titan n'est pas plus propice aux pannes qu'un modele standard.
L'oc en lui même ne provoque pas de pannes.
C'est l'oc fait sans regard sur la tolérance du matériel qui en cause.
Et ce ne sont certainement pas les ridicules oc d'usine qui feront quoi que ce soit.
Les modèles de carte graphique haut de gamme disposent de matériel différent.
Le PCB est souvent revu afin d'intégrer des composants différents.
Le système de refroidissement est lui aussi plus adapté et efficace.
Au final il ne reste souvent que le GPU et la mémoire de base, le reste est différent.
Tout en gardant à l'esprit que l'écart de performance et de prix n'est pas toujours justifié.
C'est qui fait la différence entre les modèles quand on sait les choisir et ne subit pas le marketing.

Cependant ces modèles pourtant plus aboutit sur le papier sont régulièrement victime de leur complexité.



Citation :
Publié par ArtUn
Comme pour le haut de gamme ... tu peux en fuir autant que dans le bas de gamme !
Et je ne pense pas avoir dit l'inverse, encore une fois interprétation ?



Citation :
Publié par ArtUn
Quelle interprétation ? Toi tu n'as peut etre pas pensé cela, mais les 3/4 ici ne pensent pas comme toi ...

Les 3/4 chouinent car blizzard sort un jeu sur mobile sans chercher plus loin. Pour eux jeux mobiles = bas de gamme sans intéret uniquement dans le but de faire de l'argent facile ! Je pense que si c'était le cas ils prendraient pas autant de temps a sortir le jeu ... Mais t'as quand meme souhaité la fin de blizzard sur PC
Quand on me quote , je pars du principe que je suis inclu dans la réponse.

Citation :
Publié par ArtUn
alors que les deux ne sont pas incompatibles. Alors je répète ma question. Ils vont disparaitre du marché PC au profit de qui ? EA, Ubisoft, Riot, Epic Games, Tencent ?
Visiblement si, vu la réaction du publique face a l'annonce de DI a la Blizzcon en tous cas.
Après ce n'est pas un mal de diversifier son activité mais en l’occurrence blizzard semble négliger son "core".
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Jeska
 
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Citation :
Publié par Lilisam
Je suis assez d'accord avec cela. Le problème n'est pas qu'ils fassent des jeux mobiles, mais plutôt qu'ils régressent au point de faire des jeux mobiles. Car oui passer du PC au Mobile c'est de la régression et les joueurs PC voient ça comme une trahison, et c'est tout à fait normal. Les ressources assignées au jeu mobile sont des ressources qui ne sont pas assignées au jeu PC, et chaque joueur se dit on va encore devoir attendre des années avant de voir son prochain titre préféré revenir sur PC.
Maintenant Blizzard se dit peut être qu'ils n'égaleront plus jamais le jeu PC en terme de hack&slash et ils ont pas forcement tort quand on voit des jeux comme Path of Exile ou Grimm Dawn.
Je ne vois toujours pas en quoi sortir des jeux mobiles est une régression. Est-ce qu'on est venu dire à Sony qu'ils ont régressé parce qu'ils ont sorti la PS Vita, une plateforme de jeux mobiles ?

Je ne comprend pas qu'à côté, un éditeur comme Bethesda ne se fait pas trash autant que Blizzard alors qu'ils ont déjà sorti 2 jeux sur mobile (Fallout Shelter et Elder Scrolls Blades) qui n'ont rien de mieux que les cashgrab P2W des habituels arnaqueurs de ces plateformes type Supercell ou Com2US. Ca me dépasse complètement. Et que même si le modèle économique de Diablo Immortal n'aura pas grand chose de reprochable, il se fera trash quand même "par principe" d'être un jeu mobile.
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Publié par Jeska
Je ne comprend pas qu'à côté, un éditeur comme Bethesda ne se fait pas trash autant que Blizzard alors qu'ils ont déjà sorti 2 jeux sur mobile (Fallout Shelter et Elder Scrolls Blades) qui n'ont rien de mieux que les cashgrab P2W des habituels arnaqueurs de ces plateformes type Supercell ou Com2US.
FS est plutôt anecdotique. Le jeu a été annoncé durant la grande messe de Bethesda, et à coté d'un titre majeur (F4). En terme de com' ça s'est traduit par "Le prochain gros jeu sort dans 2 ans, ah au fait on a développé un petit jeu de gestion sur mobile pour faire patienter, regardez et en plus il sort la semaine prochaine". C'était malin, imprévu et perçu comme un bonus pas comme un plat de résistance. Du coup c'est bien passé auprès du public.
Avec ESB par contre, ils ont des objectifs financiers bien différents et plus importants. Il me semble que ça a déjà gueulé sévère sur l'aspect cashwhore du jeu, et que Bethesda est revenu sur certains trucs, mais je ne suis pas trop l'actu du jeu.

Peut-être que Blizzard aurait du s'inspirer de leur stratégie commerciale et commencer de façon plus modeste à coté d'une annonce plus solide. Ce qui est sûr c'est que vu le fiasco de novembre, ce n'est pas le bon plan de com'.
ArtUn
Empereur / Impératrice
 
Citation :
Publié par Qyoon
On peu aussi mieux partager les bénéfices plutôt que de laisser mourir l'équipage et laisser le radeau uniquement pour les rats.
Soit plus explicite et détaille s'il te plait, apparemment les salariés de blizzard sont sous payés ? Ils sont partis sans sous ? Je ne comprends pas et t'as l'air d'avoir des infos.

