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[Actu] Astellia esquisse son système d'artisanat

Uther a publié le 27 mars 2019 cette actualité sur le site MMO :

Citation :
Astellia devrait proposer un système d'artisanat et de récolte plutôt classique dans un MMORPG. Il est néanmoins pensé pour encourager la coopération entre les différents profils de joueurs (aventuriers, artisans et récolteurs).

Dans nombre de MMORPG, l’artisanat n’est pas forcément une activité fondamentale mais qui contribue néanmoins à encourager les interactions entre les joueurs. Le système d’artisanat d’Astellia s’inscrit dans cette philosophie. > Lire la suite
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Lescalope31
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Ahahaha c'est ridicule, je suis sur Project Gorgon, il y a 72 métiers, c'est du sérieux.
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kalean
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même si j'aime beaucoup Project: Gorgon ce n'est pas en comparant avec le nombre de métier qu'on pourrait voir le sérieux, la qualité ou l'utilité des métiers par le nombre total de métier.
EQ2 à une époque c'était 9 et à une autre DAOC c'était 6 etc..
(ces nombres peuvent avoir changé )

tu prends l'exemple de wow qui multiplie les métiers par des sous spécialisations et rien ne dit que ce n'est pas le cas ici. sans prendre en compte comment fonctionnent les métiers : la comparaison seul avec juste un nombre total de métier est sans intérêt. le gameplay lié, une spécialisation possible et leur utilité dans ce jeu à plus d'intérêt qu'un nombre fantoche.

je ne dit pas que ce jeu est bien je ne l'ai pas testé (ne le testerai peut-être pas) et je ne dénigre pas project gorgon qui est un mmo que j'ai apprécié. je dis juste que comparé avec seulement le nombre de métier par rapport à un autre jeu est limité.

ps: sans parlé de la phrase.. le développeur entend l’étoffer régulièrement au gré de mises à jour, après le lancement du jeu
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Lescalope31
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Citation :
Publié par kalean
même si j'aime beaucoup Project: Gorgon ce n'est pas en comparant avec le nombre de métier qu'on pourrait voir le sérieux, la qualité ou l'utilité des métiers par le nombre total de métier.
EQ2 à une époque c'était 9 et à une autre DAOC c'était 6 etc..
(ces nombres peuvent avoir changé )

tu prends l'exemple de wow qui multiplie les métiers par des sous spécialisations et rien ne dit que ce n'est pas le cas ici. sans prendre en compte comment fonctionnent les métiers : la comparaison seul avec juste un nombre total de métier est sans intérêt. le gameplay lié, une spécialisation possible et leur utilité dans ce jeu à plus d'intérêt qu'un nombre fantoche.

je ne dit pas que ce jeu est bien je ne l'ai pas testé (ne le testerai peut-être pas) et je ne dénigre pas project gorgon qui est un mmo que j'ai apprécié. je dis juste que comparé avec seulement le nombre de métier par rapport à un autre jeu est limité.

ps: sans parlé de la phrase.. le développeur entend l’étoffer régulièrement au gré de mises à jour, après le lancement du jeu
Bah c'est sa le problème, sa ne dit rien du tout et on en tire les mauvaises conclusions que l'on veut.
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kalean
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Ahahaha, ok. (<- tires en les conclusions que tu veux )
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