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Guardians of Ember
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Arialia [JoLia]
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Franchement j'y rejoue avec plaisir et j'adore ce mix mmorpg et H&S , en tout cas à bas niveau c'est plaisant d'attaquer un boss dans la campagne avec des inconnus, par contre j'avais créé mon premier perso beta sur le serveur Europe 2 qui a "disparu" , pas trop grave vu le niveau acquis mais bon .
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Publié par Arialia
Perso j'avais bien aimé sur Steam , donc si je comprends bien c'est logique de ne plus pouvoir se connecter via le client Steam et donc de jouer avec ? Faut réinstaller depuis le site donc? J'avais fait une grande pause du PC ...
Si tu avais acheté le jeu sur Steam, il est toujours dispo et jouable sur la plateforme, avec des bonus premium, comme une monture et un pet permanents, des parchos de respé.
Et il y a fort à parier qu'il apparaîtra sur Steam pour tout le monde à moyen terme, le shop étant déjà intégré.
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Publié par teutates
Si tu avais acheté le jeu sur Steam, il est toujours dispo et jouable sur la plateforme, avec des bonus premium, comme une monture et un pet permanents, des parchos de respé.
Et il y a fort à parier qu'il apparaîtra sur Steam pour tout le monde à moyen terme, le shop étant déjà intégré.
Merci c'est tout bon , j'ai retrouvé mon personnage, apparemment j'avais essayé à un moment où les serveurs n'étaient pas disponibles.
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Question à ce qui jouent au jeu :

J'aimerai bien rejouer healer...
Le prêtre sert à qq chose dans ce jeu en donjons ?
Il faut le spé full heal ?

Y'a pas beaucoup de ressources sur le net

Dernière modification par Oopsrongchan ; 05/04/2019 à 14h55.
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Ça ne sert à rien, tout le monde peut se soigner et en mode *** les monstres sont d’énormes sacs à PV donc: dégâts, dégâts, dégâts...
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Même en end game, ou juste le temps du leveling ?
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Je me suis rarement autant amusé dans la phase de leveling d'un MMO.
Pas de temps mort, pas de quêtes trop fastidieuses, elles sont nombreuses, variées et claires. Difficulté bien dosée, aucune situation pretexte à conflits entre joueurs, genre les spots ou les loots, tout est vraiment bien pensé, les missions publics ajustent automatiquement, les gains, la difficulté, lorsque des gens arrivent.
Franchement pour le moment, bientôt lvl 40, c'est une vraie bonne surprise pour moi.
Le début du jeu n'a rien d'exceptionnel, mais en insistant un peu c'est quand même bien abouti et réfléchi.

Restes encore pas mal de bugs tout de même, bloqué dans le décor plusieurs fois, énormément de déco, une bonne dizaine sur une vingtaine d'heures u_u Avec parfois du rollback.

Je me demande juste si je vais pouvoir respecialisé mon perso arrivé au lvl max sans passer par la boutique...
Il y a très très peu d'infos ou de guides sur le net concernant les effets et l'efficacité des differentes compétences :/

Dernière modification par Romanesco ; 07/04/2019 à 04h38.
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Publié par Oopsrongchan
Même en end game, ou juste le temps du leveling ?
C'est visiblement comme dans Path of Exile de ce coté là, à moins de jouer en groupe fixe constamment.

Un exemple de perso "HL" en action :
https://youtu.be/6bRlPd7ydM0?t=408

Je trouve que les 2 jeux se ressemblent quand même énormément dans la façon de jouer.

edit : la video ci-dessus n'a strictement plus rien à voir avec le jeu actuel.

Dernière modification par Romanesco ; 04/06/2019 à 18h56.
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ok, merci du retour.

mais c'est du HL solo.
c'est pas en groupe le end game ?
j'ai peut-être mal compris.
dans ce cas, le jeu m'intéresse beaucoup moins.
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Citation :
Publié par Romanesco
C'est visiblement comme dans Path of Exile de ce coté là, à moins de jouer en groupe fixe constamment.

