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Secret World Legends
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[Actu] Des missions « cachées » dans Secret World Legends

Agahnon a publié le 17 avril 2019 cette actualité sur le site Secret World :

Citation :

Sans crier gare, le RPG au monde partagé Secret World Legends s'est bel et bien ajouté des missions inédites à la faveur du premier avril, quand le poisson prenait alors la forme de fausses notes de mise à jour.


Au hasard de ses pérégrinations sur Secret World Legends, on peut être amené à recevoir un message impromptu sur son téléphone. On nous signale qu'une mission nous attend à Londres, rendez-vous fixé au Tabula Rasa. Une fois rendu sur place, on réalise qu'il faudra... > Lire la suite
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Yagorro
Explorateur / Exploratrice
 
C'est triste l'histoire de se mmo, il avait ses différences par rapport au mmo traditionnel mais malheureusement pas assez soutenu par EA.
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Alpha & Oméga
 
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EA n'avait pas non plus à soutenir le jeu, il n'était que distributeur.
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artagnan
Roi / Reine
 
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petite question à propos des quêtes de SWL, sont elles en même nombre que dans le jeu d'origine ?
j'avais fait un petit tour dans SWL, et dès le commissariat, il m'avait semblé voir moins de quêtes disponibles, est ce moi qui me trompe ?
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Alpha & Oméga
 
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Les quêtes ont désormais un niveau recommandé.
Si le niveau du personnage est trop faible par rapport à celui de la quête, elle ne sera pas visible.

Ils ont fait ça car pas mal de joueurs ne comprenaient pas vraiment les indicateurs de difficulté et se lançaient dans des missions pour lesquelles ils n'étaient pas encore prêt (si après avoir découvert le bureau du shériff, tu filais faire les missions des agents orochi, tu étais sûr de passer un mauvais moment).

Il y a très peu de quêtes qui ont été retirées (ça doit se compter sur les doigts de la main et je ne suis pas sûr qu'il y ait eu de telles disparitions en dehors de Tokyo). Ils ont plus eu tendance à modifier les quêtes lorsqu'elles étaient trop détestées.
Et avec toutes les quêtes ajoutées, il y a clairement plus de quêtes dans SWL que dans TSW.
Babyblue [RED1]
Ange
 
Si je ne me trompe pas, je crois qu'il manque 2 quêtes par rapport à TSW et pas des quêtes "primordiales". Il manquait les quêtes d'agents qui ont été rajoutées à présent.
Par contre il y en avait plus, ne fut-ce qu'avec les quêtes qui apparaissent soudain pour tuer x mob. De plus depuis la sortie, il y a plus de contenus, dont bcp est du contenu inédit : l'Afrique du sud, le dark agartha, les scenars de défense occulte, le Rosenring, ...

Pour le combat dont parle Agahnon et qui débloque les 2 objets manquant pour le musée, j'ai trouvé ça génial. Le combat est rude, il demande de modifier son deck, d'avoir les "bons" sorts et de savoir bouger. Il demande une concentration sur plusieurs minutes (mon combat au level max m'a demandé plus de 6 min d'efforts constants). J'ai trouvé" que c'était un vrai défi, et ça m'a remotivé à retourner farmer les quetes pour obtenir un nouveau pass pour pouvoir accéder à cette zone.
A noter qu'il y a deux exigences pour affronter le commandant : 1° avoir tous les succès régionaux (c'est à dire avoir fait toutes les quêtes de la zone + l'explo de la zone + les rares de la zone + le donjon de la zone). Et ça pour chaque carte du jeu. La 2° condition : looter la boite étrange. Elle se loote partout (quetes, donjon, antre, ...) en ouvrant ses sacs de loots.
Avatar de Tyberias
Tyberias
Baron
 
Avatar de Tyberias
 
Y'a encore des personnes sur ce jeu ?

J'avais bien aimé à l'époque... TSWL vaut le coup ?
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