Citation :
C'est faux tu a bien dis "Donc si je suis ta logique tous jeux sur console,"
Tu n'a en aucun cas spécifié ou parler de portage, plutôt l'inverse.
Citation :
Publié par ArtUn
T'es peut être pas en accord avec ces changements de pratiques mais t'inquiete pas tu ne seras pas oublié pour autant. Mais c'est juste qu'eux en tant qu'éditeurs ils ont aussi un nouveau public à séduire. Alors peut etre que tu seras moins gâté qu'avant en tant que joueur PC mais je pense que tu t'en fout vu ton amour pour cette firme ! C'est plus ceux qui comme moi apprécie leurs jeux qui devraient s'en mordre les doigts ... Parce que comme toi le jeu mobile c'est pas ma came mais c'est pas pour autant que je pisse dessus ou que je pisse sur une boite qui veut satisfaire la nouvelle clientèle ! Et c'est pas pour autant que je n'essayerai pas. Ils ont porté HS je pensais que ce serait pas top a cause du support plus petit, moins lisible et au final je m'y fais entièrement et j'ai été agréablement surpris. Je disais la meme chose avec le portable diablo 3 sur switch et au final ca s'y prête largement. Donc après tout pourquoi pas sur mobile. Et quand bien même ils se foirent ils auront eu le mérite d'essayer.

Citation :
Le deuxième point est a la fois vrai et faux lui, Un jeu console coûte moins cher.
Car il est plus rapide de développer pour une plateforme uniformisée.
Ce qui fait facilement grimper le prix c'est le marketing ainsi que les dites exclus.
Certainement pas le coût de développement.
Sony et MS ne font que se rembourser ensuite et faire de la marge sur les boites.
Ah bon parce que le PC n'est pas uniformisé ? Tu vas me sortir quoi qu'on n'a pas tous les memes composants ?
Tu crois que ce sont les memes standard entre PS Xbox ou Nintendo ? Tu crois pas qu'il existe différentes versions des consoles ?
Je comprends pas non plus là ...


Citation :
L'oc en lui même ne provoque pas de pannes.
C'est l'oc fait sans regard sur la tolérance du matériel qui en cause.
Et ce ne sont certainement pas les ridicules oc d'usine qui feront quoi que ce soit.
Les modèles de carte graphique haut de gamme disposent de matériel différent.
Le PCB est souvent revu afin d'intégrer des composants différents.
Le système de refroidissement est lui aussi plus adapté et efficace.
Au final il ne reste souvent que le GPU et la mémoire de base, le reste est différent.
Tout en gardant à l'esprit que l'écart de performance et de prix n'est pas toujours justifié.
C'est qui fait la différence entre les modèles quand on sait les choisir et ne subit pas le marketing.

Cependant ces modèles pourtant plus aboutit sur le papier sont régulièrement victime de leur complexité.
Je vois pas où tu veux en venir ? Je disais simplement qu'entre deux cartes du meme types genre deux 1080 que tu sois chez MSI ou chez ASUS c'est exactement le meme produit et pourtant elles ne sont pas vendues au meme prix.

Par contre entre une 1080 et une 1080Ti là c'est différent et c'est pas qu'une simple question d'OC. Les tests sont significatifs ! Et par contre l'une n'est pas plus sujette aux pannes que l'autre pourtant on est sur deux gammes différentes ...
Idem la 1060 n'est pas plus sujette aux pannes qu'une 2080 et pourtant on n'est pas sur les memes gammes ... bref je comprends pas où tu veux en venir. Moi mon idée était que peu importe la gamme (haut ou bas) le degré de qualité et de fiabilité n'est pas forcément différent. Tu as ce pour quoi tu payes.



Citation :
Quand on me quote , je pars du principe que je suis inclu dans la réponse.
Oui sauf que tu m'accuse d'interpréter tes propos en te faisant passer pour quelqu'un qui n'aime pas le jeu mobile et qui défonce blizzard, tu t'en défends et tu termines ton post par :

Citation :
Visiblement si, vu la réaction du publique face a l'annonce de DI a la Blizzcon en tous cas.
Après ce n'est pas un mal de diversifier son activité mais en l’occurrence blizzard semble négliger son "core".
En quoi la réaction du public face a l'annonce de DI est mauvaise ? Ou plutot en quoi la réponse négative est majoritaire ? Parce qu'ils ont 700k dislike sur une vidéo youtube ? Tu crois sincèrement qu'ils sont a prendre en considération face au 32M de joueurs qui se connectent et qui passe 1h a jouer sur leur plateforme ?
D'ailleurs tu crois que c'est 32M de personnes se sentent négliger si elles continuent de jouer aux jeux ?
Tu crois que tous ceux qui ouin ouin ici sur ce forum font parti du "core" gamers activision blizzard ? Ils sont justes ici pour taper sur le groupe alors qu'ils crient haut et fort qu'ils ne touchent plus a leurs jeux. Y a qu'a lire les aneries disant que OW et HOTS se vident pour comprendre ça ou meme juste lire puisque certains l'écrivent...
Et puis en quoi ils négligent leur "core", ils ont sortis BFA, HOTS a toujours des nouveaux héros/maps, idem pour OW, HS voit toujours des extensions sortir. Ils ont écouté leur public et sorti WOW classic. Ils ont remaster WAR 3 pour je pense tater du terrain sur un probable WAR 4... etc bref Ca c'est encore une fausse idée car dans les faits c'est pas le cas !
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