Un exemple de perso "HL" en action :
https://youtu.be/6bRlPd7ydM0?t=408

Je trouve que les 2 jeux se ressemblent quand même énormément dans la façon de jouer.
Hum les deux jeux sont quand même bien différents , après le point commun est juste la façon de jouer les attaques/sorts : nombre limités d'attaques ce qui est le principal point commun des H'nS, après l'arbre des sorts est plus proche d'un Titan quest vu que dans Poe tu n'en as pas il y a juste la combinaison des gemmes pour Poe qui fait varier les sorts.
Et pour le reste GoE est principalement un mmorpg : les cartes ne sont pas instanciées par groupe comme dans les H'nS, seuls les donjons le sont comme dans la majorité des mmorpg, après tu as la vue( en 2.5D et non 3D ) qui est plutôt en commun avec les H'nS ou Wakfu .
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Pas encore lassé par ce jeu, mon perso Arcaniste / Ranger (Energie/Toxique) est arrivée au dernier niveau et il y a vraiment de quoi s'occuper rien qu'en PvE / Craft / Optimisation sans que ce soit aussi prise de tête et laborieux que PoE.
Ce qu'on ramasse est modifiable à volonté, je n'avais pas réalisé à quel point au départ, mais on fait quasi ce qu'on veut sur et avec ce qu'on loot dès le niveau 15 soit à la louche deux ou trois heures de jeu pour un noob.
Les objets qu'on fabrique ont visiblement une réelle utilité, contrairement a beaucoup d'autres jeux ou seuls les boss end-game lachent le meilleur, je peut crafter du stuff Epic (visiblement le top) depuis mon niveau 26-27 d'artisan, et là je suis déjà lvl 29, possible que 30 soit le max ...
La récolte des ressources n'est pas trop trop chiante, même si ça l'est un peu forcement, on peut le faire en groupe avec des foreuses spéciales, pas testé encore u_u

Le jeu est tout de même vraiment orienté "casu", c'est vraiment très très facile dès l'instant qu'on réfléchi un tout petit peu.
Les parchemin de respécialisation sont obtenable IG, soit en 10 morceaux via 10 quêtes quotidiennes (pas vérifié encore par moi-même), soit par les cadeaux de connexion quotidienne (par 2 morceaux dans ce cas, soit respe Skill, ou respe Stat).

Quêtes quotidiennes et la récompense:



Bien sûr il commence déjà à il y avoir les nuisances habituels des F2P, multi-compte et spam-bot, et surtout il faudra faire avec les bugs de pathfinding, murs invisibles, blocages, déco, rollback, si vous ne supportez pas vous pouvez passez votre chemin La pillule est moins amère du fait qu'il n'y a pas de pénalité de mort, et son coût est relativement faible, ça devient modique au lvl 60.


Concernant les loots et le craft y'a de quoi faire :

Un loot brut :


Un objet fabriqué et mal "runé" mais bon on voit la différence de potentiel.



Un objet Epic, vu sur le chat "Monde" :



Ce que je pourrais déjà craft quand j'aurais les composants ...
Là il serait brut et échangeable contrairement aux autres, les loots de rareté bleu foncé et au delà sont liés au ramassage.
Le craft lié quand on l'équipe.

Dernière modification par Romanesco ; 14/05/2019 à 19h19.
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Y'a du monde sur ce jeu ?

Dns les premières pas de ce topic, les gens descendaient le jeu... Là je vois pas mal de commentaires positif... Pour passer le temps sans trop se prendre la tête et sans s'investir à fond, GoE vaut le coup ?
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Romanesco
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Le week-end dernier je me suis ponctuellement retrouvé en fil d'attente pour me connecter.
Possible que Gameforge ai fait un peu de pub via des Youtubers un peu en vue, par exemple il y a eu une vague de Français suite à celle de Bob Lennon à ce sujet.
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Romanesco
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Une video en anglais sponsorisée, mais peu importe il ne fait quasiment que de la description, par un joueur expérimenté qui décrit très bien le jeu et ses possibilités.
Cela répond à la plupart des questions qu'on se pose lorsqu'on débute.
C'est la meilleure video pour en savoir plus sur le jeu que j'ai eu l'occasion de voir.

https://www.youtube.com/watch?v=iSD5adZp4iE

Sous-titres et traduction via Youtube au besoin.
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