J'avais bien aimé DA Inquisition pour sa direction artistique et l'écriture, mais niveau gameplay et gamedesign, je trouve que ça avait beau être un jeu solo, énormément de mécaniques faisaient jeu multijoueur en ligne, et pas pour le meilleur. J'ai pas lu d'article de Kotaku sur le développement de Dragon Age Inquisition, mais ça m'étonnerait pas si à un moment dans le développement, ils ont pas pensé à y mettre du multijoueur.
En gros c'est le fait de balancer une tonne de contenu pour capter le joueur le plus longtemps possible quitte à ce que ce contenu soit assez peu varié et peu intéressant pour majorité.
Je pense que j'ai du passer 2 à 3 fois plus de temps sur Dragon Age Inquisition que sur les précédents DA ou ME. Et sans même essayer de faire le jeu à 100%, juste faire toutes les quêtes (très très nombreuses) qui me tombaient dessus sans même les chercher. Mais quel intérêt de capter un joueur des dizaines et dizaines d'heures en faisant du remplissage sur un jeu solo qui n'est pas un jeu en service ?
D'ailleurs les 2ème et 3ème DLC étaient très différents, plus classiques, plus denses, avec beaucoup moins de remplissage, et ce sont ces 2 DLC que j'ai préféré en fait.
Dernière modification par Borh ; 10/04/2019 à 21h25.
|